侠隐阁吧 关注:36,670贴子:820,421
  • 6回复贴,共1

有一说一,点评一下。其实我觉得这个题材是加分点。

取消只看楼主收藏回复

有一说一,点评一下。其实我觉得这个题材是加分点。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2020-05-02 10:24回复
    1.题材方面,我觉得挺好,有的人想玩武侠,说不够武侠,我觉得没必要出一个侠客风云传的升级版了,沙盒没有能力支撑的情况下,另开题材做养成真的挺好的,而且挺有创意的。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-05-02 10:26
    回复
      2026-01-03 00:07:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2. 战斗方面,太过于拖沓,而且还少,我觉得多数玩家想要的不是坐那看特效吧,更何况没有特效看。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-05-02 10:29
      回复
        3.最严重的问题可能是自由度不够,为什么侠客的大地图探索被砍没了,这个真的挺好的,根本没有下山的机会。行动完全被限制,这个硬伤直接让玩家体会不到武侠学院里边的武侠,只学院养成的话,也难怪有人喷不够武侠。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-05-02 10:31
        收起回复
          4. 其他方面我觉得问题都不大,看得出用心在做。
          首先建议学一学火焰文章新出的风花雪月,这个因为画风像我就联想到了,每个月末出一次学院内大地图探索。
          然后中间穿插几次大地图人物,什么三峡村,


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2020-05-02 10:34
          回复
            5.然后平时野外任务为什么不能组队,队友目前完全沦为考试工具人,这个不合理,如果为难易度考虑,可以出主角必须单人的任务,但是不要限制队友入队吧


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2020-05-02 10:37
            回复
              6. 道具过于少, 挖矿 ,采药,等等怎么小游戏也砍了,难道不应该在侠客里去糟粕取精华吗,目前看到的精华砍大半,我甚至以为上一做是美少女梦工厂


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2020-05-02 10:39
              收起回复