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趁着这个空档期,写点不算攻略的干货#求精

只看楼主收藏回复

看过这么多前辈大佬的帖子,有远古的也有现代,有些已经不适用了,但是有些观点我认为还没有人提出,欢迎鉴赏。
一、球员篇(风格、习惯、OTR)
二、战术篇
三、阵型篇



IP属地:江西1楼2020-05-08 11:21回复
    一、球员篇(风格、习惯、OTR)
    为什么把球员放在第一位,可乐妹设计这么多球员让你抽,还是有它在游戏中独特地位的,球员才是这个游戏的基石,因为你会发现,即使你球员位置随便摆,让他评价到40,整体OTR300-400,但是你的球队仍然能战胜400+的球队,因为你球员本身的能力还在。
    1、球员风格:比如目标回撤做球,偷猎反越位,全能B2B,靠山不前插,对你的阵型和战术设置影响很大。
    2、球员习惯:球员习惯很大部分会影响球员的行为,但是也不绝对,比如你把边锋改造成中后卫,他的盘球习惯就基本不会触发。
    3、球员评价、裸OTR、OTR
    裸OTR和OTR都是光环,也就是别的游戏里说得BUFF。之前有大佬提出一个观点,OTR“虚高”,我认为这是有道理的。根据每个球员的基础数据,你可以看出他经常会做出的行为,比如他的技术比较高,他会经常做华丽的动作,即使他的米面板里没有这个技能;一个球员的速度比较高,他会高速冲刺跑位。当你利用教练给他练三维后,你会发现他失去了原有的华丽,变得更朴实了。
    为什么我会提出这个观点,在实际足球赛中,打控短的要技术好身体好,打控长的要身体(身高弹跳强壮)好技术好,打反短的要速度快技术好,打反长的要身体(身高弹跳强壮)好速度快。根据这个理论,每个球员的风格、习惯和三维就相当重要了,所以你经常会发现OTR和你差不多的球员,无论你怎么调整战术都难打得要死,或者打OTR低你200的球员你能翻车,这就是OTR“虚高”的表现,因为还存在爆冷,所以各种因素加成起来,给大家造成的假象就是系统局。
    在线杯赛中我们会发现,很多时候都是输给小日本,明明别人比OTR比你低或者差不多,你就是打不过,其实也是因为日本人的研究精神还是值得我们学习借鉴的,毕竟我们其实是足球沙漠国……但有OTR的光环存在,所以相对来说OTR高的话胜率还是要高一些。
    综上所述,裸OTR和OTR对比起来,裸OTR要比OTR要重要一些,因为裸OTR是干货而OTR是纯光环BUFF。


    IP属地:江西2楼2020-05-08 11:30
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      2025-07-31 16:53:25
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      二、战术篇
      对战术其实我没有什么研究,因为球场上的状况是很难表述清楚的,有些大佬写的帖子也许并未表达出他心里原本想说的东西,在战术设置面板里的攻防选项,除了角球和越位陷阱,调整其他设置能收到效果。比如球传不过去,球员过多盘带,可以调整支持范围到短,又比如打侧翼传不出球,可以调整为进攻中路,还有就是打巴萨这种球员,可以反长全体防守施压防守,进攻人数少,有奇效。
      再点一下防守风格和施压,在球员个人能力不如对方,裸OTR低或者差不多,拿不到球,被对方球员过的情况下,可以试试全体防守和施压防守。这两个选项可以理解为多人协防或者说是卡位置,还是能防止被对方打穿的。
      关于反长全体防守施压防守,也是官方贴士里打强队建议的战术。推联赛的时候可以根据现场情况来调整战术选项,但在线杯赛里就只能靠猜了,所以运气很重要,存在差OTR200爆冷的情况发生,当然根据你平常的积累,你在猜的环节还是能有优势的。


      IP属地:江西3楼2020-05-08 11:35
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        三、阵型篇
        阵型其实我也没什么研究,大家选阵型的时候还是要根据手头的球员来定,多看阵型说明,日本人设计游戏还是有一套的,我们小时候玩的大部分游戏都是日本的。
        就拿4-1-2-3和4-2-1-3来说吧,前者进攻手段多, 但对于这个1也就是DM来说,要相当的强,否则稳不住,后者的1也就是AM是连接风险和中后场的进攻型中场,最好有小罗那样的球员来担任,我是过好多别的风格的球员,比如影子,你把他练得再高打这个位置都传不出球。
        看完以上内容大家应该会对各个方面对比赛结果的影响和权重有个底,大家平时能多观察多思考,积累经验,有的时候光看别人的帖子不一定能转化会战斗力,最后,希望各位继续留在国际服为国争光。



        IP属地:江西4楼2020-05-08 11:40
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          已加精。上传到公众号可好


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-05-08 17:41
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            就喜欢这种技战术分析的文。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-05-09 09:44
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              想问楼主两个问题,我是新手。
              1.如果我抽到了两个相同球员,一个主力,那剩下的相同球员有什么用吗?
              2,签到好的球员想让他进入主力,那原来主力或者替补必须解雇一个才能给他倒出位置吗?


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-05-16 16:02
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                AMF影子过多远射,创意中场主导传球串联,全能攻防平衡,还是得看三维的布局的,这游戏细化起来吧主发的这些还是太少了,继续编辑下去,别沉!


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-05-17 01:08
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                  2025-07-31 16:47:25
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                  四、补充
                  根据前面的内容举例子补充说明一下,让大家更明白为什么在杯赛被在关键位置放1-3个2-3突但是OTR比自己低的小日本干掉。
                  比如你的球员三维身体+速度+技术是80+80+80=240,对面巴萨的球员三维身体+速度+技术是80+60+100=240,对面打433控短,小项差不远的情况下,你们的球员评价应该是85+差不多,而对OTR的贡献也一样,所以理想状态下11个人加起来两方的裸OTR应该都会在850+,但是在这种情况下打巴萨你一定是拿不到球,这就是因为你的OTR“虚高”了,就更不用提前锋练防守,中后卫练射门了。
                  又比如你的球员三维身体+速度+技术是80+80+80=240,对面巴萨的球员三维身体+速度+技术是60+60+100=220,对面打451控短,小项差不远的情况下,你们的球员评价是85+差不多,对面的球员评价应该是80+,所以理想状态下11个人加起来两方的裸OTR应该会差100+,在这种情况下就会出现势均力敌的场面,或者增加被爆冷几率。
                  这两种情况下反长全体球员防守施压防守就会有效果了,至于OTR加权计算公式是会变动的,总的来说变动不大,按照现版本的一些打法,我认为技术类的大小项权重应该会大一些。这游戏其实对新手很不友好,大多数人都建议直接堆OTR,这确实是速成的方法,但因为没有度过新手期和中期,而忽略了对球员风格、习惯、三维甚至是小项的研究,以及对战术和阵型的理解,在杯赛中被爆就理解为系统局,或者说可乐妹黑,当然可乐妹野确实针对大陆地区玩家做了一些手脚,比如现在OTR没有以前稳了。这也是国际惯例,可以参考国际乒联对我们乒乓球的压制,我没有加入过大的联盟,也不知道大盟里战术大佬对新人是怎么培养的。
                  其实对大佬来说OTR“虚高”一说没什么影响,因为大佬都把球员属性练得满满的,对于战术大佬之间的对决更多的是风格、习惯、战术、阵型的搭配。


                  IP属地:江西9楼2020-05-25 19:32
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