一、球员篇(风格、习惯、OTR)
为什么把球员放在第一位,可乐妹设计这么多球员让你抽,还是有它在游戏中独特地位的,球员才是这个游戏的基石,因为你会发现,即使你球员位置随便摆,让他评价到40,整体OTR300-400,但是你的球队仍然能战胜400+的球队,因为你球员本身的能力还在。
1、球员风格:比如目标回撤做球,偷猎反越位,全能B2B,靠山不前插,对你的阵型和战术设置影响很大。
2、球员习惯:球员习惯很大部分会影响球员的行为,但是也不绝对,比如你把边锋改造成中后卫,他的盘球习惯就基本不会触发。
3、球员评价、裸OTR、OTR
裸OTR和OTR都是光环,也就是别的游戏里说得BUFF。之前有大佬提出一个观点,OTR“虚高”,我认为这是有道理的。根据每个球员的基础数据,你可以看出他经常会做出的行为,比如他的技术比较高,他会经常做华丽的动作,即使他的米面板里没有这个技能;一个球员的速度比较高,他会高速冲刺跑位。当你利用教练给他练三维后,你会发现他失去了原有的华丽,变得更朴实了。
为什么我会提出这个观点,在实际足球赛中,打控短的要技术好身体好,打控长的要身体(身高弹跳强壮)好技术好,打反短的要速度快技术好,打反长的要身体(身高弹跳强壮)好速度快。根据这个理论,每个球员的风格、习惯和三维就相当重要了,所以你经常会发现OTR和你差不多的球员,无论你怎么调整战术都难打得要死,或者打OTR低你200的球员你能翻车,这就是OTR“虚高”的表现,因为还存在爆冷,所以各种因素加成起来,给大家造成的假象就是系统局。
在线杯赛中我们会发现,很多时候都是输给小日本,明明别人比OTR比你低或者差不多,你就是打不过,其实也是因为日本人的研究精神还是值得我们学习借鉴的,毕竟我们其实是足球沙漠国……但有OTR的光环存在,所以相对来说OTR高的话胜率还是要高一些。
综上所述,裸OTR和OTR对比起来,裸OTR要比OTR要重要一些,因为裸OTR是干货而OTR是纯光环BUFF。
