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rpgmakervxace吧
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关于变量如何跨存档
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木甘今口
修改事件
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
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如题,我想做出一个差不多比如“在这里死一次变量加一,当变量到达三的时候触发另一事件"这样的效果,但是反复试验了好久,并没有反应......是变量不能跨存档吗?那如果换成开关可以吗?
求教qwq
送TA礼物
IP属地:福建
1楼
2020-05-05 14:06
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无齿叔叔
吧主
15
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
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如果是事件类强制死亡,要做出这种效果都不用动脑筋的吧。。。。。战斗过程中死亡,可以用另一个独立事件并行处理实现变量增减。
IP属地:浙江
来自
Android客户端
2楼
2020-05-05 14:15
回复(4)
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2026-01-25 06:59:56
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
aipai皮蛋
公共事件
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
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对于有Gameover系统的游戏来说,我觉得最简单的思路是找一个全局变量脚本,把特殊变量保存在独立文件中。
但你得考虑怎么做“判断发生了死亡”一个事件,因为你需要在这一事件中进行变量操作,并且必须发生在Gameover之前。
IP属地:福建
来自
Android客户端
4楼
2020-05-23 15:10
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