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老夫也说几句

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1L,没有霹雳弹,别摸了。


1楼2020-05-01 22:43回复
    跟河洛群侠刚出那会儿一样,基本掐着首发就买了。滋瓷这一块,老夫还是捏的死死的。
    花了一天时间干完剧情,怎么硕呢,期待大于满足,就像是我洗好了,技师才刚开始脱衣服一样。
    如果相关工作人员会看这个吧,有以下几点烦请先做优化。
    1.视角问题
    当初河洛群侠的视角一开始也不是很舒服,但是这一作的视角设定却让我感到更不科学.平常锁视角还是小事,战斗视角真的让老夫捉急,建模仓促点没事,你不能让玩家拉了之后还看不清脸啊,而且拉的角度也略显抠门,这样体验真的不是很好.


    2楼2020-05-01 22:54
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      2025-10-31 13:17:45
      广告
      不感兴趣
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      2.优化
      对于河洛来说,这真是个老大难问题.作为群侠传当初的显卡幸存者,这次老夫电脑的风扇转的更响了,虽然老粉已经司空见惯.但如果有新司机,怕是会留下不好的印象.
      读图也是,有些进入战斗的loading时间过于长,希望能改善,不知道贵司是否还在沿用D加密,如果没有,做到对玩家机能的减负应该不难吧.


      3楼2020-05-01 23:01
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        3.战斗难度
        或许因为不是完全体,目前放出的版本战斗难度比河洛之前的作品都要高,开荒玩家挨揍是免不了的,倒不是一定要求降低难度,只是这种设定会让玩家感觉到自己并不够猛进而产生挫败感,耐心不足的新手会受不鸟的,受不鸟之后就会发牢骚,影响游戏评价.希望之后的更新能人性化一些,让玩家在变猛的感受上更直观一点.


        4楼2020-05-01 23:11
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          说的不错有待加强


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2020-05-01 23:13
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            4.泡妞
            希望后续能丰富更多感情线,哪怕是只给看文本,也要争取让我们这些老鸟透过文字体会到情感按摩.这一点,侠客本传前传都做的很好,河洛群侠传差了点,个人觉得侠隐阁应该把这个传统续上,几个老师尤为关键,望河洛细细斟酌.


            6楼2020-05-01 23:17
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              其他的什么贴图啊,立绘啊,建模啊,我不说进步退步,因为河洛已经选定了这样的表现方式,作为粉丝,我也是滋瓷的.
              上一作,贵司经历背刺,受了内伤,希望在恢复元气之时更别忽略质量,这一次希望你们慢慢翻身,因为老夫还想买更多你们的游戏.


              7楼2020-05-01 23:25
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