界张角
加强后的雷击除了普通的出闪发动外,使用闪电或进行判定时也能进行雷击,摸到闪电后的张角瞬间雷击一次之后每次自己闪电判定雷击一次摸到黑桃2~9后鬼道直接劈对面三血,可以说只要界张角摸到闪电游戏就结束了,但张角毕竟还是个摸牌白,鬼道的摸牌发动频率较低,单挑又禁卡,摸到闪电还是很难的,进行判定能雷击可以废掉对面的兵乐,并且极度克制徐晃大乔以及技能涉及让对面进行判定的将,和原来一样摸到八卦阵对面直接不敢杀你,而且判梅花是先回血再选择是否劈一血,打卖血将时这一加强效果显著。鬼道略微加强,如果打出牌为黑桃2~9可以摸一张牌,但因为自身摸牌白所以摸牌概率不高,和原来一样可以解自己兵控对面兵乐电八卦之类的,总的来说雷霆蜘蛛主要强在队友配合,而单挑没有配合你的队友,只有想方设法阻碍你发挥的敌人,在单挑时加强并不大,而且怕强命怕拆迁的问题仍未得到解决,单挑禁卡开局没有闪的概率也不低,如果对面敢跟张角大胆对爆一旦张角血线被压后会非常脆弱。
强度:上等

加强后的雷击除了普通的出闪发动外,使用闪电或进行判定时也能进行雷击,摸到闪电后的张角瞬间雷击一次之后每次自己闪电判定雷击一次摸到黑桃2~9后鬼道直接劈对面三血,可以说只要界张角摸到闪电游戏就结束了,但张角毕竟还是个摸牌白,鬼道的摸牌发动频率较低,单挑又禁卡,摸到闪电还是很难的,进行判定能雷击可以废掉对面的兵乐,并且极度克制徐晃大乔以及技能涉及让对面进行判定的将,和原来一样摸到八卦阵对面直接不敢杀你,而且判梅花是先回血再选择是否劈一血,打卖血将时这一加强效果显著。鬼道略微加强,如果打出牌为黑桃2~9可以摸一张牌,但因为自身摸牌白所以摸牌概率不高,和原来一样可以解自己兵控对面兵乐电八卦之类的,总的来说雷霆蜘蛛主要强在队友配合,而单挑没有配合你的队友,只有想方设法阻碍你发挥的敌人,在单挑时加强并不大,而且怕强命怕拆迁的问题仍未得到解决,单挑禁卡开局没有闪的概率也不低,如果对面敢跟张角大胆对爆一旦张角血线被压后会非常脆弱。
强度:上等

陆抗




















