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科研制作区‖如何从零开始,征服这片星辰大海--给即将到来的新

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科研制作区‖如何从零开始,征服这片星辰大海--给即将到来的新人
自古一楼不说事先占坑


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-04-25 14:44回复
    1.新手入门篇
    1.1玩这个游戏你需要注意什么
    首先,这个游戏的周期很长很长,你的规划以年月计算,所以不要急躁,不要今天上游戏,就想着要干嘛干嘛,这样会很难受,这是我一路走来的最大感受。
    其次,游戏很残酷,一方面有军团啥的给你所谓的教学和新人奖励啥的,说实话,不值一文。这个游戏最值钱的是自己的经验和游戏经历,不是游戏币装备啥的。所以不要把一切的希望和心血寄托在军团上,这也是我血的教训。
    最后,你准备好以年为周期玩下去,并且做好损失一切的打算以后,请你勇敢的踏入星海 ,开始我们的冒险之旅。


    IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-04-27 21:35
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      2026-09-22 06:12:05
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      1.2游戏内容和方向
      游戏内容有战斗,生产,探索等主要内容。
      战斗分为两个板块,互相交融,很难分离,PVP和pve
      PVP就是打人,pve就是打怪
      打人不是我们新人优先考虑的,新人先把怪打好,然后学会打人。
      生产有资源采集,科研发明,生产制造
      资源采集就是挖矿,你开着矿船去小行星带挖矿,挖冰矿,挖气云,打捞战斗残骸。科研发明就是找NPC买蓝图原图,然后研究,拷贝,发明高级蓝图。
      生产就是利用你采集的各种资源,研究拷贝的各种蓝图,制造游戏里面的一切东西。
      探索就是简而言之,开着船瞎跑,旅游。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-04-27 21:42
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        1.3资源采集和制造
        本贴旨在从简单到复杂,给新人提供制造玩法的知识和分享制造的乐趣
        我们先从资源采集说起吧。
        首先,制造的基础是矿石。
        游戏里面有几种基本的金属矿物,三钛,类银,同位,超星诺克,石英,超噬,类胶,这是新伊甸制造的基石。通过开采矿石精炼可以获得,也可以通过市场购买获得。
        矿石开采需要矿船,游戏里矿船分为3类,采矿护卫,采矿驳船,工业指挥,对应就是冲锋级(t1)及其t2衍生,回旋级及其衍生,和逆戟鲸。至于工业旗舰不建议新人去了解触碰。
        有了船找地方挖,高安地区,不同安等矿石有所差异,不同国家,种类有所差异,但是在高安地区,可以比较安逸的挖矿。如果一个人,不建议起手挖矿起家,因为这涉及到CCp关于矿带的改动。现在有NPC军团的菱形怪◇抢矿,另外你挖矿会有NPC海盗怪来骚扰,如果没有战斗船只护卫你,或者挂机挖容易悲剧。
        说到菱形怪,再三警告,如果你看到的是红色的,第一时间跳走逃跑,这个星系不再适合挖了,白色的可以不管但是不要手贱去打,蓝色的同白色。
        新人在高安挖矿是不会有什么高产出的,仅供补贴家用和试水,除非规模庞大。


        IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-04-27 21:54
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          挖到了矿石以后在空间站精炼成矿物。右键空间站,看齐信息中的服务,有无精炼服务,有就可以在此精炼。
          我们就可以活动这个游戏中最基础的矿物了。有了这些矿物,我们可以制造什么呢?
          高安地区:所有的t1级别的装备,弹药,舰船,包括海盗势力舰船,旗舰组件,和逆戟鲸。
          低安00:小航母,工业旗舰,大航母,无畏舰,泰坦。
          其中,逆戟鲸和所有航母旗舰,需先制造旗舰组组件,然后再通过组建组装得到,详细可查询游戏里面蓝图得知详情。
          基础制造到此结束。
          接下来介绍挖矿的高级玩法。
          1.虫洞异常矿带
          单人挖矿推荐,加入一个靠谱的洞团,去洞里开采高价值矿石,如艾克诺,双多特。注意虫洞异常矿带刷新一次冬眠护卫怪,py团员帮打或自己有战斗技能和船打掉,巡洋级别即可,推荐盾扩毒蜥以上
          2.00大鲸鱼集团作业
          详情加入00军团,直接找老司机带
          3.如我一样,直接市场上买矿


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-04-27 22:03
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            插更一个邪道玩法,萌新避让,欢迎老py讨论
            星际游牧
            准备3条偷运,共3w到4w货仓,背一根小杆子,一个矿石压缩阵列,一条勘探护卫,一条神装金鹏,24小时到48小时的燃料,10小时锶包,高安地区扫洞,进去锚杆子,然后挖矿,挖完压缩,装满偷运就晕出来一趟,一趟就是3w方压缩红色艾克诺,三晶双多特,然后三个号,一个号挖矿,一个号刷三级洞异常,一个号扫描加打捞,有危险就卷铺盖跑路


            IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-04-27 22:11
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              再插一楼,国服出个3级洞,全p4球,带一个中型工业


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-04-28 21:47
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                1.4制造中需要注意的点
                我们是以游戏乐趣为主要目的来制造,并非以此为生的话,以下可以不用太在意。
                首先在同星系里面如果一个项目上线过多,成本系数会上升。如果并非大批量制造或者科研,可以忽略不计。
                其次,在空间站里面有不同的设施,有些站只能制造,有些站可以科研,注意进站通过工业查看。


                IP属地:四川来自Android客户端12楼2020-04-28 21:50
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                  2026-09-22 06:06:05
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                  1.5制造进阶--改装件
                  改装件就是船插和建筑插件,可以通过牺牲一部分属性来强化某方面属性,是游戏中的刚需。不同于装备可以拆卸,船插除了t3巡洋可以卸下外,其他船只安装上去就不能卸下,除非以摧毁船插的形式。
                  船插的制造也分t1和t2,所用到的材料不同。
                  t1船插,刷完怪后残骸通过打捞,可以获得打捞件,这种打捞件多为"损毁的"为前缀。
                  t2船插,首先需要拷贝t1船插蓝图,然后科研发明出t2蓝图拷贝。t2插件需要的材料通过打捞boss怪物残骸可获得少量,绝大多数来源于探索遗迹,即挖坟。其特点就是蓝色的,往往有"完好的"字样


                  IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-04-28 21:59
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                    1.6制造进阶--行星开发
                    本贴旨在引导新人畅游制造玩法,故按照难易程度来安排顺序。
                    行星开放,是一个非常容易上手,但是有上限很高的玩法,有的人守着富庶的星系却每天草盛豆苗稀,种了个鬼菜,有些人却勤勤恳恳,月入百亿。所以这是一个上手容易又具有深度的游戏玩法。


                    IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-04-28 22:04
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                      楼主吃完了饭,挖完了矿,来到了小区长椅上,悠闲的抽起饭后烟,给各位萌新更新


                      IP属地:四川来自Android客户端16楼2020-05-01 18:59
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                        1.6.1行星开发技能安排
                        建议萌新在进入游戏以后,首先技能挂:控制论到4级,插上+4脑插一套,有些00团发的是不带魅力插,这样不好,一定要弄个魅力插,然后挂g族工业到3,然后挂行星开发相关技能
                        行星统筹,管理到4
                        探测啥的随便挂个3,不影响
                        这样你就拥有了种菜的技能啦,这样只要你每天上线好好种菜就有一份稳定收入补贴家用。然后再去挂其他你想挂的技能,总之所有萌新都建议把菜种上,一次投入,永久收益,岂不美哉。


                        IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-05-01 19:03
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                          1.6.2行星开发基础操作
                          建议上站搜索相关视频学习基本操作,文字说明过于屮蛋。


                          IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-05-01 19:04
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                            1.6.3行星开发流派
                            本处重点讲解行星开发存在的一些流派,供萌新参考领悟。
                            再讲解流派之前,先讲解集中常见模式。
                            模式1:p0收集,即在行星开发中,只安装采集设施和发射设施,这样采集得到的原料即p0,(如:浮游生物,重金属,基础金属之类),特点是产出体积巨大,产量可以达到极限,但是运输极为困难,单位体积价值低,不推荐。
                            模式2:产p1后集中加工。即只进行基础加工,例如将基础金属通过行星基础工业设施加工为反应金属,我们发射收集反应金属,此为p1生产模式,特点也是体积较大,但是单位时间产量较高,推荐有几个号同时种菜的时候使用此模式,在此基础之上,再将收集到的p1集中再加工为p2p3乃至p4,本人采用的即是此模式


                            IP属地:四川来自Android客户端19楼2020-05-01 19:13
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                              2026-09-22 06:00:05
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                              模式3:直接产销p2,需要有一些合适的球体,可以在星球上通过基础和高级工业设施,直接产出p2,并且销售p2,此种方法单位时间收益较低,但是胜在折腾少,单号种菜推荐。四级统筹学下,推荐2采集器,1储存,4基础工业,2高级工业,1行星发射


                              IP属地:四川来自Android客户端20楼2020-05-01 19:16
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