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萌新有个不解:穿刺和格挡问题1.我看了贴吧有大佬测试发现穿刺

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萌新有个不解:穿刺和格挡问题
1.我看了贴吧有大佬测试发现穿刺吃系数,那穿刺有什么用呢,攻击秒杀穿刺额?
2.按字面表述在伤害结果上增加,这会不会也是个表述错误,后期存在修复的可能
3.若穿刺直接加在伤害结果上,多段低系数攻击的方寸地府成为最大赢家?地府毒也带穿刺效果?
4.关于格挡,也吃对面的攻击系数?若吃敌方攻击系数与防御有何异?我买不起多防御灵饰然后买成多格挡的是不是一样香,还有虽然不吃修炼加成,但是刷到大佬帖子看到同等修炼下来加成好像还不到1,是否格挡更香?
5.所以格挡是否也是表述有问题,后期是否会统一修复成伤害结果上加成而不吃系数?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-05-05 18:25回复
    因为看到门派之前技能系数差很多,策划后期是否会改动穿刺与格挡,形成不同门派不同堆属性的局面


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-05-05 18:27
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      2025-12-24 11:50:42
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      嗯。我觉得其实也不完全是这样,就像穿刺不能暴击,那么格挡也同理,假设属性如果总量一样。那么其实选择什么都有用。防御只不过是泛用性大一些。也就是说你2条化解对面堆暴击,那么你效果就比防御要好


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2020-05-05 19:44
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        所以,我觉得,属性这个东西。不可能会全面,总要有取舍。同理,为啥现在重击开始有人堆的很高,因为普遍没人堆招架。所以收益很高。各有利弊。像我特意弄了两个双封印抵抗的首饰。穿着迷踪鞋。跟方寸单挑用。好用到爆。但是打群架,就没用了


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2020-05-05 19:47
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          穿刺目前确实是吃系数加成,我现在也是用穿刺,实测有效,抵抗的话我觉得应该也参与到系数计算。但是格挡不能替代防御。有两点,第一是任务方面不知道boss的伤害如何计算,第二打架的话格挡不参与暴击产生的额外伤害。也就是说宝宝好会心,高法爆对你造成的伤害也会变高。所以钱够还是要防御


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2020-05-05 19:51
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