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TO OV mod 各职业心得

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想摸鱼的时候就过来写一段.


IP属地:浙江1楼2020-05-06 12:00回复
    ## 写在前面的话
    OV mod 见
    https://tieba.baidu.com/p/6164004501?pid=126111986812&cid=0&red_tag=0138597438#126111986812
    由于提供给玩家的资源远超过敌方, 所以通关是一件易如反掌的事情. 为了让游戏更有趣味, 玩家需要自己做出一些限制, 可以参考上面链接的 14 楼.
    另外给一个取消吃塔罗牌加成的金手指
    _C1 No Tarot Stat Bonus
    _L 0x20025C28 0x34060000
    _L 0x20025C34 0x34060000
    如果你已经吃过很多塔罗牌了, 其实还有把以前塔罗牌加成清零的金手指. 但我没用过, 所以没写在这里, 要找的话应该可以找到.
    我本人是基本不用特殊职业/高级职业 (包括翼人的所有兵种) 的, 所以下面想写的主要是基础职业的使用心得.
    另外我禁止了自己使用反击, parry/deflect 等技能以及武器必杀的使用, 所以这些方面也不太会涉及.
    目前的版本是 0.953
    ## 战士
    我的主角一直是战士职业, 先从战士开始讲起.
    战士总体能力比较平庸, 魔防端是短板, 如果没有补强的话容易被法师打死.
    ### 魔防短板的对策
    尽量携带使用带有 RES 加成的防具. 特别地, 24 级的盾牌 Mirror Aspis (在 Shieldcraft 里) 提供了惊人的 40 RES, 还有 40% 的全属性抗性, 可以一键解决魔防短板的问题.
    ### 武器的选择
    战士可以使用的武器很多, 根据战术自行选择.
    战士没有魔法, 为了尽可能不浪费行动机会, 最好选择攻击范围广的武器. 推荐使用 2-3 攻击范围的长枪或者单手投掷武器.
    移动 5 + 长枪攻击范围 3 可以打到 8 格外的敌人, 比起 1 格的近战武器只能打 6 格外敌人攻击范围大了很多. 事实上, 攻击范围 n 则打击格数为 2n^2 + 2n + 1. 于是 n=6 则打击格数为 85, n=8 则为 145, 大了很多. 而且可以站在队友身后 (尤其是骑士) 打击敌人, 在阵地战难以移动的场面下 (比如骑士互顶) 十分有用; 站在第二排也缓解了生存压力. 缺点是带了长枪后反击技能就没什么用了.
    双手枪的力度足够, 由于带有较高 AVD 补正, 防具可以以堆积 AVD 为目标.
    单手枪力度较低, 但是可以携带 Mirror Aspis 轻松解决魔防短板问题.
    投掷武器的力度不亚于近战武器, 比单手弓高很多, 而且战士可以装备重甲, 在前排生存压力小, 出手机会多, 非常适合. 弊端是无法利用 Mighty Strike 和 Double Strike (可以通过装备远程 + 近战双武器解决).
    ### 技能
    - Squash
    用得比较少, 比较常用的是清除骑士的影分身. 少数地图可以清除障碍物开路.
    - Vigorous Attack
    一个很有用的操作是用它的近战回避 buff 覆盖掉 stagger, 尤其是当回避型单位吃了 stagger 状态之后.
    - Mighty Strike
    可以让武器的附加效果必中, 锤子的**效果尤其有用.
    - Double Strike
    终结技. 为了确保命中率, 事先一般要找个机会点一次 Vigorous Attack.
    装备双手武器可以最大限度地发挥 Mighty Strike 和 Double Strike 的威力, 基本上双手武器一次 Double Strike 就可以秒掉法师.
    ### 杂项
    另外由于战士需要增加出手机会, Wade 等增加移动性能的技能也得带上.


    IP属地:浙江2楼2020-05-06 12:04
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      2026-02-06 00:41:30
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      ## 弓箭手
      弓箭手的卖点在于长距离攻击, 主要打击对象是后排脆皮, 但是自身魔防短板, 容易被法师打死, 生存能力堪忧. 还有一个特色是便宜, 早期就能获得的控制技能.
      魔防问题没有太好的对策, 只能小心走位了, 尽量靠后站.
      ### 武器选择
      由于自身脆皮, 一般选择攻击距离远的武器, 弓或者弩.
      弓的必杀厉害, 而且容易操作, 个人喜欢弓. 弓的出手机会是最多的, 武器等级也长得最快. 弓从 2 级开始就有了带控制效果 (sleep) 的必杀, 还是很好用的.
      ### 技能
      - Art of War
      前几个版本才追加的, 极大地提高了弓箭手的战术地位. 我觉得最有用的是附加 silence 和附加 stun. 前者可以让法术单位哑火, 而后者则是让近战单位无法反击. 以前我是用忍者带单手弓专门给对面附加 silence 的, 弓箭手更好的地方是双手弓射程更远, 力度更大.
      - Trajectory
      所有可以使用远程武器的职业都能使用的技能. OV mod 下多了消耗 20 TP 提升远程命中率的效果, 基本上 Turn 2 开始就可以点, 十分有用. 但是 AI 不会使用...
      - Eagle Eye
      可以给后排法师远程回避 buff.
      - Tremendous Shot / Double Shot
      没什么好说的. 注意 double shot 第二箭好像必须要在射程范围内 (未证实).
      - 匕首
      装备 dagger 后可以在必杀栏使用消耗 50 TP 的附加 bound 效果的技能. 说实话我觉得没什么用. 首先弓箭手很脆皮基本不能期待用匕首去打人; 装备匕首后只能装备单手弓, 力度太低.


      IP属地:浙江3楼2020-05-06 13:01
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