武则天操作上限的真相,终于测试出来原因了。
刚看到有朋友说在训练营打武则天后摇短,还能顺发双球,不知道是什么原因。过年期间为了测试新皮肤我当时也有这种感觉。后面研究了一下,结论是:武则天特!别!吃 网!络!质!量!
训练营是打的单机,大家可以去体验一下技能衔接真的手感好很多,看看屏幕右上角网速延迟永!远!只!有!10ms!
所以,后摇短技能精准度高。 实战时候网络不稳定,个人玩时延迟经常上90ms,运气不好还经常跳120ms以上,所以大球刷新以后点技能会卡半天才能出来,收招的时候往往因为按着方向键,所以数据还会延迟。这数据传输的0点几秒时间,就直接变成了后摇的体验。
大家可以去看看吧里那位用武则天经常拿很多杀人头朋友发的视频,其实操作是比较客观的,他的右上角网络质量就很好。还有网上直播平台的浪老师,也是因为网络质量特别好,往往放一个的间隙还能追加2次普通攻击。
试问,咱们自己的网络质量如果连顺发双球都满足不了,又怎么能跟放技能瞬间还能秒接普通攻击取消后摇的主播比操作流畅度呢。
楼主家里目前是100兆的电信宽带。网络延迟平均90多ms。人物移动转身拖拽会有卡帧,大家可以参考一下自己的宽带情况,再去训练营对比手感验证。
刚看到有朋友说在训练营打武则天后摇短,还能顺发双球,不知道是什么原因。过年期间为了测试新皮肤我当时也有这种感觉。后面研究了一下,结论是:武则天特!别!吃 网!络!质!量!
训练营是打的单机,大家可以去体验一下技能衔接真的手感好很多,看看屏幕右上角网速延迟永!远!只!有!10ms!
所以,后摇短技能精准度高。 实战时候网络不稳定,个人玩时延迟经常上90ms,运气不好还经常跳120ms以上,所以大球刷新以后点技能会卡半天才能出来,收招的时候往往因为按着方向键,所以数据还会延迟。这数据传输的0点几秒时间,就直接变成了后摇的体验。
大家可以去看看吧里那位用武则天经常拿很多杀人头朋友发的视频,其实操作是比较客观的,他的右上角网络质量就很好。还有网上直播平台的浪老师,也是因为网络质量特别好,往往放一个的间隙还能追加2次普通攻击。
试问,咱们自己的网络质量如果连顺发双球都满足不了,又怎么能跟放技能瞬间还能秒接普通攻击取消后摇的主播比操作流畅度呢。
楼主家里目前是100兆的电信宽带。网络延迟平均90多ms。人物移动转身拖拽会有卡帧,大家可以参考一下自己的宽带情况,再去训练营对比手感验证。














