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打飞机游戏完整版上线啦

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视频来自:百度贴吧


IP属地:天津1楼2020-05-08 22:42回复
    网s/1LVU盘jHstLi链1Spcug-接StaoVA
    8rvn


    IP属地:天津13楼2020-05-09 10:44
    收起回复
      2025-12-29 17:16:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      整体布局
      基本都是左右对称的,左右两侧的电路分别对应一半屏幕


      IP属地:天津14楼2020-05-09 10:45
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        玩家界面如下。
        游戏是简单的飞机游戏。
        取消缺氧的暂停后,打开右上角的开关进行游戏。(游戏出现任何异常,可关闭再打开这个开关进行复位)
        玩家可以控制飞机的移动或停止,玩家飞机自动发射子弹(可改为手动)。
        击中敌机后得一分,显示在右上角计分板上。、
        玩家有三滴血,显示在右下角屏幕上,被击中后有掉血,有5秒无敌时间(游戏时间)。被击中三次后游戏结束,移动到游戏结束界面。
        游戏结束后可以 关闭再打开右上角的开关/复位键 重启游戏,重置计分和血量。



        IP属地:天津15楼2020-05-09 11:00
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          核心技术!水管模拟电路,利用水管储存子弹位置,模拟子弹移动。
          以下为玩家子弹的电路,屏幕有8列,对应有八组模拟水管。敌机子弹类似,只是方向相反。

          如果想人工控制子弹发射,把定时器换成开关即可。不过要小心连发。


          IP属地:天津16楼2020-05-09 11:14
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            玩家与敌机的显示电路
            因为模拟技术的限制,目前玩家不能任意移动,只有移动和停止两个状态,移动状态是不停的循环移动,速度大概在三秒一格(游戏内时间)



            IP属地:天津17楼2020-05-09 11:18
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              血量控制电路,是个人最满意的一部分
              做到了三点血量的信息储存和显示
              接收受伤绿信号进行扣血,附带5秒的伤害免疫及通知。
              提供一键复位功能


              IP属地:天津18楼2020-05-09 11:24
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                简单的击中判定,这个是玩家击中敌机的判定(左半屏幕),敌机击中玩家的类似。


                IP属地:天津19楼2020-05-09 11:28
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