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回复:【技术贴】三国杀全扩所有武将单挑强度分析

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新界张飞
三爷也是大加强。(好吧主要是因为原来实在太弱了)替身终于变回老版的回复爆发技而不是现在这个有副作用的nt防御威慑技了,同时还大大加强了一波,不再拘泥上轮被打掉了多少血直接不讲理满血复活并摸牌爆发,解决了被对面一回合打一血限制替身发挥的问题了,只能蓄爆然后一回合直接带走,而一个四血将是几乎不可能被一轮秒的,三血将也同理,但一旦张飞的血线下降至二血,那么就很有可能被一波秒了,所以不要太贪导致翻车,当然灵活结合局势能贪还是尽量贪,毕竟二血发动替身和一血发动替身那可是3收益的差距啊(不过对面也没那么傻会让你舒舒服服一血替身就是了)咆哮的输出威慑能力也大大加强,可以理解为只要对面的闪数量小于张飞的杀数量就必被打X滴血(X为张飞杀的数量)这个被闪加伤效果是可以叠加的,举个例子,张飞四张杀,对面三张闪,前面三张杀都顺利闪过了,最后一张杀直接四血,对面净亏三张闪因此很多时候对面是不敢闪第一张杀的,然后因互相猜不到双方的杀闪数量从而陷入心理战,总的来说这个技能类似老庞德的猛进这种因对方认为闪了会亏索性不闪的伪强命技,反正比原来的好多了。(第二张杀开始无视距离有个鬼用)至于张飞一个摸牌白哪来这么多杀?替身是空气技?不过确实除了第一轮和发动替身那一波其他时候张飞还是很无力的,而且替身那两三张牌也不一定就有多少杀,但尽管如此单挑强度还是加强了很多。
强度:中上


IP属地:重庆来自Android客户端467楼2020-07-23 11:16
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    新界赵云
    加强后的钢板云让人知道了什么叫没有最硬只有更硬。龙胆在经典杀闪互变的基础上加上了桃酒互变,钢板云很怕压血线,酒当桃还是挺有帮助的(虽然酒就5张),桃数量比酒多不少,发动频率更高,虽然多数时候桃变酒比较亏,但摸到斧头或者对面没闪时输出偶有奇效。加强后的涯角如果展示牌类别不同可以弃对面一张牌,但很明显这个加强意义不大,涯角的缺点是太过被动而不是收益不稳。除此之外钢板云严重的不动白属性还是没变,虽然桃酒互变肯定对钢板云的强度有一定提升,但缺点和克星基本和原来一样,钢板云再硬也是摸牌白,桃酒无懈都是没那么好摸的,打法和原来一样,起装备慢慢养等顺拆斧头破防,有输出技能/强命能力/强拆迁能力/高过牌能力的武将还是依旧能轻松吊打钢板云,但话虽如此,钢板云原来单挑就不弱,这样一加强生存和防御能力再度提升,还是能让很多将头疼的,单挑硬实力不强又不存在克制关系的武将根本破不了钢板云的铜墙铁壁。
    强度:上等


    IP属地:重庆来自Android客户端468楼2020-07-23 13:36
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      2026-03-14 19:19:04
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      新界庞德
      马术不变,相比其他菜刀将不用怕加一卡一年。加强后的鞬出除了弃到装备牌,弃到锦囊牌也能强命,同时还附带一个此杀不计入使用次数的效果,除了和原先一样威慑上装备外对敌方留牌的威慑也更强了,一张杀过去弃到无懈强命然后用锦囊再双刀还是很舒服的,庞德先手的话运气好自己杀多对面非基本多还能像蒋干一样同时清空对面的手牌和血条。最大问题还是摸牌白本质容易断杀,需要包养,而单挑指望谁来包养你?不断杀就谢天谢地了双刀多数时候形同虚设,虽然确实比原来要强不少,但这种纯靠杀的局限性强的菜刀没有界徐盛那种恐怖输出难以成为单挑强将。
      强度:中上


      IP属地:重庆来自Android客户端469楼2020-07-23 13:57
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        界太史慈
        天义不变,酣战可以让对面与你拼点时用随机的牌来拼,相当于把拼点附带的的敌人自选一拆强化为随机一拆,随机一拆肯定是比让敌人选择弃一张废牌要好得多的,而且这还不是普通的拆迁,这可是正在拼点的时候,敌人的拼点牌如果是随机的那么就无法保证这张牌是他的最大点,提高了太史慈天义赢的几率和敌人的某拼点技输的几率,比如敌人手里有一张Q的闪电和一张3的桃,而酣战就让他把桃子拼出去了。能够克制其他拥有拼点技能的敌人让他们发挥严重受限,而天义赢意味着无视距离的双刀。不过总的来说还是摸牌白本质太伤,每回合拼点过于烧牌,因此拼点赢了之后的双刀除了第一轮基本没啥用,中后期多数时候还是只能骚扰一下,不过因为酣战的存在骚扰能力更强了。(另外对上陆抗还是纯白板
        强度:中等


        IP属地:重庆来自Android客户端470楼2020-07-23 14:10
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          新孙皓
          加强后的残蚀在单挑时终于不再是空气技了,中后期两人受伤时拥有李丰过牌量,而且相比原来吃桃喝酒贴兵乐都不用弃牌了,如果回合内没有出杀/普通锦囊相当于五血屯粮,出了一张也强于五血英姿,出了两张也强于五血白收益还是挺可观的,就是摸到AK手里杀又多想突突突的时候很难受,牌少状态差的时候一个带副作用的摸4还是很有帮助的,相比OL的术爸的话,摸到的进攻牌多就术爸强,防御牌多就孙皓强,但孙皓五血这点很关键,老孙皓五血单负面技都比很多三四血的弱将强。另外仇海减轻了负面效果,不过仇海本身发动频率就很低,而且杀绝大多数时候本身就是单挑最重要的输出方式,所以这点加强意义不大,但总的来说把残蚀从一个单挑时的空气技变成了一个还可以的过牌技这点还是使孙皓的强度得到了质的飞跃。
          强度:上等


          IP属地:重庆来自Android客户端471楼2020-07-23 14:33
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            3


            IP属地:福建来自Android客户端472楼2020-07-23 14:44
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              新士燮
              加强后的避乱从放弃摸牌变为结束阶段弃一张牌来换取稳定的+2,副作用大大减小,稳定性也提高不少,首先结束阶段弃1最伤的无非就是回合外防御下滑,而+2则弥补了这个问题,原来是放弃2张未知牌,而现在是先摸两牌在选择弃一张牌,差距有多大很明显了吧,遇到群雄将也不会尴尬2牌换+1了。遗憾的就是礼下本来加强很多成了军八神技,但单挑时完全和原来一样,因此单挑模式下士燮的加强就只有一个避乱,而且和原来一样还是存在收益低、对面摸一个武器秒变白板等问题,虽然相比之前加强很多但那也是因为之前实在太弱了……
              强度:中下


              IP属地:重庆来自Android客户端473楼2020-07-23 14:49
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                单挑强将分级表(新)
                规格外:许攸、祢衡
                一等极强:神甘宁、袁谭袁尚、曹纯、界钟会、界孙权、神陆逊
                二等极强:曹婴、徐荣、张琪瑛、庞德公、李傕、诸葛瞻、文鸯、葛玄
                三等极强:界吴懿、神司马懿、朱桓、周鲂
                准极强:管辂、鲁芝、神吕蒙、界左慈、杨彪、张恭、王元姬、界魏延、神赵云、界关羽、界曹仁、界黄盖、蒋干、界徐盛、刘琦、沙摩柯、神诸葛、界小乔、张翼


                IP属地:重庆来自Android客户端474楼2020-07-24 13:18
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                  2026-03-14 19:13:04
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                  星张辽
                  超低配徐荣,必须先出一张攻击类牌才能激活技能,之后还得造成伤害,因为单挑时只有张辽,所以不考虑有伤害技的队友,相当于张辽必须一回合内有至少两张攻击牌且第二张必须保证造成伤害,对于一个摸牌白来说是非常困难的,实战就算是第一轮也很难打出威风,中后期有多无力就更别提了。就算侥幸成功触发了技能收益也不是很高,然后连着白板几轮……
                  强度:中下


                  IP属地:重庆来自Android客户端475楼2020-07-25 13:48
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                    星张郃
                    和界黄盖朱灵类似的通过回合内自残创造收益的武将,用一血的代价换移动一张装备牌或摸一张牌出一张无视距离不计次数的杀且本回合手牌上限+1,第一个选项一般不选,除非对面有斧头防具加一这种关键装备,而且对面有这些装备的时候你的同区域也有装备就无法移动,加之对面会玩的话根本不会贸然在张郃面前上左右局势的关键装备,(同理山张郃)至于为什么没提移判定牌这个效果是因为知略发动时机在出牌阶段所以废了。多数时候选择第二项,摸1+无视距离不计次数的1杀+手牌上限加一,看似收益很不错,实际上和SP曹仁差不多(手牌上限+1和摸一张牌即励战,对面有闪伪溃就是无视距离不计次数的一刀),相比SP曹仁优点在于额外摸的一张牌是在出牌阶段摸的,万一是无中顺拆兵乐装备等好牌可以即时使用,缺点在于少了个攻心效果。当然和SP曹仁最大的差距在于SP曹仁一旦受伤就可以每轮稳定闭月,而张郃想要不当白板必须每轮崩血,过牌量不过英姿也难以快速回复,万一对面输出猛的话把张郃打残基本变白板,而崩血也没有界盖子那样的超高收益,因此虽然有一定单挑实力但算不上强。
                    强度:中上


                    IP属地:重庆来自Android客户端476楼2020-07-25 14:00
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                      星徐晃
                      治严这个技能非常强大,把回合内用不出去的防御牌/溢出杀交给真正有需要的队友,然后自己把可用牌用了之后大节命收尾,一轮收益爆炸,扯远了,还是回归单挑这个正题。因为是单挑,所以基本不考虑给牌效果,因为给一张溢出牌让自己多摸一张牌是-1收益,(当然急需过牌的时候也可以考虑给闪电借刀甚至溢出闪之类的)不过给牌嘛肯定也不是因为单挑就一点儿用都没,还是老样子:破空城,卡好施志继,坑骄恣对面是马良也能给些无用的废牌来增加过牌量。绝大多数时候发挥就是用完可用牌后给自己一个大节命,千万别小看这个的过牌能力,一般来说每回合摸个2~3牌左右是稳的,对面打徐晃基本就是帮他清闪桃无懈帮助他过牌,打空的话直接摸4收益十分恐怖,血线健康时相当于大闭月,血线被压后虽然容易摸一堆废牌又弃一堆毫无意义但实际上残血徐晃起神装和找桃能力都不错,运气好很快就把状态回复上来了。缺点在于尽管本质是四血高过牌将但回合内补牌后会获得一个自守效果,虽然能无损五谷桃园+正常吃桃上装备开无中,但如果刚好摸到南万决斗顺拆兵乐等key牌又不能及时用会很憋屈。
                      强度:上等


                      IP属地:重庆来自Android客户端477楼2020-07-25 14:16
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                        星甘宁
                        锦帆贼自然是压轴。锦帆的发动时机在弃牌阶段开始时,也就是说如果手牌溢出可以直接放铃里不用弃了,因为甘宁本身过牌量很大用牌能力又不强所以手牌溢出是很正常的情况,发动时机在弃牌阶段开始时这一优势到中后期就知道有多强大,另外还有一个很大的好处就是后手被打残贴乐没其他武将那么惨。 把牌放在铃里然后需要打出的时候用,其实就是变相提高手牌上限,手牌上限在单挑时有多有用不必我多说,上限四铃,甘宁本身四血,也就是说最强状态是四血八手牌上限,(参考蔡邕辟撰上限三血七手牌上限)不管爆发还是防御都是一流,使用铃牌后可以摸一张牌,过牌能力非常优秀,铃里有闪无懈之类的牌回合外打出相当于明哲,可用牌暂时放到铃里下个回合用堪比歌王,摸到连弩后往铃里多放杀爆发也是高得吓人,当然还有个常规操作就是铃里放杀配合射却做到输出过牌两不误。那么射却是个什么技能呢?对面有装备的时候可以在他的准备阶段对其出一张无视防具的强化杀,虽然技能描述朴实无华,但实际上十分优秀,首先甘宁回合内爆发强,一般对面经过甘宁的蹂躏后防御会变得薄弱,而甘宁则不给对面喘息的机会在其准备阶段再补一刀,而且不怕防具的阻挡,这点完胜星张郃,同时因为甘宁的过牌量大,势必会有不少溢出的杀,而甘宁可以将这些溢出杀存进铃里,射却时打出并摸牌,绝对不会像SP徐庶的诛害那样几乎空气技,而通过射却甘宁又可以再次调整铃的结构以谋求最大限度的爆发。总的来说爆发能力和输出能力都非常不错,两个技能间的联动性也非常强,是一个单挑实力强劲的武将,缺点在于铃有花色的限制,爆发没有那么变态;而且首轮完全白板,参考老曹笨神司马,打单挑同样极强的将这白板的一轮影响不小;而且铃牌对方也是可见的,可以做到见招拆招尽量控铃,当然那也仅限于单挑顶级强将,硬实力不够的武将会被甘宁虐得体无完肤。
                        强度:二等极强(待定)


                        IP属地:重庆来自Android客户端479楼2020-07-25 14:50
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                          楼主的心得有没有包括面杀专属,老版武将,其他地区武将呢?


                          IP属地:四川来自Android客户端482楼2020-07-26 02:02
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                            IP属地:湖北来自Android客户端484楼2020-08-13 07:56
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