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闲来无事水一下,聊聊自己对忍者平衡性调整的看法

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闲来无事水一下,聊聊自己对忍者平衡性调整的看法


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2020-05-05 19:13回复
    首先是当下最火的秽土三代,其实感觉只要调整一下技能切换顺序,这个忍者瞬间就平衡了,讲技能切换顺序更改为 土遁(火遁)→水遁(雷遁)→金箍棒(风遁)我感觉这样调整改变了无脑开局风棍的玩法,然后提升水龙弹和雷遁使用感觉。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2020-05-05 19:17
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      2026-01-07 21:40:50
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      这忍者只能削弱范围和伤害,我觉得这忍者还得加强一下除了土火风棍子以外其他的技能,不然水雷都没用


      3楼2020-05-05 19:21
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        然后是最近返厂的疾风传咒印佐助,这个忍者的经历真的是一波三折,魔方也在这几个版本不停加强这个忍者,这个忍者最大问题在于,两个技能都拥有一个大后摇,而且除了空中翻滚,没有任何Y轴起手,空中平A时间过长导致这个忍者空中平A特别鸡肋,同时大招持续时间长,而且只是一段抓取,放大被顶基本GG


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2020-05-05 19:43
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          我感觉这个忍者加强可以从平A与技能衔接做,在空中释放完技能后,可以直接进行普攻的最后两段,参照止水当年的加强,同时,千鸟可以用摇杆进行小幅度y轴移动,类似于阿飞钻地,大招真雷审判,这个技能也不用多短抓取,直接把抓取去掉,像麒麟一样直接造成伤害就可以了


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2020-05-05 19:47
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