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传记令狐冲怎么设计 ?

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令狐冲在小说中的三大特点
1)独孤九剑,破破破,破攻破盾破内,比独孤的破的比例弄低点,毕竟是传人
2)内力被化、后来吸星。开局内力减为 0 ,然后每次击中对位吸 三分之一的内
3)天下武功,唯快不破。策划已经透露了令狐冲闪避方面是个特点


IP属地:甘肃1楼2020-05-07 22:25回复
    斗酒的资源给令狐冲就对了,其他的别想太多,没有协力。


    2楼2020-05-08 08:31
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      2025-12-28 03:57:51
      广告
      不感兴趣
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      你这字数就不达标,一看你想出来的令狐就是个垃圾, 你应该把内力这么用!攻击无论中不中,吸伤害50%的内(闪成功不影响吸内,只计算能打的最终伤害),对位内力空了之后,则吸会吸血换算成内,换算为5:1,5内=1血,对位内力临时扣除(令狐死了或者错位后恢复内力值),内有内减伤!内投!内力越高减伤越高,投越高!闪越高!反噬~当总内高于血,则自爆,自爆后扣除自身最大血量50%的血,可致死,对对位造成自身扣除血量的80%的伤害!虚弱自保:自爆后处于虚弱状态一直持续到下回合,二级属性和攻击降低80%,但临时形成一个吸收内力120%的护盾,持续到下回合...... 要这样子描述其中的一个特性,才能牛逼


      来自Android客户端4楼2020-05-08 14:10
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        武功就叫吸星九剑 砍你一刀吸你内力


        来自Android客户端5楼2020-05-08 14:43
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