

一个一个说吧:
doubletime! 小人的移动、读条加倍。 这是一个很影响游戏平衡的mod,但是适合时间不多不特别追求困难体验的玩家。
resculpt 雕塑、画作,一键循环刷新,就是把不喜欢的刷新成喜欢的(只能在对应品质内循环)。省去拆掉重建的麻烦。
取水大爷的量杯 空瓶器可以输入指定g数(1-200000)的液体,不再是固定的200kg,做高压制氧的水馒头以及滴高压储气排气口骗压液体量的时候都很有用。
望远镜自动研究下一星球 字面意思。
favorite resources 可以把想要监视的资源量,单独列于资源列表下方。常用于显示精炼金属、煤炭之类的。
deconstructable POI Props 可以拆除遗迹内的所有东西,吊灯、桌子、储物箱、脑电波振荡器等都能拆。(今天更新后不能用了,得等作者更新)
最后的补给包 这是一个影响游戏平衡的mod。作用是打印仓的小人跟物品不满意,可以直接刷新,直到你满意为止。同时你上一次选择的物品会再次出现在打印仓中,譬如你3周期拿了水,那么6周期打印仓再亮的时候肯定还是有水的。(重复只适用于非小人的打印,小人依旧随机)。
research queue 可以按住shift,依次选取多个(可以不是同一进程里的)科研项目按次序进行科研。简单来讲就是省的过几个周期就要选一下。弊端在于研究会消耗大量净水,如果有净水规划且净水量不足,最好不要用,还是按原始方法来。
排班优化器 新建排班会默认重复你的上一个排班,且可以通过右上的左右箭头整体移动排班计划,不需要一个个点。