我个人认为在所有if线结束的时候,都应该死归到主线的if分歧点重新开始,也就是说要把主角拉回到主线来。但是问题是1.if线中似乎有证明最后死了之后不会死归了。
2.如果是老死、没有遗憾的死,死归是否还具有意义。如果死归,那要回溯到哪个存档点呢。这确实说不清。
3.死归读档的规律性,目前来看,死归都是回档到上一个存档点,无法跳档回归(比如怠惰讨伐战后486想救雷姆自杀)。这同样是个问题,举2个例子:(1)你玩游戏只存了一个档,玩到后面发现卡关了或者死档了,该怎么办?如果这个游戏人性的给你分了章节,那你还能从目前这个章的开头开始打,如果不能呢?那不是就要重开游戏了?或者''老子塔玛的不玩了''然后就此结束游戏。这对应我说的第二点,无档可回或者结束游戏。
(2)第二种情况是你玩游戏会分阶段性的存多个档10章的游戏,你分了20个档。这样的话就算遇到死档或卡关,你也可以载入1、2或者更前的存档。这也就是指老死之后可以继续死归,可以死归到if线的任何时间或者是if点的开始。但问题是玩游戏是我们自己选择存档读档,那486的读档由谁来操作,如果只是自动读前一个档的话,存多个档这个假设就没意义了。
我这废话有点多了,不知道能不能看懂。总之这确实有矛盾,老贼自己都不一定找得到合适的理由来解释。
2.如果是老死、没有遗憾的死,死归是否还具有意义。如果死归,那要回溯到哪个存档点呢。这确实说不清。
3.死归读档的规律性,目前来看,死归都是回档到上一个存档点,无法跳档回归(比如怠惰讨伐战后486想救雷姆自杀)。这同样是个问题,举2个例子:(1)你玩游戏只存了一个档,玩到后面发现卡关了或者死档了,该怎么办?如果这个游戏人性的给你分了章节,那你还能从目前这个章的开头开始打,如果不能呢?那不是就要重开游戏了?或者''老子塔玛的不玩了''然后就此结束游戏。这对应我说的第二点,无档可回或者结束游戏。
(2)第二种情况是你玩游戏会分阶段性的存多个档10章的游戏,你分了20个档。这样的话就算遇到死档或卡关,你也可以载入1、2或者更前的存档。这也就是指老死之后可以继续死归,可以死归到if线的任何时间或者是if点的开始。但问题是玩游戏是我们自己选择存档读档,那486的读档由谁来操作,如果只是自动读前一个档的话,存多个档这个假设就没意义了。
我这废话有点多了,不知道能不能看懂。总之这确实有矛盾,老贼自己都不一定找得到合适的理由来解释。











