本人属于相当老的一类玩家,几乎满编10级兵,这次回归发现多了不少东西。
1、占领据点,增加了不少趣味性,骑兵的作用变大了,隐约还记得10级希腊弓的恐怖,一个大招秒一队蛮骑,现在除了偷袭远程之外还能占据点,多了选择。
2、大象兵,增强过于明显,换作以前,经常会出现队友死绝,只剩自己,然后被远程玩死,现在在也不用担心这种情况了。
3、补兵系统,比起以前,死了就死了,只能看队友,确实挺无聊的,激战还是蛮爽,相对性的,部分兵种大幅度削弱了很多。
最大的削弱是投石车,他的作用就是打消耗战,有了补兵,显得毫无意义了,类似弩车和投石兵同理。
投石兵也是消耗战,范围大输出低,弩车虽然输出能力是有,但是比起其他远程来说,定点输出总显得毫无意义,在消耗战里面挺强,可是在无限补兵里面还是太弱了,不如其他远程兵种。
1、占领据点,增加了不少趣味性,骑兵的作用变大了,隐约还记得10级希腊弓的恐怖,一个大招秒一队蛮骑,现在除了偷袭远程之外还能占据点,多了选择。
2、大象兵,增强过于明显,换作以前,经常会出现队友死绝,只剩自己,然后被远程玩死,现在在也不用担心这种情况了。
3、补兵系统,比起以前,死了就死了,只能看队友,确实挺无聊的,激战还是蛮爽,相对性的,部分兵种大幅度削弱了很多。
最大的削弱是投石车,他的作用就是打消耗战,有了补兵,显得毫无意义了,类似弩车和投石兵同理。
投石兵也是消耗战,范围大输出低,弩车虽然输出能力是有,但是比起其他远程来说,定点输出总显得毫无意义,在消耗战里面挺强,可是在无限补兵里面还是太弱了,不如其他远程兵种。










