正文:
总结一下双1级剧情转需要注意的点(不挖角只有7人能用)
1,全 员 土 匪
20级高级职业力量低保保底21,加战士专精就23,有连击的加上鬼神一击基本就是秒。前期土匪职业加成,带特技力量+2,就算20级前只加一两点力量也在15以上,况且我前期只有7个人用,不用土匪还没鬼神一击真的要死。(法师当然是转术师拿魔神一击啦)
2,上 天 打 拳
出击的10人中,除去仨玩魔法的,剩下的不是上天就是打拳。打拳输出高,飞天无视地形,我觉得学生至少转1个飞兵吧,不然9和11关想全救挺难的,中后期飞兵比较好拆炮台
3,自古弓兵出挂b
人手一把弓,带弓的意义主要是嫖伤害,前期平A伤害弓和枪是一样的,命中比枪高,而且弓D带曲射还有30的命中,算好伤害的情况下先弓压血,强力战技收尾,可以减少奶妈压力。超难命中不满,带个弓连携攻击可以给队友加命中,甚至可以跑到队友旁边主动帮他换弓给自己加命中
前期地图窄或者有森林走4格5格有些时候你只打一格会因为站位问题摸不到敌人,前期人少有一个人不做事都会很伤
不用怕买不起,前期7人除去法师只要4-5人买武器,训铁钢主武器再买个弓钱绝对够,b站的cc还买了斧呢
总结一下双1级剧情转需要注意的点(不挖角只有7人能用)
1,全 员 土 匪
20级高级职业力量低保保底21,加战士专精就23,有连击的加上鬼神一击基本就是秒。前期土匪职业加成,带特技力量+2,就算20级前只加一两点力量也在15以上,况且我前期只有7个人用,不用土匪还没鬼神一击真的要死。(法师当然是转术师拿魔神一击啦)
2,上 天 打 拳
出击的10人中,除去仨玩魔法的,剩下的不是上天就是打拳。打拳输出高,飞天无视地形,我觉得学生至少转1个飞兵吧,不然9和11关想全救挺难的,中后期飞兵比较好拆炮台
3,自古弓兵出挂b
人手一把弓,带弓的意义主要是嫖伤害,前期平A伤害弓和枪是一样的,命中比枪高,而且弓D带曲射还有30的命中,算好伤害的情况下先弓压血,强力战技收尾,可以减少奶妈压力。超难命中不满,带个弓连携攻击可以给队友加命中,甚至可以跑到队友旁边主动帮他换弓给自己加命中
前期地图窄或者有森林走4格5格有些时候你只打一格会因为站位问题摸不到敌人,前期人少有一个人不做事都会很伤
不用怕买不起,前期7人除去法师只要4-5人买武器,训铁钢主武器再买个弓钱绝对够,b站的cc还买了斧呢