因为我已经有相当长一段时间没有关注Minecraft这个游戏了(将近有两三年了吧),但是贴吧的签到一直没断(因为我一直在用客户端的一键签到),所以才混到14级,最近因为实在闲的无聊,自己又没有条件换电脑所以只能去找Minecraft整合包生存实况视频去看,但是我发现现在的主流整合包大多数都是重魔改型的,就是开局撸个树都不能正常撸,造个铁镐水桶石制熔炉都得费上很大的劲的那种,而且还通过任务书卡玩家的进度,强行让玩家滚雪球式发展。
当然了我知道吧里的大佬都很喜欢这种重魔改包,我也没有贬低重魔改包的意思,只是我自己不喜欢这种强行滚雪球卡进度的发展模式(当然了为了维持平衡而对mod内容进行适度的魔改还是必要的),而且比起成天在家里研究机器,我更喜欢打怪和冒险向的模组,或者是发展和冒险互相结合的模组或整合包(我觉得All the magic这个整合包挺不错的,就是不知道这个整合包的魔改程度如何)
当然了我知道吧里的大佬都很喜欢这种重魔改包,我也没有贬低重魔改包的意思,只是我自己不喜欢这种强行滚雪球卡进度的发展模式(当然了为了维持平衡而对mod内容进行适度的魔改还是必要的),而且比起成天在家里研究机器,我更喜欢打怪和冒险向的模组,或者是发展和冒险互相结合的模组或整合包(我觉得All the magic这个整合包挺不错的,就是不知道这个整合包的魔改程度如何)
















