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回复:科研制作区‖如何从零开始,征服这片星辰大海--给即将到来的新
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楼主吃完了饭,挖完了矿,来到了小区长椅上,悠闲的抽起饭后烟,给各位萌新更新
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16楼
2020-05-01 18:59
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1.6.1行星开发技能安排
建议萌新在进入游戏以后,首先技能挂:控制论到4级,插上+4脑插一套,有些00团发的是不带魅力插,这样不好,一定要弄个魅力插,然后挂g族工业到3,然后挂行星开发相关技能
行星统筹,管理到4
探测啥的随便挂个3,不影响
这样你就拥有了种菜的技能啦,这样只要你每天上线好好种菜就有一份稳定收入补贴家用。然后再去挂其他你想挂的技能,总之所有萌新都建议把菜种上,一次投入,永久收益,岂不美哉。
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17楼
2020-05-01 19:03
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1.6.2行星开发基础操作
建议上站搜索相关视频学习基本操作,文字说明过于屮蛋。
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18楼
2020-05-01 19:04
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1.6.3行星开发流派
本处重点讲解行星开发存在的一些流派,供萌新参考领悟。
再讲解流派之前,先讲解集中常见模式。
模式1:p0收集,即在行星开发中,只安装采集设施和发射设施,这样采集得到的原料即p0,(如:浮游生物,重金属,基础金属之类),特点是产出体积巨大,产量可以达到极限,但是运输极为困难,单位体积价值低,不推荐。
模式2:产p1后集中加工。即只进行基础加工,例如将基础金属通过行星基础工业设施加工为反应金属,我们发射收集反应金属,此为p1生产模式,特点也是体积较大,但是单位时间产量较高,推荐有几个号同时种菜的时候使用此模式,在此基础之上,再将收集到的p1集中再加工为p2p3乃至p4,本人采用的即是此模式
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19楼
2020-05-01 19:13
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模式3:直接产销p2,需要有一些合适的球体,可以在星球上通过基础和高级工业设施,直接产出p2,并且销售p2,此种方法单位时间收益较低,但是胜在折腾少,单号种菜推荐。四级统筹学下,推荐2采集器,1储存,4基础工业,2高级工业,1行星发射
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20楼
2020-05-01 19:16
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说完了模式再来讲一讲流派,流派主要是适应于采集器采集周期。
如果采用24小时到48小时采集总时长,则单个采集周期和基础工业的周期正好重合,如果产量刚好够基础工业消耗,则需要按时上线重新启动采集器,进行采集范围重新布置。此流派为勤奋流。
如果设置采集器时间为2天以上7天以下(应该是这个时间吧,不太确定),则单个采集周期为1小时,需要单次收集为基础工业加工能力的2倍,需要资源较为丰富,同时行星资源存在越采产量越低的情况,需要及时调整采集范围,否则容易出现工厂空置的情况。
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21楼
2020-05-01 19:22
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如果你是终极咸鱼懒得上线,直接14天拉满,然后采集单次周期4小时,可能前期迎来爆仓,后期空置的情况,属于随缘种菜,不推荐有志于此的萌新。希望萌新可以好好研究各个工厂之间的权衡,计算一下采集产量和生产消耗之间的关系和平衡。另外一定记得升级你的行星指挥中心到四级,别问我为啥我放不下那么多的设施
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22楼
2020-05-01 19:25
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蒙眼左脚操作
会战炮灰
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23楼
2020-05-01 19:26
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1.6.4行星开发进阶
如果你有志于讲行星开发作为一个事业,请将行星统筹和管理升级到5级,这样你就拥有升满级行星基础设施的能力和开发6课星球的能力,同时请将账号另外两个角色创建并且同样将行星开发技能学上。这样你就拥有三个种菜角色,可以有很大的操作空间。注意,只有欧米伽克隆可以进行行星开发,并且在不够买额外技能训练队列的情况下,只有一个角色可以学习技能,萌新可以权衡自己的钱包和耐心,选择一个个角色学习过去还是同时开两个技能训练队列
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24楼
2020-05-01 19:31
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进阶行星开发
我们不再满足于简单的生产p2去出售,要往更高附加值利润的p4攀登(但是目前国服的价格不稳定,我个人存在一些疑惑)
生产p4的好处在于,单个价值更高,体积更小,方便出货。
p4种类和流程途径请自行在军团文件,网上等各种渠道获取,有详细的表单,十分方便对照,有些还会有更加详细的球体推荐安排。此处仅作思路介绍。
本人目前5角色,共可开发24个行星。而我们的p1仅15种,也就是意味着我们有很多的p1是重复产出的,那么就需要总结出各种p4所需的p1量,合理安排各种p1的产出比例。详情搜索行星开发数据统计,自行进行计算。然后我们需要一些角色统一将这些p1按照计算规划好的比例,合成为p3,再将p3合成为p4。
p1到p2到p3推荐在一个球上完成
p3到p4推荐在一个球上完成,根据各位自己的球体规划和实际想产出p4种类,自行计算规划安排。
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25楼
2020-05-01 19:40
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以此我们就又有了一种新的玩法,即收购p1,在吉他进行加工,产出p4进行**,这种工作收到行星海关税率和市场收挂单价格影响较大,需要有稳定的供销合作,不推荐萌新以此为业,但是可以在正式以种菜为业之前,以此作为实验性质,探索一下。
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26楼
2020-05-01 19:43
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行星开发篇到此结束,接下来进入t3制造,因为t3制造从规模上来说,其门槛低于t2制造
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27楼
2020-05-01 19:44
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1.7 t3制造
在我们舰船树形图上,我们可以看到,在顶端之上,有两种t3级别的舰船,分别是t3驱逐和t3巡洋,它们是针对于冬眠者技术逆向开发的结果。这些舰船有些功能强大,有些用途灵活,在之前的版本,是十分吃香的。目前版本,国服中
t3驱逐寒鸦:高安小死亡扫打刷一体,灵活快捷(我大加达里的每一型号的船都是自走印钞机)
t3驱逐赫卡特:今天,不是你死就是我亡(联邦真男人)
t3驱逐斯威普:听说,你秒跳(m族的船流淌着战士的血液)
t3驱逐忏悔者:为了女王!(什么,女王都没了,那我洗洗睡了)
t3巡洋金鹏:从高安到低安到00到虫洞,每一个地方都是我刷钱的身影(打钱!)
t3巡洋海神:这一刀,砍得我猛男哭泣(瘫)
t3巡洋洛基:听说你秒跳(加强版斯威普,极度危险分子,看到它出现在你的舰载扫描里,赶紧规避)
t3巡洋圣卒:哈哈哈哈哈哈哈,我捞(你敢信?这是个打捞船)
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28楼
2020-05-01 19:53
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t3舰船特点介绍
t3驱逐可以切换模式,高速,狙击,防御
t3巡洋可以切换子系统,可以扫描,打捞,使用不同的武器,甚至可以无视泡泡,这也是它可以在宇宙中来去自如的依仗
题外话少说,更多内容各位萌新自行游戏探索
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29楼
2020-05-01 19:56
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2026-04-29 02:40:23
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1.7.1t3制造材料来源
首先,t3主要材料来源于虫洞。
舰船及子系统蓝图:虫洞挖坟打捞
制造材料:
富勒烯,虫洞气云采集
各种打捞件,冬眠者怪物残骸打捞
少量月矿和矿石,采集和购买
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30楼
2020-05-01 19:58
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