前言 starborne是什么样的游戏
starborne 是MMORTS (大型多人即时战略)游戏(并不)。数千玩家在一片星域内争夺领土,资源及战略地区。游戏地图是一个巨大的六边形,档初玩家将被部署在六边形边缘,随后玩家会向地图中心推进,建造更多空间站,组建联盟,以及发动战争。每个服务器将运行70天,70天后游戏将决定三个获胜的联盟(有3种获胜方式),然后删档
(少量升级会保留)。
Starborne 目前没有中文,并且大部分联盟使用英文交流。(前言劝退
)
不得不承认,starborne的模式很像许多年前的那种攻城略地的网游,游戏的核心无不是建造城市(空间站),建造部队,组建联盟,最后征服地区。不同的地方在于,starborne对平民玩家更加公平,氪金可以使玩家变强,但不会强的离谱。最最简单一点,游戏中各项资源无法氪金,部队建造无法加速,部队行动无法加速或撤回。游戏中的人口和部队数量上限决定玩家最大可调动的部队;联盟最大人数为15,确保有大量高战玩家的联盟不会有绝对军事力量,更不用说70天的删档
。联盟在游戏中胜出靠的更多是玩家间的合作及战术。
starborne 是MMORTS (大型多人即时战略)游戏(并不)。数千玩家在一片星域内争夺领土,资源及战略地区。游戏地图是一个巨大的六边形,档初玩家将被部署在六边形边缘,随后玩家会向地图中心推进,建造更多空间站,组建联盟,以及发动战争。每个服务器将运行70天,70天后游戏将决定三个获胜的联盟(有3种获胜方式),然后删档
Starborne 目前没有中文,并且大部分联盟使用英文交流。(前言劝退
不得不承认,starborne的模式很像许多年前的那种攻城略地的网游,游戏的核心无不是建造城市(空间站),建造部队,组建联盟,最后征服地区。不同的地方在于,starborne对平民玩家更加公平,氪金可以使玩家变强,但不会强的离谱。最最简单一点,游戏中各项资源无法氪金,部队建造无法加速,部队行动无法加速或撤回。游戏中的人口和部队数量上限决定玩家最大可调动的部队;联盟最大人数为15,确保有大量高战玩家的联盟不会有绝对军事力量,更不用说70天的删档










