你编一我编一,下个限时加强鸡。
你编二我编二,僵尸核心排老二。
你编三我编三,豪杰数值不够看。
你编四我编四,饿狼打工没位置。
好了好了,有了僵尸核的前车之鉴,这次大家对于大眼核的前景还是非常看好的,只要钱到位,接下来半年的限时拿个七七八八,大眼核超越僵尸核几乎已成定局。但是作为主要功能都是回血的两个核心来说,似乎想要加强大眼核,或多或少总会补强到僵尸核,那么有没有什么办法只加强到大眼核而不加强僵尸核来推动时代的进步呢,我就随意编写一些技能,以供策划参(抄)考(袭)。如有雷同,请记得给我稿费。
编写原则:侧重加强大眼核,尽量少的加强僵尸核。技能机制以已出现的技能为框架,数值参考以豪杰作为上限。
普攻:
对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并有100%概率使目标【灼烧】2回合(100%攻击力的持续伤害)
技能模板:闪电麦克斯
数值参考:饿狼
评语:在大眼指定的情况下,可以打出大量有效伤害。并有灼烧效果以期和鸡共同收益。
绝技:
对全体目标5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,并使灼烧的目标【致死】(1回合内治疗率降低50%)。
技能模板:乔泽、闪电麦克斯
数值参考:无
评语:在多个灼烧角色加持下,降低治疗率是一个简单有效的斩杀手段。大眼核加上豪杰被动的电梯血经常会溢出,降低一些治疗率并没有损失什么。但是如果是缓慢回血的僵尸核,1回合的降低治疗率效果很可能造成血线危急。考虑灼烧触发则是为了配合鸡,你不氪鸡的超绝,怎么稳定打出多体致死?氪,给我氪。
被动:
开场提高自己及周围队友70%的持续伤害率和额外伤害率,持续两回合。
技能模板:豪杰
数值参考:豪杰
评语:简单粗暴地加强鸡的输出能力,使鸡在大眼核中的伤害进一步提高。弥补增幅卡中持续流的缺失,挽留一部分持续流玩家,怒抬一手疫苗。两项伤害均能越过盾造成伤害,是给予僵尸护盾流的沉重一击。伤害的爆炸性增强导致除了僵尸和大眼之外的核心全部死绝,必须大力氪核心,怒赚一波。
好了,第一轮技能编完,给这些技能安上名字,再加上一点别的修饰:
流浪帝
系别:【超能】
阵营:【怪人】
定位:全体致死,持续增伤
光球冲击:
对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并有100%概率使目标【灼烧】2回合(100%攻击力的持续伤害)
光球轰击:
对全体目标5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,并使灼烧的目标【致死】(1回合内治疗率降低50%)。
神明恩赐:
开场提高自己及周围队友70%的持续伤害率和额外伤害率,持续两回合。
齐活,溜了。有空接着编。
你编二我编二,僵尸核心排老二。
你编三我编三,豪杰数值不够看。
你编四我编四,饿狼打工没位置。
好了好了,有了僵尸核的前车之鉴,这次大家对于大眼核的前景还是非常看好的,只要钱到位,接下来半年的限时拿个七七八八,大眼核超越僵尸核几乎已成定局。但是作为主要功能都是回血的两个核心来说,似乎想要加强大眼核,或多或少总会补强到僵尸核,那么有没有什么办法只加强到大眼核而不加强僵尸核来推动时代的进步呢,我就随意编写一些技能,以供策划参(抄)考(袭)。如有雷同,请记得给我稿费。
编写原则:侧重加强大眼核,尽量少的加强僵尸核。技能机制以已出现的技能为框架,数值参考以豪杰作为上限。
普攻:
对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并有100%概率使目标【灼烧】2回合(100%攻击力的持续伤害)
技能模板:闪电麦克斯
数值参考:饿狼
评语:在大眼指定的情况下,可以打出大量有效伤害。并有灼烧效果以期和鸡共同收益。
绝技:
对全体目标5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,并使灼烧的目标【致死】(1回合内治疗率降低50%)。
技能模板:乔泽、闪电麦克斯
数值参考:无
评语:在多个灼烧角色加持下,降低治疗率是一个简单有效的斩杀手段。大眼核加上豪杰被动的电梯血经常会溢出,降低一些治疗率并没有损失什么。但是如果是缓慢回血的僵尸核,1回合的降低治疗率效果很可能造成血线危急。考虑灼烧触发则是为了配合鸡,你不氪鸡的超绝,怎么稳定打出多体致死?氪,给我氪。
被动:
开场提高自己及周围队友70%的持续伤害率和额外伤害率,持续两回合。
技能模板:豪杰
数值参考:豪杰
评语:简单粗暴地加强鸡的输出能力,使鸡在大眼核中的伤害进一步提高。弥补增幅卡中持续流的缺失,挽留一部分持续流玩家,怒抬一手疫苗。两项伤害均能越过盾造成伤害,是给予僵尸护盾流的沉重一击。伤害的爆炸性增强导致除了僵尸和大眼之外的核心全部死绝,必须大力氪核心,怒赚一波。
好了,第一轮技能编完,给这些技能安上名字,再加上一点别的修饰:
流浪帝
系别:【超能】
阵营:【怪人】
定位:全体致死,持续增伤
光球冲击:
对单体目标造成120%攻击力(+10)点伤害,并有100%概率使目标【灼烧】2回合(100%攻击力的持续伤害)
光球轰击:
对全体目标5连击造成100%攻击力(+10)点伤害,并使灼烧的目标【致死】(1回合内治疗率降低50%)。
神明恩赐:
开场提高自己及周围队友70%的持续伤害率和额外伤害率,持续两回合。
齐活,溜了。有空接着编。











