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回复:【1.1】边缘工厂Revived操作指南-Project RimFactory Revived

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所以我们可以自动拣货机简单搭建一个全自动的屠宰场:

设置完毕后,它会自动将尸体存储区的尸体,转移到屠宰器的周围。

这时有的小伙伴就会问了:为什么只能产出肉呀?皮呢?
这是因为,机器的输出格只有一格,而当这个输出格被肉填上以后,屠宰产生的皮就会被暂时缓存在屠宰器的内部。直到我们手动清空输出格。
因此我们可以这样设计来避免这种输出堵塞:

一台拣货机转椅肉类,一台拣货机转椅皮类,将产物分别放到两个输出格就可以避免堵塞输出格了。
但有的同学又会说了:你这个屠宰场它不智能!还需要小人去合并两边的皮和肉。同时还需要整个屠宰场在冰库里。
没错,因此我们后续马上会学习如何使用其他部件来让屠宰场更加智能


IP属地:湖北16楼2020-05-04 14:23
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    所以这里接着向大家介绍本mod的储藏机构:储存平台

    这里需要注意的是,储存平台可以进行重命名。

    因此这里我将这个储存平台命名为:边缘工厂教材
    储存平台内可以存放任意数量的物品。同时,小人可以通过IO口来访问平台内的物品。

    IO口可以设置为输出和输入两种模式。并且可以选择物品来源于哪一个储存平台。
    【对于输入IO】:它会将任何放置在它上面的物品输入到物品来源里设定的储存平台中
    【对于输出IO】:它会将储存平台中的物品输出到IO口上方。
    输出IO可以对IO口进行设置,来实现输出储存平台内指定物品的效果。

    IO口还有许多其他特性和功能,接下来我们结合实例来进行讲解当然了,还是屠宰场实例


    IP属地:湖北17楼2020-05-04 14:32
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      2026-01-18 19:35:48
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      来自Android客户端18楼2020-05-04 14:42
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        刚才的实例中,我们已经成功完成了尸体的自动输入,和半自动输出。
        那如何进行更加智能的输入呢?使用IO口配合储存平台即可。
        我们在屠宰器的输出口放置输入模式的IO,设置为输入模式,储存平台设置为刚才建立的“边缘工厂教材”

        再次运行我们发现,屠宰器全部的输出都被储存到了我们的存储平台内

        这里有的同学又会问了,那我能不能用这里面的东西进行其他制作呢?
        当然可以,这里我们使用自动烹饪机,对刚才得到的肉类进行全自动烹饪

        黄色格子摆放一个输入IO。选择任意白色格子内放置一个输出IO,并设定IO口的输出物品:

        接下来我们就可以看到自动烹饪台开始了工作,同时在刚才的存储平台内发现了烹饪好的食物


        IP属地:湖北19楼2020-05-04 14:44
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          那这里有的同学又会问了:如果烹饪到最后,原材料用不完放在IO口上方腐烂了怎么办呀?
          因此这里就需要介绍【输出IO】口的物品限制了。

          在输出设置中,我们可以设置IO口上最多输出的数量,和最少输出的数量。
          因此,我们可以对刚才的全自动屠宰场进行一个再拓展:全自动生产皮质大衣

          我们使用工作站导入一个风雪大衣的工作清单,设置耗材为刚才获取的某种皮革
          在周围摆放一个输出IO用来输出皮革,一个输入IO用来存储做好的大衣
          将输出IO的最小输出量和最大输出量都设置为80(风雪大衣的需求量)

          我们会发现工作站已经开始了工作
          接下来经过一段时间的等待,我们会发现存储仓库内的皮革已经全部变成了大衣。
          并且不足制造一件大衣的皮革不会被输出到IO口。


          IP属地:湖北20楼2020-05-04 14:57
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            接下来我们可以利用上面学到的思路,对屠宰场加入一些细节,让它更加实用

            自动输入,然后屠宰再加工。


            IP属地:湖北21楼2020-05-04 15:04
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              现在介绍输出IO和存储平台的一些特性。
              做一些合理的定义:
              物品被输入到存储平台的动作,我们叫它入库。
              物品被输出到IO口的动作,我们叫它出库。
              IO口的出库操作,总是从存储平台的上方开始输出。举个例子。
              存储平台内分别是:铁*75;木头*75;木头*75;风雪大衣;玻璃钢*75
              那么如果我们将输出IO设置为全部允许,数量不限。那么首先被输出的物品就会是:铁*75,而后是木头*75
              如果是入库呢?
              比如存储平台内还是这个清单:铁*75;木头*75;木头*75;风雪大衣;玻璃钢*75
              我输入一把钢制长剑,里面的物品就会变为:铁*75;木头*75;木头*75;风雪大衣;玻璃钢*75;钢制长剑。
              因此我们可以得出结论:出库是从列表开头开始搜索的,入库是直接添加到列表结尾的。
              所以如果想要节省CPU的算力,一个存储平台内不应存放过多的物品,因为在输出时,它会从上到下依次扫描所有的物品。
              (存储平台内的东西多了以后,游戏会明显变卡)


              IP属地:湖北22楼2020-05-04 15:15
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                接下来介绍传送带:

                分别是普通传送带,地下传送带,过墙传送带
                他们能将放在上面的物品输送到传送带的末尾。


                地下传送带需要一个输入入口,和一个输出口。
                但需要注意的是,地下传送带的输入口不能直接连接设备的输出,例如这样是无法工作的:

                肉会被挡在输入口上,因此我们需要在地下输入口的前端放置一个普通的传送带。

                像这样就能运行起来了。


                IP属地:湖北23楼2020-05-04 15:24
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                  2026-01-18 19:29:48
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                  传送带也有许多特性。
                  在传送带上运动的物品能够被分拣机检出:

                  因此我们可以利用这个性质,将传送带上的不同产物储存到不同的存储平台.
                  但需要注意的是,传送带上运动的物品无法被工作站利用。如图


                  因此,可以用分拣机将需要的原材料从传送带上拿取下来。例如:


                  IP属地:湖北24楼2020-05-04 15:36
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                    然后就是一些小组件和使用方法。
                    边缘工厂提供了一种自动装填机

                    它能够将白色格子内的物品自动填入黄色格子的建筑物中。
                    例如可以拿来自动装填炮塔:

                    装填发电设备:

                    但需要注意的是,它无法被用来填充边缘核能中的核反应堆。


                    IP属地:湖北26楼2020-05-04 15:51
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                      还有一种叫智能进料口的设备:

                      它能从白色区域内找到物品,并搬运到填料口的上方。
                      需要特别注意,它无法被当做原版营养膏合成机的输入口。摆在营养膏合成机周围时虽然可以正常进料,但并不会使营养膏合成机工作。


                      IP属地:湖北27楼2020-05-04 15:53
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                        最后是mod自带的几种地板装饰物和地板。

                        左边那些图标是贴在地板上放置的,不影响小人的通过速度。
                        右边是两种地板,一格需要7钢铁


                        IP属地:湖北28楼2020-05-04 15:57
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                          分享几个个人的使用例。
                          自动生产及挖矿:

                          自动冶炼钢渣块和拆解机械体:

                          自动屠宰:

                          基地全景:

                          目前存档玩到了5532年,一直使用的边缘工厂,没有发现什么bug


                          IP属地:湖北29楼2020-05-04 16:04
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                            申精@敲击痩


                            IP属地:湖北来自Android客户端30楼2020-05-04 16:34
                            收起回复
                              2026-01-18 19:23:48
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                              IP属地:贵州来自Android客户端31楼2020-05-04 17:12
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