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这游戏通关后没什么**可干

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结局选择性太小,NPC可以死,但是能不能玩家决定点什么。比如2个队友同时被控,救了这个就救不了那个,完了结尾活着的人怀念死的那一个整点小剧情,既达到了救赎的目的又把一部分主动权还给了玩家。通关之后也没什么人可以互动,就一个整天挺尸唱歌的。能不能多留几个伙计可以约出来喝酒打猎钓鱼做赏金多好,剧情对白都可以不要求,起码能一起出去干点随机任务刷一点存在感,住在各地的队友时不时还出来见个面也不枉当年的袍泽之谊。到最后就9个没感情的挑战,没什么动力去搞。


1楼2020-05-03 05:36回复