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求教一些上色的问题
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RN
虹色于梦
7
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不知道为什么原图发不上来,下面是截图,清晰度比较低
1. 上方的魔方画不出发亮的效果,用发光图层都一个样,调高亮度又会变白
2. 衣服没皱褶的地方,只会在固有色上涂下渐变和环境光,碰到面积大点的就会很单调,比如裙摆处,要怎样才能画得复杂又有层次感,没皱折完全不知道怎么画
3. 鼻子的阴影不懂怎么画...
千璃羽殇
回炉重造
1
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背景拉暗,魔方就亮了
2025-08-19 07:21:46
广告
不感兴趣
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千璃羽殇
回炉重造
1
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鼻子阴影因为是顶光鼻子底面画个三角形就OK了
千璃羽殇
回炉重造
1
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还有就是环境光打的有点乱,面基有点大,变成双光源了
吧唧
倾血而绘
11
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没打光叭,你打光基本看不到
Aokl-缶十
回炉重造
1
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可以试试sai自带的水彩笔笔刷,最小直径调成100%٩( 'ω' )و
Aokl-缶十
回炉重造
1
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似乎直接拍照能清晰一点…?
abi
。
虹色于梦
7
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感觉画面有点太灰了,你应该让黑的地方黑下去,亮的地方亮起来
2025-08-19 07:15:46
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RN
虹色于梦
7
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稍微改了一下
肥妹小龙女
瓶口回眸
14
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首先强光的时候,负型是很整齐的,投影的作用是很大的。你没做这个投影,就没有这种明显光源方向的感觉。腿上裙子投影虽然做了但是太模糊了,及时散射光,这么近的遮挡,它的形状也是十分的明显的,不是模糊的。
然后就是魔方的光,他发光的话,就不可能不影响到周围,不可能死死卡边的就自己亮。他的光会晕出。至于光色有没有影响到那么远,其实只要光打的形状到了就行,没有回影响那么远的颜色,我这个光色做的过头了反而比较假,就白色就可以了
藏月pli
曲线救图
5
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颜色是对比出来的,想要发光,周围就要暗,建议这个发光特效背景做完再做
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