新廉颇上线,从矮粗胖子变成了偶像大叔风,路人缘应该会上升,然而我觉得是明显的削弱,当然说不定会跟白起一样最后被疯狂打脸;
原来廉颇的特点:
1. 全峡谷排名前列的坦度,坦克普削部分不说,个人特色20%免伤变成了线性递增,关键那个递增的速度还很慢,至少比白起的慢多了;
2. 高频控制,一技能原来4秒一个,距离短是短了点,但印象里好像是硬控cd最少的一个,现在cd几乎翻倍,当然也有满足条件后减cd机制;
重做整体来说,就是削坦度削控制,加伤害加技能灵活性;
那么廉颇能走的位置:
1. 辅助位,坦度和控制的削弱是致命的,伤害对辅助只能是锦上添花没啥实质意义,3下平a后减cd。。。emmm,也算锦上添花吧;
2. 对抗位,现在热门的对抗路英雄,大多有护盾或者回血机制,以便前期双方爆发不足互相磨血的情况下可以赖线吃钱,廉颇10秒cd的二技能有个350点血的护盾,对比马超狂铁白起吕布芈月梦奇夏侯关羽元歌的优势点在哪?熬后期团战也不是不行,只是被锁死在对抗路后,压力全都转移给队友了;
简而言之,就是把一个很有特色的开团型辅助变成了一个二流上单,辅助地位也有一定下降,这不是削弱是什么?
原来廉颇的特点:
1. 全峡谷排名前列的坦度,坦克普削部分不说,个人特色20%免伤变成了线性递增,关键那个递增的速度还很慢,至少比白起的慢多了;
2. 高频控制,一技能原来4秒一个,距离短是短了点,但印象里好像是硬控cd最少的一个,现在cd几乎翻倍,当然也有满足条件后减cd机制;
重做整体来说,就是削坦度削控制,加伤害加技能灵活性;
那么廉颇能走的位置:
1. 辅助位,坦度和控制的削弱是致命的,伤害对辅助只能是锦上添花没啥实质意义,3下平a后减cd。。。emmm,也算锦上添花吧;
2. 对抗位,现在热门的对抗路英雄,大多有护盾或者回血机制,以便前期双方爆发不足互相磨血的情况下可以赖线吃钱,廉颇10秒cd的二技能有个350点血的护盾,对比马超狂铁白起吕布芈月梦奇夏侯关羽元歌的优势点在哪?熬后期团战也不是不行,只是被锁死在对抗路后,压力全都转移给队友了;
简而言之,就是把一个很有特色的开团型辅助变成了一个二流上单,辅助地位也有一定下降,这不是削弱是什么?














