看似简单的对比,实际因为角度不同,还是略复杂的,总结了几点,希望大佬补充,以下分析为客观,不抬高某一个角度,人人选适合自己的角度分析 ,你会发现。。。很难对比强与弱,是吧?
就拿武器先说说吧,这里说的不同角度,是说玩家会站在他认为对的角度来对比,别人又换了角度。
注意:下面的对比都是说在同级别和同突破级别前题下的对比。
1,站在刷图时间上的对比:同突同级别在同boss下哪个快,最好不含副官
2,站在输出角度:一定秒数中,输出数值总量对比(这个主要指秒伤或爆发力度,不太好算)
3,站在操作角度:哪个更顺手,因人而异。
4,站在氪佬角度,这个不用解释
5,站在肝佬角度,主要是说的哪种装备更容易肝到,性价比的角度。
6,站在技术大佬角度,技术大佬主要看哪个更符合自己的打法,而让其发挥更大优势。
7,站在不同模式下的对比,公会战、竞技场下的表现。
8,站在 哪款装备短期内容易被官方削弱或加强,这个在别的游戏中更明显,暗改或一代版本削或升一个装备。,在这相对别的游戏不太明显,我是指武器。
9,站在帅不帅,拉不拉风的角度,这个就有意思多了,我有一个好朋友玩游戏就只升帅的、拉风的,别的一律不升,这也是人家一个乐趣所在,不可否认。
10,站在 是否卡关的角度,武器是否适合过关底boss,而不会卡关不能过的角度来对比。
-----------------只想到这10点,上面不分前后,数字只表示我先想到什么就写。希望大佬补充,另外大家看了这么十条,对比时还觉得简单吗?人与人看问题的角度不同,万事都有不同的方向,玩游戏也是一样。
就拿武器先说说吧,这里说的不同角度,是说玩家会站在他认为对的角度来对比,别人又换了角度。
注意:下面的对比都是说在同级别和同突破级别前题下的对比。
1,站在刷图时间上的对比:同突同级别在同boss下哪个快,最好不含副官
2,站在输出角度:一定秒数中,输出数值总量对比(这个主要指秒伤或爆发力度,不太好算)
3,站在操作角度:哪个更顺手,因人而异。
4,站在氪佬角度,这个不用解释
5,站在肝佬角度,主要是说的哪种装备更容易肝到,性价比的角度。
6,站在技术大佬角度,技术大佬主要看哪个更符合自己的打法,而让其发挥更大优势。
7,站在不同模式下的对比,公会战、竞技场下的表现。
8,站在 哪款装备短期内容易被官方削弱或加强,这个在别的游戏中更明显,暗改或一代版本削或升一个装备。,在这相对别的游戏不太明显,我是指武器。
9,站在帅不帅,拉不拉风的角度,这个就有意思多了,我有一个好朋友玩游戏就只升帅的、拉风的,别的一律不升,这也是人家一个乐趣所在,不可否认。
10,站在 是否卡关的角度,武器是否适合过关底boss,而不会卡关不能过的角度来对比。
-----------------只想到这10点,上面不分前后,数字只表示我先想到什么就写。希望大佬补充,另外大家看了这么十条,对比时还觉得简单吗?人与人看问题的角度不同,万事都有不同的方向,玩游戏也是一样。










