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关于最基本的部分界面解释

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作为一个没玩过碧蓝、废狗之类的游戏的玩家,我觉得LW的系统还是怪复杂的。不得不感叹一句,不愧是0202年的游戏,见过的系统它都有。所以做一个简单的系统的介绍,不包括战斗系统。主要是方便新入坑的玩家理解什么东西 是 干什么 的。


IP属地:北京1楼2020-05-03 10:01回复
    ショップ
    这次由河童来扮演奸商,就是氪金的地方,就记得月卡虽然写在神结晶购入里,其实除了神结晶还有其他福利。社务所就是早苗的商店,可以用塞钱或者割符换东西,主要就是一些材料、食物以及封结晶。


    IP属地:北京2楼2020-05-03 10:02
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      2026-01-08 11:32:45
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      不感兴趣
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      角色一览,能看见每个角色的类型、等级、星级、正在做的事以及心情(影响经验获取)。点击角色能查看单独某个角色的详情。
      详细中查看角色属性、符卡等,一看就能明白。主要是点击射击(扩散与集中)或符卡,可以查看弹幕类型、弹幕构成以及不同程度的boost会追加什么样的攻击,P点标志下面的条就是对应了三段boost分别为橙色橙红色红色,横着的长条就是攻击了,写明了单体或全体,颜色代表攻击的属性,右侧的黑/白渐变代表构成为阴/阳。属性相克中写的是敌人对自己的属性相克,也就是指向上的是角色不擅长应对的,点击可以查看详细的说法,我竟然还觉得怪有道理的。

      先跳过强化,因为目前来看强化的优先级是很低的。升格需要材料和塞钱,可以增加角色的RANK,解锁角色的特性和技能,所有特性和技能可以在 详细 中查看到,同时会增加一部分属性,毕竟强化材料都交了是不是···每个角色的材料都不同,点击材料上的+可以把已有的材料直接放入,防止你在干其他事比如强化的时候把升格用的材料直接给用掉。

      突破就是消耗相同角色卡的方式了,属于提升角色非常重要的方式。提升等级上限,提升相当一部分属性,最主要是会多出一张符卡。角色初始只有两张符卡可以用,而最多可以有五张,最后一张还是最为强力的符卡。前期如果有一个拥有大量AOE的角色(我指的就是魔胖子)可以升星,那么前期基本不会有压力。总之提升很大,抽到相同的角色真的不亏(就怕抽不到角色)

      觉醒就是升星系统了,多了一颗星星更炫酷了。提升一部分属性,增加符卡的等级。所需材料就是割符,来源是分解绘札或角色。没有等级要求,所以才有信仰玩家前期就可以得到高星级角色。具体来说就是增加了属性、伤害。
      装备就是用到绘札的地方了,每张符卡都可以带一张绘札,每张绘札有自己的固有属性以及特性,具体怎么带需要根据角色的符卡来决定,所有需要的信息都在详细那部分里找到。就是目前记不住绘札的属性··每次换的时候反复开关麻烦的不行,要是有大佬给套方案就好了··右下角是推荐和卸下全部,点击上面的切替可以查看目前装备的绘札的属性、特性。我脸黑的不行就不秀自己的绘札了···
      最后说一下强化的部分,用到的都是基本的素材,探索任意一个关卡都可以获得,只是用在升格上对角色提升更大。所以目前建议是在保证了升格材料已满足、角色属性仍然需要提升的情况下,点一点强化。


      IP属地:北京3楼2020-05-03 10:06
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        绘札
        这里就是角色的装备系统里用得到的绘札,来这里查看绘札的属性和特性会方便的多,已被装备的绘札左下角会有角色的头像,左上角会有梅兰竹菊四种标志之一,与强化有关。点击おわかれ可以分解绘札,收到素材以及割符。每张割符点进去也有自己的介绍界面,详细中讲的就是一些背景故事,特性需要限界突破来解锁。强化需要梅兰竹菊四种麻将(?)和塞钱。限界突破与角色的感觉差不多,需要相同的绘札和塞钱,增加强化上限,解锁详细界面中的解说和特性,最多四段突破。另外标注一下特性中的T是回合数,アップ是上升,ダウン是下降,看完了角色的符卡构成再看这个应该不成问题。


        IP属地:北京4楼2020-05-03 10:07
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          设施
          分四个,前两个分别是收灵P(体力)和塞钱,可以点进去升级,升级的时候并不影响设施工作,就是貌似时间到了需要点进去才算做升级完成?寺子屋就是直接送进小黑屋强制学习,增加经验和好感度(?为什么)恢复心情,寺子屋中可以补充吃喝增加下经验获取,每十次算一个任务,可以获得大量的塞钱,购入扩张啥的相信就不用我多废话了··另外角色左下角的小红心是可以点的,收获好感度如果设施一直有小红点找不到在哪可能是这个。我一直以为是送进去好感度就高,放出来反而降低··最后一个性之华扇的道场,可以升级角色的技能,需要消耗小本子,特训的时间不影响角色去做其他的事情。


          IP属地:北京5楼2020-05-03 10:09
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            课题
            就是任务界面,分全部、每日、每周、主要、次要、活动。没什么好说的·做就完事了。
            おいのり
            抽卡,目前紫和华扇的限定卡池是150抽可以低保换一个紫或者华扇自选。
            剩下的编队这应该没啥说的因为我也不是很懂,おつかい记得不影响角色做其他任何事,临时应该是时间段以及出击概率出,记得看下等级,免得做拉了胯了。
            目前关于最基本的系统我就想到这么说,有什么不全的地方欢迎讨论,讨论的结果我可以发在楼中楼中作为补充,不讨论高端的东西,因为我也不懂。


            IP属地:北京6楼2020-05-03 10:10
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-05-03 10:12
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                滋瓷lz 战斗系统可以再详细讲一下 怒气每加一普通攻击等级上升一 盾点一下可以擦一次弹 盾会受到异常属性影响(毒火什么的) 故事关卡初见使用guest角色时仍然可以编成自己的角色 每关卡的攻略情报会标记有利的式 属性 技能


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2020-05-03 10:45
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                  2026-01-08 11:26:45
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                  顺便 殇韵月风佬做了些很实用的表格 貌似他没有发到贴吧https://b23.tv/cPY1TZ


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2020-05-03 10:50
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                    战斗系统太复杂了,加上语言不通.....
                    手游其实战斗系统简单一点会受众更高,没学到精髓啊
                    如果活动boss够简单还好说
                    如果很难,你就会看到同样的阵容,大佬操作轻松打过
                    而操作萌新被吊打
                    那要么没有萌新了,要么被炎上


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-05-03 11:07
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                      学习了


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-05-03 11:18
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                        再补充一个 菜单中选择引继 点引继码发行生成引继码密 也可以连携推号


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2020-05-03 12:47
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                          角色心情值只等通过设施放置恢复吗?


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-09-12 13:56
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                            因为有玩过碧蓝和fgo,所以LW对我来说还好


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-09-12 19:22
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