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电路基础第零篇

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一直纠结要不要写这篇东西,因为我要写的其实置顶的电路介绍里都有。
不过两个月前我也是电路萌新,我还记得两个月前,查那些帖子找一些低级问题的经历。
这些问题只要知道了,就会成为习惯。我写的这个帖子,其实是我两个月前自己遇到的各种低级问题。


1楼2020-04-29 12:32回复
    第一个问题:原版程序中有几种线,怎么用。


    2楼2020-04-29 12:33
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      2026-02-26 20:34:07
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      三种线。红线、绿线、铜线。
      红绿线是传送信号的弱电线。作用相当于现实中的网线。
      铜线是传送能源的强电线。就是现实中的电线。(对铜线,用铜板做出来的那种)
      能够连接红绿线的有:传送带、箱子、爪子、灯、车站、电器原件(运算器、判断器、常数箱)、电闸、电杆等。
      能够连接铜线的有:电杆、电闸。


      3楼2020-04-29 12:40
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        电杆在放置时,会自动连接铜线。但有时不美观,有时需要这个电杆没有电。所以对电杆按 shift-左键 清除电杆上的铜线。在两个电杆上分别按左键,会产生电线连接(前提是这两个电杆的距离够近,满足连线距离)
        在电闸上,同样可以手工连接铜线。只是电闸有两个铜线接口
        关键点1: shift-左键


        4楼2020-04-29 12:46
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          第二个问题:红绿线的连接与拆除
          我自己在这个问题上也徘徊了好久,真的是一个容易被忽略的问题。我会一个键一个键的说明次序,因为我一开始也不知道Q


          5楼2020-04-29 12:49
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            比如我需要在爪子、箱子、电杆三者之间连接一段连续的红线。
            当然,至少需要两根红线。造好后,点击背包里的红线,点击爪子、点击箱子、点击电杆。可以完成红线的连接。
            如果你只有两根红线,这时会退出连接状态。但如果你有很多红线,这时处在红线连接状态,不管你再点什么,都会连接红线。退出连接状态的按键是Q。
            我知道Q,花了一个小时。前半个小时,是造几根红线连几根。后半小时实在受不了了,各种找帖子,才知道了Q。
            题外话:Q应该是游戏中最常用的快捷键了。工具栏里我只放红绿线和维修包,因为其他的都能Q到。
            如果不懂这句话,我解释一下。比如我要放一个电杆,当然正常方法是打开背包,点击背包里的电杆,然后放在地图上。为了简化在背包找东西的过程,游戏提供了快捷栏。但你也可以将鼠标移动到地图上的其他电杆上,按Q键,这和你点背包里的电杆一个效果。如果Q不到,那是你背包里没有电杆。
            关键点2:Q


            6楼2020-04-29 13:05
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              红绿线的拆除过程,和连接操作一致。比如我要拆除上面搭的两根红线。
              首先需要我还有红线,点击背包里的红线,点击爪子、点击箱子、点击电杆。红线会被拆除。
              被拆除的红绿线就此消失,不会返还。而用蓝图时,不需要提供红绿线。


              7楼2020-04-29 13:10
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                知道上述内容,就可以参照其他大佬的例子自己做实验了。
                各种电路元件的设置应该不用讲吧。
                今天先到这儿,写这些,是我还记得不知道Q时的尴尬和焦虑。
                再往下就是实验了。电路必须自己布,才能会。只看不做是没有办法学会的。


                8楼2020-04-29 13:15
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                  2026-02-26 20:28:07
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                  电路很复杂,但本质上是逻辑,而电路逻辑与日常逻辑最大的区别,我认为是“时序”。
                  不懂时序,没关系。开始的几个例子都不涉及时序。你只要把信号类型设为“持续信号”就行。
                  红绿线啥差别,不用管,开始的几个例子只用红线。
                  开始的几个例子,我会用符合日常逻辑的方式,实现几个实际生产需要的简单电路。
                  做完几个例子后,你自己就会有各种想法,然后再讲时序。解释完时序,第零篇的任务就完成了。你可以看各位大佬的电路介绍了。到目前,置顶贴里的电路我还没全部懂呢,我所做的只是把电路的入门门槛稍微降低些。


                  13楼2020-04-29 17:22
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                    给个全景图。
                    主要工作有两步:1,把所有厂区循环里的传送带用红线连起来。并配置为“读取 持续信号”,2,入口的三个传送带配置进料条件。


                    17楼2020-04-29 19:33
                    收起回复
                      用蓝图可知厂区循环共80个传送带,总计可以有640个原料占满。
                      如果这两句你无法理解,那不是电路基础第零篇的任务,那是facotrio基础教学,第负三篇的内容。
                      另外传送带设置,不用一个个设,只要设一个,其他的shift-右键(复制配置),shift-左键(粘贴配置)。这是基础教学第负二篇的内容。


                      18楼2020-04-29 19:40
                      收起回复

                        所有厂区循环里的传送带,都设为读取持续信号。三个进料口,分别设为铁板<100,绿板<50,齿轮<300。
                        为啥设这三个值?纯粹的模糊数学,由于还要放成品,三种原料之和不建议大于600,其他的随意。当然我的厂区80格是这样设,你的厂区多大得自己看。


                        19楼2020-04-29 19:46
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                          OK,最好理解的混带电路就完成了。效率什么的不能讲究,但至少它能工作,即便成品过多,红箱放不下而堆在厂区,造成传送带外圈完全堵死,拿掉成品后,还是会继续工作的。
                          当然,在混带中,不处理过量成品是不对的,但完美的电路,不是第零篇的内容。


                          21楼2020-04-29 20:01
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                            那么现在厂区里一共多少原料呢?将厂区传送带的其中一格,与电杆用红线连接。然后鼠标移到电杆上。就可以看到数量。不仅包括原料,还有成品。


                            22楼2020-04-29 20:09
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                              2026-02-26 20:22:07
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                              这个例子放在第一个,是因为它没有使用电器元件。可能大家觉得用处不大。
                              那么第二个例子,就是最近的问题。如何均衡火车站三个车厢18个爪子,使得18个箱子里的原料基本数量一致。


                              23楼2020-04-29 20:16
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