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我又来整活了,河洛工作室新作《侠隐阁》运行效率实测

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不多bb,上测试平台

依旧用DSR模拟4K作暴力抗锯齿


IP属地:澳大利亚1楼2020-05-02 01:11回复

    经过前作河洛群侠传的教训,这次的优化应该不会再犯同样的错误了吧。画质只有高中低三挡,其他没什么可以调节的。


    IP属地:澳大利亚2楼2020-05-02 01:14
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      2026-05-04 18:27:43
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      初始的场景有点东西,4K压力极限画质下还能有110-120帧,内存仅吃8G显存仅吃4G

      切换到下一个场景后,帧数回落。但依然稳定,丝毫没有卡顿的现象。这次没开帧生成曲线,目测应该很平缓。
      显存占用还有回落,显存控制非常棒。



      IP属地:澳大利亚3楼2020-05-02 01:17
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        在前往侠隐阁的路上,压力增加,最后的开阔地偶尔掉落60以下,基本不会低于55帧。
        整体依然很流畅,没有明显卡顿现象。



        IP属地:澳大利亚4楼2020-05-02 01:19
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          不过目前遇到的场景都是锁镜头的,看来河洛确实在本作上不太敢迈大步子了,选择锁镜头来提升运行效能。
          侠隐阁入场没什么说的,十分流畅,80-100帧没有问题。



          IP属地:澳大利亚5楼2020-05-02 01:21
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