最初的赛精灵对战是次要玩法,打架就是你一下我一下那么打的,没什么套路,就看谁出招快罢了,而且也没什么人先制补刀的说法,毕竟大部分先制都是电光火石之类的,打架就看谁速度快已经属性克制。猛虎王作为第一只年费排面是有的(大部分是来自于猛虎王的稀有度)但是强度就是个笑话,唯一出彩的无限连抓有亮点但是很鸡肋,这么一个拥有着rbq属性又是龟速的精灵很难有什么所谓的强度更何况如果没记错的话当时融合宠也出来了,三主宠融合以后的强度还是很高的,优秀的种族以及技能,其中有两个还克制猛虎王,所以猛虎王的处境.. 另外第一只对战有强度的精灵应该是索比拉特,鬼影重重在当时是个很强的技能,而且暗影系这个属性也是它强的一个原因。后来另一只改变了pvp的是罗德利斯,第一次带来了控制这个概念,幻化之火在最初的对战中也算是第一神技了。后来有了种族技能更好的那个炫彩山的火系什么什么的,总的来说猛虎王在对战中绝对不算强,也没有特别拉跨(地面系一姐)但是会被鲁斯王丽莎布布索比拉特暴打。