第一 攻击>>防御 目前输出门派人物攻击大概是防御的2.8倍 辅助门派未知 导致群攻门派轻松打出8万-10万超高AOE
第二 续航跟不上 90多级的时候 一灯绿皮群奶1.5万 现在忘尘20级 一灯绿皮群奶2万 而输出从曾经的4-5万提高到现在的8-10万 输出侠客也是从1-2万左右提高到现在的3-4万
以上两个原因导致什么问题呢? 11的回合数骤减 以前11打5回合以上常见 焦灼的情况下10回合也有 而现在输出门派互殴 2回合见优劣 4回合决胜负 90年代绿虎勃起都有可能翻盘 而现阶段绿虎勃起2个1万多血的 也就下回合的事
第二 续航跟不上 90多级的时候 一灯绿皮群奶1.5万 现在忘尘20级 一灯绿皮群奶2万 而输出从曾经的4-5万提高到现在的8-10万 输出侠客也是从1-2万左右提高到现在的3-4万
以上两个原因导致什么问题呢? 11的回合数骤减 以前11打5回合以上常见 焦灼的情况下10回合也有 而现在输出门派互殴 2回合见优劣 4回合决胜负 90年代绿虎勃起都有可能翻盘 而现阶段绿虎勃起2个1万多血的 也就下回合的事