三把顶级AK(超一线,不分排名):
王者之翼:在黑觉基础上进行了全面升级,弹道从黑觉的仅够用换成了较强无影弹道(无影弹道在目前版本依旧能排前五),射速从571提升至588,提升了爆发能力,最重要的是从黑觉的单穿满穿变成了双穿满穿,本身黑觉的单穿满穿已经很可怕了(在满穿透天赋的情况下,其他ak穿箱打出25伤害的时候黑觉能打出无衰减的35伤害),现在直接提升了一层穿透层数,等于能让很多原先压根不可能穿过的点位和掩体失去意义,因为可以随便穿透了,还和正常伤害一样。双穿是一个能够改变对地图整体理解的技能,这不是任何属性能够弥补或替代的。
角斗士/樱斗士三觉:移速为AK英雄级顶尖,射速仅次于王影一点,弹道为AK英雄级基准水平,不突出。高移速使角斗士在对枪中占据超高灵活性,高射速则能保证中近距离的高爆发,而高移速、高射速结合起来所带来的优势不是弹道属性所能弥补的。樱斗士三觉则为角斗士皮肤,不喜欢角斗士外观而喜欢樱斗士的可以搞一把。
补充几点:肯定会有人不理解,问为什么除了角斗士以外的其他原超一线AK全踢下超一线了?这么说吧,目前只有角/樱斗士跟英朗同时满足了高移速和高射速这两点,而英朗弹道比角斗士差不少(下面有讲),这两点为极其重要的属性,就像穿透一样,是无法通过其他数据弥补或替代的。其他AK中满足射速的移速不行,满足移速的射速不行,等于相同定位没有一把枪能替代角斗士,因此除角斗士以外都踢下了超一线。AK英雄级说白了拼的就是特殊加强,所以在弹道差距不大的情况下只能拼特殊加强了。如果有一把射速能满足600+,移速93+,弹道比角斗士好的AK英雄级,那角斗士也肯定也得从超一线拉下来让新枪排上去了。
在目前版本,超一线AK的划定标准为至少能在重要属性上碾压其他AK的,如王翼双穿满穿结合,角斗士高机动高爆发结合。因此原超一线AK在重要属性不能碾压其他AK的全部拉下来了。
AK英雄级的特殊属性也分强弱,如穿透、移速、射速、这些都是很强的属性,但如距修这种在AK中就没有那么强势了,因为AK基础距修就好,手游地图还小,因此无距修这种属性就不够强,甚至凭无距修连一线都上不了。
以下为一线AK(一线AK中各有所长,不分排名):
王者之影:整体弹道相比原版无影均有提升。4.5的点射上抬、加强的反偏率以及0.147的精度都让王影的弹道较为优秀,但是也并没有什么特别突出的地方(如受击上扬)。王影拥有AK中最快射速(606),和角斗士(600)差距不大,但是角斗士的移速跟王影比却差很大了。王影虽然综合性能较强,但论碾压其他AK上仅仅满足了高爆发这一点,并没有满足机动性。AK英雄级中一线以上的英雄级弹道差距并不算很大(不像隔壁M4家族),王影也不是最顶尖的弹道,因此王影无法留在超一线队列内。
王者之心:拥有ak中最高的精度、最好的扫射密集度。4.2的点射上扬对比普通ak缩小了16%的上扬幅度。虽然扫射后期弹道比火麒麟高出一截(准星宽度43和42的区别),但这个差距可以通过个人压枪来弥补。王心其他方面则略显中庸,582射速,88.7的移速都不算很强势。
黑武士觉醒:黑觉的重点在于穿透不减伤的属性上。在满穿透天赋的情况下,其他ak穿箱打出25伤害的时候黑觉能打出无衰减的35伤害,这个属性能让它在许多地图中拥有极强的优势。其他属性为AK英雄级基准水平,如571射速,0.15精度等。目前王翼已经全面碾压黑觉,因此黑觉也不能留在超一线AK上了。另外黑觉的102%穿透伤害在上古版本就已经被修复了,之前没有及时修正望谅解。
耀金伯爵:耀金伯爵是一把比较独特的AK,33的穿透伤害仅次于王翼及黑武士家族的满穿,1.0的受击上扬能让它在受击时准星几乎不上抬,使它在对点中非常占优势,甚至可以和m4对点。但在弹道方面,0.17的精度、0.2的散发、4.8的首发上抬以及11.7的摆动幅度使耀金伯爵的弹道在AK英雄级里属于很差的水平。虽然弹道在AK英雄级中不是特别重要的属性,但如果你连英雄级基准弹道都到不了那也不行,而且仅凭一个受击上扬也无法碾压其他AK,因此耀金伯爵并不能上超一线队列。
雷斯库瓦:雷斯库瓦的穿透伤害与耀金伯爵相同,射速也相同,主要差距在弹道及受击上扬上。雷斯库瓦的受击上扬并没有得到加强,但是基础弹道却比耀金伯爵好很多,相当于33穿透伤害AK的另一个加强方向。雷斯库瓦拥有AK47中最低的准星纵向摆动高度以及仅次于游骑兵的准星横向摆动宽度,加上90的移速取代了游骑兵曾经“最强跳扫AK”的位置了。
星速:93移速AK的另一个强化方向,弹道从角斗士的AK英雄级弹道基准水平换成了无影弹道,移速是AK顶尖,换弹从英雄级AK普遍的1.26加强到1.18,但是射速仅仅为571,与角斗士的600相差不小,因此星速综合来看并不如角斗士。
以下为二线AK:
1.游骑兵:游骑兵是曾经跳扫最好的AK,直到雷斯库瓦的出现顶替了它的位置,这导致游骑兵从一线AK行列踢下来了。虽然游骑兵拥有最好的准星横行摆动宽度和仅次于雷斯库瓦的准星纵向摆动高度,但是游骑兵的移速不如雷斯库瓦,导致灵活性不如雷斯库瓦,因此在跳扫方面并不如雷斯库瓦。
点射的话游骑兵有个首发上抬4.5以及10%的自瞄加强,这算不错的点射加强。但游骑兵的移动扫射不行,移动射击准星摆动幅度仅为11.7,而且移速、穿透都没有加强。
2.火麒麟:火麒麟作为一把很受争议的武器,先说优点:无距修──这是唯一一把在没有穿透加成的ak里面可以做到全距离一枪头加上一枪身子穿杀敌人的(80 20),但是这个优势在当没有掩体变成对点的情况下,点射的无优化和他无距修的优势对冲。
在弹道方面,弹道强化让他有了非常高的密集度和精度。但在大部分英雄级ak都是0.15精准的前提下,射速作为一把枪火力的标志,火麒麟被很多超一线ak碾压。地速90.5,又被角斗士锤,所以说虽然火麒麟有不错的底子,但是并没有相配的射速以及供他完全发挥出实力。综合这些,火麒麟并没有能够走上一线武器的实力。
3.沙漠领主&常胜:沙漠领主的弹道在AK中属于中上水平,略强于无影,在移速、射速方面则没有突出点,相对中庸。最重要的加强为受击上扬值优化到了1.8,1.8和未加强(4)在对点方面可以说是差距很大了。
常胜的受击上扬与沙漠领主相同,弹道略不如沙漠领主(沙漠领主的弹道形成期比常胜更可控),但是常胜射速比沙漠领主快一截,移速也快一些,相当于常胜是在受击上扬1.8基础的另一个加强方向。
补充:为什么上次排名沙漠领主和无影平起平坐,这次无影就被踢下去了?狗哥在去年八月重新评估了在点射中受击上扬值与首发上抬哪个属性更重要,得出结论为受击上扬值更重要,这个结论得到了大家的一至认可。无影并没有加强受击上扬,无影与沙漠领主相差的0.5首发上抬不如沙漠领主优化至1.8的受击上扬更重要,因此无影不能与沙漠领主平起平坐了。
4.无影:无影的弹道在目前版本仍然能排前五,依旧不弱,射速也处于中等偏上的水平,但是换弹略慢、移速不够以及没有特殊属性加强导致并不能使无影保持在一线AK位置上。你要问无影削了吗,那肯定没削,但其他英雄级的光芒盖过了无影,所以只能拉下来了。
5.冰魂觉醒:冰魄觉醒的弹道和角斗士、黑觉一样,这三把枪主要是特殊属性不同。而冰魄觉醒的特殊属性并不算强势,因为目前已经普及鬼跳了,不过五人开黑的话可以考虑带上一把,一起冲点可能会有意想不到的意外收获
以下为三线及三线以下AK(含AK12天启及QBZ03湮灭,这两把都是类似AK④⑦数据的英雄级步枪):
1.焕·青花瓷:焕·青花瓷为青花瓷的升级版,继承了青花瓷的满穿和换弹外把精度优化到了0.18,还优化了一点切枪以及载弹量。虽然满穿是个很强的属性,但焕青花瓷的基础精度过低,不能与在0.15精度上加强的AK相比较。
2.英朗:英朗的移速及射速同角斗士,受击上扬优化到了2,移动散发也优化到了同火麒麟的最好水平,同时加了消音器。但是英朗的基础精度为0.18,这完全没法和在0.15精度基础上加强的角斗士及一票英雄级AK比,因此只能在三线呆着了。
3.AK12-天启:天启的射速、移速都还不错,穿透伤害为96%,比一般AK的72%要好不少,但基础伤害仅仅为33导致天启爆发能力极差,还导致经常差几滴血才能打死敌方的尴尬情况(如穿透爆头伤害99),这无法与其他AK相比较。弹道方面,天启的扫射弹道不算很差,有可圈可点的地方(如纵横摆动与发散值)。点射方面,天启的首发上抬过高,连普通AK都不如。天启有个复制武器的特殊技能,这个技能给天启加了很多分,因为哪怕敌人用的是超一线、一线AK,只要把你击杀你就可以复制过来自己用,因此天启还能保留在三线AK的位置上,不然早就八线开外了。
4.QBZ03-湮灭:湮灭拥有在AK中最好的总发散值(4.5),最好的移动发散(0.3)以及0.15的精度,如果仅仅看这些那湮灭是一把非常强的扫射枪,但湮灭却配上了12.3的移动准星摆动,这连白版AK都比他好,更不要说11.5的英雄级AK了,而且湮灭还有差到惊人的首发上抬(7),白版AK都才是5。虽然湮灭有600射速加35伤害,拥有较高爆发,但扫射有缺陷点射极差,因此湮灭是一把憨憨枪。
5.焕·蔷薇:焕·蔷薇是在蔷薇基础上的升级版,继承了蔷薇的600射速,弹道方面优化了一点精度、受击上扬,基础数据方面优化了切枪以及载弹量。但总体来说也比不上排名上面的一众高射速AK,因为基础精度太低了。
6.牡丹精灵:牡丹精灵相比一般ak仅仅把精度提到了0.15,并无其他特殊加强,若你没有本排名以上的英雄级AK可以用。
7.源·黑武士/源·火麒麟:这两把为免费赠送的英雄级AK,基本人人都有。弹道相同,对比白版AK有略微加强,如果你除了这两把以外没有其他英雄级AK,那可以用用,但如果你有其他英雄级了,那就没必要用了。另外源火没有源黑的刺刀三连击,所以这两把中源黑要比源火强一些。
最废英雄级AK:
麒麟/玉麒麟:初始ak的弹道,相比初始ak仅仅提升了一点换弹、切枪以及载弹量。切枪方面甚至不如一众紫色ak,仅仅有收藏价值,不推荐实战使用。
下面为部分拥有特殊属性的非英雄级AK:
伯爵:弹道方面,加强了一点纵向摆动幅度以及一点受击上扬,满天赋穿透能力为96%,即33的打手伤害。在目前ak英雄级已经上天了的版本,伯爵相对比较鸡肋,也并不推荐大家购买。
青花瓷:青花瓷的穿透力达到了无天赋也是满穿的状态,这把枪在16年英雄级全是木头ak弹道的时候是最强ak。如果喜欢满穿但又没有黑武士觉醒的朋友可以优先选择青花瓷。
蔷薇/世界杯/应用宝:射速加强到了射速600,喜欢高爆发的朋友可以优先其他非英雄ak进行选择。
金韵:在穿透方面,金韵与伯爵、耀金伯爵、雷斯库瓦一样,都是96%的穿透力。但金韵并没有提升弹道,而且如果想要满穿必须凑齐套装,牺牲掉副武器和近战位。所以为了满穿搞金韵套并不值,不如其他穿透加强的武器。
AK家族的排名到此完成,请各位根据个人喜好来进行枪械的取舍,感谢观看。
两把超一线M4:
1.王者之戮:王戮的弹道为M4顶尖,强势属性在受击上扬值为0上。当受击上扬值降到1的时候,你被击中后人准星几乎不会上扬,但同时也不受到准星回复速度的加成,也就是说还是存在一定的上扬。但是当受击上扬值到了0,受击上扬相当于完全不存在了,无论中了多少枪准星都完全不受影响,搭配上2.8的首发上抬使得王戮跟AK及M4中对点占据最大优势。王戮的移速与射速达到了M4英雄级的顶级水平,使王戮同时拥有高爆发与高机动性,结合顶级弹道与最强受击上扬,王戮顶替了王魄原先的M4老大地位。
2.王者之魄:王魄的伤害、距修与切枪速度均为M4中顶级,弹道同王戮为M4顶尖,射速也同王戮。王魄最有亮点的属性是优化了距修系数:当一般m4四枪打出94-99伤害时,王魄四枪打出的伤害比一般m4高6点,这意味着有更大机会打死敌方。当王戮出现后,王魄的伤害优势没那么大了,因为伤害再优秀,也得打的中才行,同时王魄机动性也不如王戮,因此王魄从M4老大的位置拉下来了。
两把一线M4与SCAR-幽暗骑士觉醒(一线m4中不分排名):
沙漠领主:沙漠领主有两个强势属性:一个是和王魄一样的距修系数,一个是双层穿透。双层穿透能让很多原先根本无法穿透的点位或掩体变得失去作用,因为可以随便穿透了。沙漠领主优化了受击上扬到了2,但2与王戮的0比相差太大,综合弹道也比不过王戮王魄,射速也没有得到加强,而且M4的弹道及基础伤害无法与AK家族相比,导致双穿不能完全发挥出来,因此沙漠领主不具备能上超一线M4的能力。
夜袭:夜袭的弹道在M4英雄级基准弹道基础上优化了首发上抬,达到了M4中最好的水平,同时优化了受击上扬,使它的点射及对点能力较强。夜袭的移速到达了M4顶级水平,这使它的灵活性非常突出。但夜袭的射速没有加强,爆发能力较差,因此夜袭无法与超一线的王戮所匹敌,不过可以把夜袭当成为“小王戮”来用。
SCAR-幽暗骑士觉醒(此枪数据不算在M4A1家族中,只不过由于数据相似而放进M4排名内):幽暗骑士觉醒是一把偏科极其严重的枪。默认模式0.1的精度能吊打步枪全家,握把模式更是达到了惊人的0.08。幽暗骑士觉醒的绝大部分弹道数据都可以碾压一众M4,点射弹道为步枪全家最强,但同时幽暗骑士觉醒拥有极差的前期弹道摆动速度,为英雄级M4的两倍,这让它整体控枪变得极其困难,因为前期弹道摆动影响整体摆动速度。虽然握把模式的前期摆动速度还可以,但这是拿降低射速来换取的。尽管幽暗骑士觉醒默认模式的射速达到了一般M4的631,但同样也无法与超一线M4中652射速所匹敌,因此将幽暗骑士觉醒放在M4的排名里,只能在放在一线的位置上。
三把次一线M4:
1.雷神&君威:雷神的距修系数和基础伤害值同王魄,能在中远距离打出更高的伤害。雷神的弹道是M4英雄级的基准水平,在其他属性方面加强幅度不大,但单凭改距修已经能让雷神坐在次一线的位置了。
君威的弹道除了受击上扬以外,其它同沙漠领主,射速仅次于王魄、王戮,移速加强到了92。如果仅仅综合以上属性来看,这是一把还不错的枪,但君威并没有消音器,这给君威扣了很大的分数,毕竟绝大部分M4都有消音器,没消音器还不如玩AK系列。
2.竞技战魂:竞技战魂的弹道在M4英雄级基准上加强了一点准星向下回复速度,同时优化受击上扬到2,基础伤害为31,移速为90.43。竞技战魂的伤害、移速与受击上扬所带来的优势要比黑龙等仅仅加强了基础弹道的M4要好一些,但综合来看竞技战魂也不算特别强,因此排到了次一线末端的位置。
以下为二线M4。二线M4不分排名,各有所长:
游骑兵:游骑兵特殊属性为自瞄加强10%,这点配合2.7的点射上抬让它的速点和小连发在中距离是最好的。但近距离伤害不如改过距修的M4,远距离精度又不够,虽然游骑兵最能发挥优势的距离是中距离,可王魄、雷神中距离也有4枪多6点血的优势。
黑龙/樱龙三觉:黑龙和其他m4不同,它的弹道发散值得到额外加强,而这个发散值可以让弹道变得更加密集。但整体弹道还是不如王魄,因为王魄的精度是M4中最好的,王魄更高的精度能弥补没有加强的发散值。黑龙特殊属性是减弱50%的脚步声,如果你技术够,会玩鬼跳,那这个属性就基本没什么用处。但如果你技术不够,那这个属性还是挺有用的。樱龙三觉为黑龙纯皮肤。
变色龙:变色龙的弹道在M4英雄级基准上优化了一点准星横向摆动与后期反偏率,变色龙的突出点就是在这个6%的反偏率上,反偏率越低,弹道左右来回摆动的概率越低,相当于能让弹道稳定。
武胜:武胜与黑龙除了特殊属性外几乎一模一样,区别仅仅在准星横行摆动宽度上略微好于黑龙,换弹速度略快与黑龙,其他数据则一模一样。武胜与黑龙主要是特殊属性不同,武胜没有黑龙的减弱50%脚步的特殊效果,但有一把挂在主武器上的手枪作为应急使用,大家可以根据个人需求来作选择。
星象:星象的弹道在M4英雄级基准上优化了准星的向下、横向回复速度,初始伤害加强到了31,射速加强到了638,受击上扬没有强化。星象有两个特殊技能,一个是预判手雷落点,这个还算有用,还有一个变形,变形之后就是一个削弱版的小黄枪,按照狗哥原话就是你直接把变形键扣了就行。
卧龙觉醒:卧龙觉醒的弹道和雷神一样。特殊加强为双层穿透以及1.08的极速换弹。卧龙觉醒比较惨,仅仅推出了一个版本就退出了性能几乎全面碾压卧龙觉醒的沙漠领主,因为沙漠领主的改距修以及强化受击上扬根本不是卧龙觉醒能比的。
以下为三线及三线以下M4:
1.玫瑰精灵&黑骑士&死神:
黑骑士在m4英雄级基准弹道上减弱了第一和第二发子弹的准星上抬幅度,这个增强能让二连发,小连发打的更舒服;
死神减弱了一点换弹,不过加强了一点射速,从普通m4的631增强到638。死神的受击上扬也加强到了2,但是弹道总发散值却到了M4英雄级中差的水平。
玫瑰精灵的弹道和黑骑士比差不少,但玫瑰精灵的移速较快,在英雄级M4中为顶尖水平,但其他属性的不足导致玫瑰精灵只能在三线呆着。
这三把枪的属性都一般,但玫瑰精灵的高移速算比较突出的属性,喜欢高移速而且压枪娴熟的大手可以比黑骑士、死神来优先考虑玫瑰精灵。偏竞技优先考虑黑骑士,因为黑骑士二连发更好,比死神在竞技模式更加实用一些。也玩生化的优先考虑死神;
2.天使:弹道一般,移速加强到了和强势M4一样的90.43。但没有突出的特殊属性,所以不强。
王者之翼:在黑觉基础上进行了全面升级,弹道从黑觉的仅够用换成了较强无影弹道(无影弹道在目前版本依旧能排前五),射速从571提升至588,提升了爆发能力,最重要的是从黑觉的单穿满穿变成了双穿满穿,本身黑觉的单穿满穿已经很可怕了(在满穿透天赋的情况下,其他ak穿箱打出25伤害的时候黑觉能打出无衰减的35伤害),现在直接提升了一层穿透层数,等于能让很多原先压根不可能穿过的点位和掩体失去意义,因为可以随便穿透了,还和正常伤害一样。双穿是一个能够改变对地图整体理解的技能,这不是任何属性能够弥补或替代的。
角斗士/樱斗士三觉:移速为AK英雄级顶尖,射速仅次于王影一点,弹道为AK英雄级基准水平,不突出。高移速使角斗士在对枪中占据超高灵活性,高射速则能保证中近距离的高爆发,而高移速、高射速结合起来所带来的优势不是弹道属性所能弥补的。樱斗士三觉则为角斗士皮肤,不喜欢角斗士外观而喜欢樱斗士的可以搞一把。
补充几点:肯定会有人不理解,问为什么除了角斗士以外的其他原超一线AK全踢下超一线了?这么说吧,目前只有角/樱斗士跟英朗同时满足了高移速和高射速这两点,而英朗弹道比角斗士差不少(下面有讲),这两点为极其重要的属性,就像穿透一样,是无法通过其他数据弥补或替代的。其他AK中满足射速的移速不行,满足移速的射速不行,等于相同定位没有一把枪能替代角斗士,因此除角斗士以外都踢下了超一线。AK英雄级说白了拼的就是特殊加强,所以在弹道差距不大的情况下只能拼特殊加强了。如果有一把射速能满足600+,移速93+,弹道比角斗士好的AK英雄级,那角斗士也肯定也得从超一线拉下来让新枪排上去了。
在目前版本,超一线AK的划定标准为至少能在重要属性上碾压其他AK的,如王翼双穿满穿结合,角斗士高机动高爆发结合。因此原超一线AK在重要属性不能碾压其他AK的全部拉下来了。
AK英雄级的特殊属性也分强弱,如穿透、移速、射速、这些都是很强的属性,但如距修这种在AK中就没有那么强势了,因为AK基础距修就好,手游地图还小,因此无距修这种属性就不够强,甚至凭无距修连一线都上不了。
以下为一线AK(一线AK中各有所长,不分排名):
王者之影:整体弹道相比原版无影均有提升。4.5的点射上抬、加强的反偏率以及0.147的精度都让王影的弹道较为优秀,但是也并没有什么特别突出的地方(如受击上扬)。王影拥有AK中最快射速(606),和角斗士(600)差距不大,但是角斗士的移速跟王影比却差很大了。王影虽然综合性能较强,但论碾压其他AK上仅仅满足了高爆发这一点,并没有满足机动性。AK英雄级中一线以上的英雄级弹道差距并不算很大(不像隔壁M4家族),王影也不是最顶尖的弹道,因此王影无法留在超一线队列内。
王者之心:拥有ak中最高的精度、最好的扫射密集度。4.2的点射上扬对比普通ak缩小了16%的上扬幅度。虽然扫射后期弹道比火麒麟高出一截(准星宽度43和42的区别),但这个差距可以通过个人压枪来弥补。王心其他方面则略显中庸,582射速,88.7的移速都不算很强势。
黑武士觉醒:黑觉的重点在于穿透不减伤的属性上。在满穿透天赋的情况下,其他ak穿箱打出25伤害的时候黑觉能打出无衰减的35伤害,这个属性能让它在许多地图中拥有极强的优势。其他属性为AK英雄级基准水平,如571射速,0.15精度等。目前王翼已经全面碾压黑觉,因此黑觉也不能留在超一线AK上了。另外黑觉的102%穿透伤害在上古版本就已经被修复了,之前没有及时修正望谅解。
耀金伯爵:耀金伯爵是一把比较独特的AK,33的穿透伤害仅次于王翼及黑武士家族的满穿,1.0的受击上扬能让它在受击时准星几乎不上抬,使它在对点中非常占优势,甚至可以和m4对点。但在弹道方面,0.17的精度、0.2的散发、4.8的首发上抬以及11.7的摆动幅度使耀金伯爵的弹道在AK英雄级里属于很差的水平。虽然弹道在AK英雄级中不是特别重要的属性,但如果你连英雄级基准弹道都到不了那也不行,而且仅凭一个受击上扬也无法碾压其他AK,因此耀金伯爵并不能上超一线队列。
雷斯库瓦:雷斯库瓦的穿透伤害与耀金伯爵相同,射速也相同,主要差距在弹道及受击上扬上。雷斯库瓦的受击上扬并没有得到加强,但是基础弹道却比耀金伯爵好很多,相当于33穿透伤害AK的另一个加强方向。雷斯库瓦拥有AK47中最低的准星纵向摆动高度以及仅次于游骑兵的准星横向摆动宽度,加上90的移速取代了游骑兵曾经“最强跳扫AK”的位置了。
星速:93移速AK的另一个强化方向,弹道从角斗士的AK英雄级弹道基准水平换成了无影弹道,移速是AK顶尖,换弹从英雄级AK普遍的1.26加强到1.18,但是射速仅仅为571,与角斗士的600相差不小,因此星速综合来看并不如角斗士。
以下为二线AK:
1.游骑兵:游骑兵是曾经跳扫最好的AK,直到雷斯库瓦的出现顶替了它的位置,这导致游骑兵从一线AK行列踢下来了。虽然游骑兵拥有最好的准星横行摆动宽度和仅次于雷斯库瓦的准星纵向摆动高度,但是游骑兵的移速不如雷斯库瓦,导致灵活性不如雷斯库瓦,因此在跳扫方面并不如雷斯库瓦。
点射的话游骑兵有个首发上抬4.5以及10%的自瞄加强,这算不错的点射加强。但游骑兵的移动扫射不行,移动射击准星摆动幅度仅为11.7,而且移速、穿透都没有加强。
2.火麒麟:火麒麟作为一把很受争议的武器,先说优点:无距修──这是唯一一把在没有穿透加成的ak里面可以做到全距离一枪头加上一枪身子穿杀敌人的(80 20),但是这个优势在当没有掩体变成对点的情况下,点射的无优化和他无距修的优势对冲。
在弹道方面,弹道强化让他有了非常高的密集度和精度。但在大部分英雄级ak都是0.15精准的前提下,射速作为一把枪火力的标志,火麒麟被很多超一线ak碾压。地速90.5,又被角斗士锤,所以说虽然火麒麟有不错的底子,但是并没有相配的射速以及供他完全发挥出实力。综合这些,火麒麟并没有能够走上一线武器的实力。
3.沙漠领主&常胜:沙漠领主的弹道在AK中属于中上水平,略强于无影,在移速、射速方面则没有突出点,相对中庸。最重要的加强为受击上扬值优化到了1.8,1.8和未加强(4)在对点方面可以说是差距很大了。
常胜的受击上扬与沙漠领主相同,弹道略不如沙漠领主(沙漠领主的弹道形成期比常胜更可控),但是常胜射速比沙漠领主快一截,移速也快一些,相当于常胜是在受击上扬1.8基础的另一个加强方向。
补充:为什么上次排名沙漠领主和无影平起平坐,这次无影就被踢下去了?狗哥在去年八月重新评估了在点射中受击上扬值与首发上抬哪个属性更重要,得出结论为受击上扬值更重要,这个结论得到了大家的一至认可。无影并没有加强受击上扬,无影与沙漠领主相差的0.5首发上抬不如沙漠领主优化至1.8的受击上扬更重要,因此无影不能与沙漠领主平起平坐了。
4.无影:无影的弹道在目前版本仍然能排前五,依旧不弱,射速也处于中等偏上的水平,但是换弹略慢、移速不够以及没有特殊属性加强导致并不能使无影保持在一线AK位置上。你要问无影削了吗,那肯定没削,但其他英雄级的光芒盖过了无影,所以只能拉下来了。
5.冰魂觉醒:冰魄觉醒的弹道和角斗士、黑觉一样,这三把枪主要是特殊属性不同。而冰魄觉醒的特殊属性并不算强势,因为目前已经普及鬼跳了,不过五人开黑的话可以考虑带上一把,一起冲点可能会有意想不到的意外收获
以下为三线及三线以下AK(含AK12天启及QBZ03湮灭,这两把都是类似AK④⑦数据的英雄级步枪):
1.焕·青花瓷:焕·青花瓷为青花瓷的升级版,继承了青花瓷的满穿和换弹外把精度优化到了0.18,还优化了一点切枪以及载弹量。虽然满穿是个很强的属性,但焕青花瓷的基础精度过低,不能与在0.15精度上加强的AK相比较。
2.英朗:英朗的移速及射速同角斗士,受击上扬优化到了2,移动散发也优化到了同火麒麟的最好水平,同时加了消音器。但是英朗的基础精度为0.18,这完全没法和在0.15精度基础上加强的角斗士及一票英雄级AK比,因此只能在三线呆着了。
3.AK12-天启:天启的射速、移速都还不错,穿透伤害为96%,比一般AK的72%要好不少,但基础伤害仅仅为33导致天启爆发能力极差,还导致经常差几滴血才能打死敌方的尴尬情况(如穿透爆头伤害99),这无法与其他AK相比较。弹道方面,天启的扫射弹道不算很差,有可圈可点的地方(如纵横摆动与发散值)。点射方面,天启的首发上抬过高,连普通AK都不如。天启有个复制武器的特殊技能,这个技能给天启加了很多分,因为哪怕敌人用的是超一线、一线AK,只要把你击杀你就可以复制过来自己用,因此天启还能保留在三线AK的位置上,不然早就八线开外了。
4.QBZ03-湮灭:湮灭拥有在AK中最好的总发散值(4.5),最好的移动发散(0.3)以及0.15的精度,如果仅仅看这些那湮灭是一把非常强的扫射枪,但湮灭却配上了12.3的移动准星摆动,这连白版AK都比他好,更不要说11.5的英雄级AK了,而且湮灭还有差到惊人的首发上抬(7),白版AK都才是5。虽然湮灭有600射速加35伤害,拥有较高爆发,但扫射有缺陷点射极差,因此湮灭是一把憨憨枪。
5.焕·蔷薇:焕·蔷薇是在蔷薇基础上的升级版,继承了蔷薇的600射速,弹道方面优化了一点精度、受击上扬,基础数据方面优化了切枪以及载弹量。但总体来说也比不上排名上面的一众高射速AK,因为基础精度太低了。
6.牡丹精灵:牡丹精灵相比一般ak仅仅把精度提到了0.15,并无其他特殊加强,若你没有本排名以上的英雄级AK可以用。
7.源·黑武士/源·火麒麟:这两把为免费赠送的英雄级AK,基本人人都有。弹道相同,对比白版AK有略微加强,如果你除了这两把以外没有其他英雄级AK,那可以用用,但如果你有其他英雄级了,那就没必要用了。另外源火没有源黑的刺刀三连击,所以这两把中源黑要比源火强一些。
最废英雄级AK:
麒麟/玉麒麟:初始ak的弹道,相比初始ak仅仅提升了一点换弹、切枪以及载弹量。切枪方面甚至不如一众紫色ak,仅仅有收藏价值,不推荐实战使用。
下面为部分拥有特殊属性的非英雄级AK:
伯爵:弹道方面,加强了一点纵向摆动幅度以及一点受击上扬,满天赋穿透能力为96%,即33的打手伤害。在目前ak英雄级已经上天了的版本,伯爵相对比较鸡肋,也并不推荐大家购买。
青花瓷:青花瓷的穿透力达到了无天赋也是满穿的状态,这把枪在16年英雄级全是木头ak弹道的时候是最强ak。如果喜欢满穿但又没有黑武士觉醒的朋友可以优先选择青花瓷。
蔷薇/世界杯/应用宝:射速加强到了射速600,喜欢高爆发的朋友可以优先其他非英雄ak进行选择。
金韵:在穿透方面,金韵与伯爵、耀金伯爵、雷斯库瓦一样,都是96%的穿透力。但金韵并没有提升弹道,而且如果想要满穿必须凑齐套装,牺牲掉副武器和近战位。所以为了满穿搞金韵套并不值,不如其他穿透加强的武器。
AK家族的排名到此完成,请各位根据个人喜好来进行枪械的取舍,感谢观看。
两把超一线M4:
1.王者之戮:王戮的弹道为M4顶尖,强势属性在受击上扬值为0上。当受击上扬值降到1的时候,你被击中后人准星几乎不会上扬,但同时也不受到准星回复速度的加成,也就是说还是存在一定的上扬。但是当受击上扬值到了0,受击上扬相当于完全不存在了,无论中了多少枪准星都完全不受影响,搭配上2.8的首发上抬使得王戮跟AK及M4中对点占据最大优势。王戮的移速与射速达到了M4英雄级的顶级水平,使王戮同时拥有高爆发与高机动性,结合顶级弹道与最强受击上扬,王戮顶替了王魄原先的M4老大地位。
2.王者之魄:王魄的伤害、距修与切枪速度均为M4中顶级,弹道同王戮为M4顶尖,射速也同王戮。王魄最有亮点的属性是优化了距修系数:当一般m4四枪打出94-99伤害时,王魄四枪打出的伤害比一般m4高6点,这意味着有更大机会打死敌方。当王戮出现后,王魄的伤害优势没那么大了,因为伤害再优秀,也得打的中才行,同时王魄机动性也不如王戮,因此王魄从M4老大的位置拉下来了。
两把一线M4与SCAR-幽暗骑士觉醒(一线m4中不分排名):
沙漠领主:沙漠领主有两个强势属性:一个是和王魄一样的距修系数,一个是双层穿透。双层穿透能让很多原先根本无法穿透的点位或掩体变得失去作用,因为可以随便穿透了。沙漠领主优化了受击上扬到了2,但2与王戮的0比相差太大,综合弹道也比不过王戮王魄,射速也没有得到加强,而且M4的弹道及基础伤害无法与AK家族相比,导致双穿不能完全发挥出来,因此沙漠领主不具备能上超一线M4的能力。
夜袭:夜袭的弹道在M4英雄级基准弹道基础上优化了首发上抬,达到了M4中最好的水平,同时优化了受击上扬,使它的点射及对点能力较强。夜袭的移速到达了M4顶级水平,这使它的灵活性非常突出。但夜袭的射速没有加强,爆发能力较差,因此夜袭无法与超一线的王戮所匹敌,不过可以把夜袭当成为“小王戮”来用。
SCAR-幽暗骑士觉醒(此枪数据不算在M4A1家族中,只不过由于数据相似而放进M4排名内):幽暗骑士觉醒是一把偏科极其严重的枪。默认模式0.1的精度能吊打步枪全家,握把模式更是达到了惊人的0.08。幽暗骑士觉醒的绝大部分弹道数据都可以碾压一众M4,点射弹道为步枪全家最强,但同时幽暗骑士觉醒拥有极差的前期弹道摆动速度,为英雄级M4的两倍,这让它整体控枪变得极其困难,因为前期弹道摆动影响整体摆动速度。虽然握把模式的前期摆动速度还可以,但这是拿降低射速来换取的。尽管幽暗骑士觉醒默认模式的射速达到了一般M4的631,但同样也无法与超一线M4中652射速所匹敌,因此将幽暗骑士觉醒放在M4的排名里,只能在放在一线的位置上。
三把次一线M4:
1.雷神&君威:雷神的距修系数和基础伤害值同王魄,能在中远距离打出更高的伤害。雷神的弹道是M4英雄级的基准水平,在其他属性方面加强幅度不大,但单凭改距修已经能让雷神坐在次一线的位置了。
君威的弹道除了受击上扬以外,其它同沙漠领主,射速仅次于王魄、王戮,移速加强到了92。如果仅仅综合以上属性来看,这是一把还不错的枪,但君威并没有消音器,这给君威扣了很大的分数,毕竟绝大部分M4都有消音器,没消音器还不如玩AK系列。
2.竞技战魂:竞技战魂的弹道在M4英雄级基准上加强了一点准星向下回复速度,同时优化受击上扬到2,基础伤害为31,移速为90.43。竞技战魂的伤害、移速与受击上扬所带来的优势要比黑龙等仅仅加强了基础弹道的M4要好一些,但综合来看竞技战魂也不算特别强,因此排到了次一线末端的位置。
以下为二线M4。二线M4不分排名,各有所长:
游骑兵:游骑兵特殊属性为自瞄加强10%,这点配合2.7的点射上抬让它的速点和小连发在中距离是最好的。但近距离伤害不如改过距修的M4,远距离精度又不够,虽然游骑兵最能发挥优势的距离是中距离,可王魄、雷神中距离也有4枪多6点血的优势。
黑龙/樱龙三觉:黑龙和其他m4不同,它的弹道发散值得到额外加强,而这个发散值可以让弹道变得更加密集。但整体弹道还是不如王魄,因为王魄的精度是M4中最好的,王魄更高的精度能弥补没有加强的发散值。黑龙特殊属性是减弱50%的脚步声,如果你技术够,会玩鬼跳,那这个属性就基本没什么用处。但如果你技术不够,那这个属性还是挺有用的。樱龙三觉为黑龙纯皮肤。
变色龙:变色龙的弹道在M4英雄级基准上优化了一点准星横向摆动与后期反偏率,变色龙的突出点就是在这个6%的反偏率上,反偏率越低,弹道左右来回摆动的概率越低,相当于能让弹道稳定。
武胜:武胜与黑龙除了特殊属性外几乎一模一样,区别仅仅在准星横行摆动宽度上略微好于黑龙,换弹速度略快与黑龙,其他数据则一模一样。武胜与黑龙主要是特殊属性不同,武胜没有黑龙的减弱50%脚步的特殊效果,但有一把挂在主武器上的手枪作为应急使用,大家可以根据个人需求来作选择。
星象:星象的弹道在M4英雄级基准上优化了准星的向下、横向回复速度,初始伤害加强到了31,射速加强到了638,受击上扬没有强化。星象有两个特殊技能,一个是预判手雷落点,这个还算有用,还有一个变形,变形之后就是一个削弱版的小黄枪,按照狗哥原话就是你直接把变形键扣了就行。
卧龙觉醒:卧龙觉醒的弹道和雷神一样。特殊加强为双层穿透以及1.08的极速换弹。卧龙觉醒比较惨,仅仅推出了一个版本就退出了性能几乎全面碾压卧龙觉醒的沙漠领主,因为沙漠领主的改距修以及强化受击上扬根本不是卧龙觉醒能比的。
以下为三线及三线以下M4:
1.玫瑰精灵&黑骑士&死神:
黑骑士在m4英雄级基准弹道上减弱了第一和第二发子弹的准星上抬幅度,这个增强能让二连发,小连发打的更舒服;
死神减弱了一点换弹,不过加强了一点射速,从普通m4的631增强到638。死神的受击上扬也加强到了2,但是弹道总发散值却到了M4英雄级中差的水平。
玫瑰精灵的弹道和黑骑士比差不少,但玫瑰精灵的移速较快,在英雄级M4中为顶尖水平,但其他属性的不足导致玫瑰精灵只能在三线呆着。
这三把枪的属性都一般,但玫瑰精灵的高移速算比较突出的属性,喜欢高移速而且压枪娴熟的大手可以比黑骑士、死神来优先考虑玫瑰精灵。偏竞技优先考虑黑骑士,因为黑骑士二连发更好,比死神在竞技模式更加实用一些。也玩生化的优先考虑死神;
2.天使:弹道一般,移速加强到了和强势M4一样的90.43。但没有突出的特殊属性,所以不强。