打怪,拿装备。 打更强的怪,拿更好的装备....
- 自己的装等不断提升,这个过程是很有满足感,也有乐趣。
如此循环下去。到装等终于到了一个巅峰,少有人达到的装等,游戏是否也开始变得索然无味?
- 再之后,就很难有提升,很多的活动也不屑于参加,因为没什么提升。
- 为何装等追求到了极致,反而游戏失去乐趣?
高装等,除了为打出更高的dps,还有什么深刻含义吗?
或者说,魔兽除了 “打装备” 作为主流玩法追求,还有什么主要玩法?
- 小宠物,幻化,成就,等等。是副玩法,不是主流玩法。
- 自己的装等不断提升,这个过程是很有满足感,也有乐趣。
如此循环下去。到装等终于到了一个巅峰,少有人达到的装等,游戏是否也开始变得索然无味?
- 再之后,就很难有提升,很多的活动也不屑于参加,因为没什么提升。
- 为何装等追求到了极致,反而游戏失去乐趣?
高装等,除了为打出更高的dps,还有什么深刻含义吗?
或者说,魔兽除了 “打装备” 作为主流玩法追求,还有什么主要玩法?
- 小宠物,幻化,成就,等等。是副玩法,不是主流玩法。









