关于骑砍2的加点个人小小总结。
1.蛮勇派
男人就应该肉搏,与敌人进行灵与肉的碰撞。
热衷用双手武器在敌军中掀起一股腥风血雨。
这个玩起来是最爽的,甚至单靠武力就能改变战局。
当你绕到敌军后面,与阵线平行边走边横砍,敌军后脑勺挨个开花,往往坚持不了一个回合就一哄而散。
建议属性加点:耐力,活力。
技能加点就是打铁,跑动,双手。
耐力嘛打铁你懂的,一是经济,二是一把趁手的武器是要反复锻造的,三是跑动,没有走位再硬也是个弟弟。双手有很多厉害技能。比如40%aoe伤害,士气打击,增加声望值获取之类的。
2.智术派
非常有趣的玩法,不战而屈人之兵。
交易225,1.3啥也不是。
管理好像技能也没实装,至少那个同伴+1的没装。而且讨个管理高的老婆培养,起点效率都更高。
魅力?脸黑总归是sl
统御125?你得带团才能升级。打仗就不缺兵。1.3AI都是精兵。不打仗你就家族等级慢。
所以目前感觉最香的,还是近战双手大斧+马上长杆割草。
1.蛮勇派
男人就应该肉搏,与敌人进行灵与肉的碰撞。
热衷用双手武器在敌军中掀起一股腥风血雨。
这个玩起来是最爽的,甚至单靠武力就能改变战局。
当你绕到敌军后面,与阵线平行边走边横砍,敌军后脑勺挨个开花,往往坚持不了一个回合就一哄而散。
建议属性加点:耐力,活力。
技能加点就是打铁,跑动,双手。
耐力嘛打铁你懂的,一是经济,二是一把趁手的武器是要反复锻造的,三是跑动,没有走位再硬也是个弟弟。双手有很多厉害技能。比如40%aoe伤害,士气打击,增加声望值获取之类的。
2.智术派
非常有趣的玩法,不战而屈人之兵。
交易225,1.3啥也不是。
管理好像技能也没实装,至少那个同伴+1的没装。而且讨个管理高的老婆培养,起点效率都更高。
魅力?脸黑总归是sl
统御125?你得带团才能升级。打仗就不缺兵。1.3AI都是精兵。不打仗你就家族等级慢。
所以目前感觉最香的,还是近战双手大斧+马上长杆割草。











