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回复:【技术贴】三国杀全扩所有武将单挑强度分析

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吕虔
赠刀没用,威虏是一个卖血威慑很强的技能,可是虽然对面变成了一血但是存牌量是原来的,因此防御并没有削弱太多,吕虔一个四血白还是很难突破手里三四张牌的敌人的防御的,当然对面一把杀闪的时候一个火攻直接带走美滋滋,但对面在防御不充足的时候肯定不会无脑去打吕虔,很难找到秒杀对方的机会,多数时候就是个无力的四血白。另外说一下有个亮点是血克张嶷。
强度:中下


IP属地:重庆来自Android客户端212楼2020-05-01 21:55
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    鲁芝
    清忠过牌量相当于屯粮,一回合摸4,过牌能力还是挺强的,把自己手牌打成小于对面还不用换手牌直接白嫖2牌,就算换了也没什么亏的,毕竟你换给对面的是用不出去的废牌或溢出的杀,顶多不过有几张闪啊无懈之类的,而对面可能还留的有key牌或桃酒,当然手头有桃换过去就比较亏了,因此不要把清忠当锁定技,但也不要为了不亏那一两张牌而放弃清忠,少摸2牌的影响不小的。卫境是一个人数越少越强的技能,单挑当然是卫境的最佳发挥场合,每轮稳定的一闪使得鲁芝的防御能力很强,一般的素将根本打不穿鲁芝的卫境,而且急需补刀的时候也可以考虑放弃闪保证回合内不断杀,摸到连弩时可以额外一杀,而且这张杀不怕仁王,总的来说单挑强度还是非常高的。
    强度:准极强


    IP属地:重庆来自Android客户端214楼2020-05-01 22:02
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      2026-03-14 19:06:22
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      曹婴
      凌人第一轮最好猜有基本锦囊没有装备,大概率能直接凌人3,如果想打求稳战术力求保底凌人2的话可以猜3种全有,开局4牌全是基本牌的情况几乎不存在。如果手里同时有杀和输出锦囊的话最好是用输出锦囊凌人,因为更容易打出加伤效果。伏间在军八的时候很容易空气技,但单挑的时候伏间却变成了一个很不错的技能,只要回合内手牌大于等于对面就可以结束阶段免费攻心,因为曹婴本身有凌人摸的两张牌所以想达成这个条件是非常轻松的。也就是说从第二轮开始就可以通过伏间的看牌效果提高凌人的成功率,还有凌人在对面空城或牌很多(辛宪英吕蒙周妃等屯牌流)的对手时效果非常好,基本上能稳猜对3,就算猜不中3猜2还是轻轻松松的,而猜2就拥有稳定加伤+屯粮过牌量+四血身板,使得曹婴拥有非常强大的先手压制能力,一个杀过去直接2血还给自己摸2牌能直接打废甚至秒掉一个三血将,加上摸的2牌中后期也一般不会出现断输出牌的尴尬情况,持续作战能力很强。另外还有凌人3获得的两个技能:行殇没用,奸雄很不错,界曹操单凭一个奸雄就已经拥有不俗的单挑强度,给了曹婴更是如虎添翼,回合内强度极高回合外卖血2收益,放眼全扩没几个武将能与之抗衡,杀还稍微好点儿如果敢用输出锦囊打曹婴下回合你就会吃到苦头的(凌人加伤),而且界奸雄相比标奸雄有一个质的飞跃就是受到不是牌造成的伤害后同样能保底摸一张牌,这个效果还是很有用的,也是手杀曹婴之所以单挑强度要弱不少的原因。不过呢被魏姜维周鲂貂蝉王元姬王异等可以在回合结束摸牌的武将克制,因为在结束阶段的摸牌会打乱曹婴的伏间导致不好猜手牌,有时候一轮凌人失败就可能会造成无法挽回的损失,但总的来说还是个兼具过牌输出防御能力的单挑顶级强将。
      强度:二等极强


      IP属地:重庆来自Android客户端216楼2020-05-01 22:20
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        张菖蒲
        严教没用,省身在单挑时可以简化为:当你受到伤害时,你摸一张牌,若你的手牌数不大于对面,则改为摸两张牌。相当于弱化版遗计,而且不能按点卖血,畏惧高额伤害,对面也肯定会尽量压缩手牌让你不多摸牌,那就相当于受伤摸1,收益非常垃圾,但说实话回合内想把手牌打得低于张菖蒲对于用牌能力较弱的武将还是不太现实,但就算张菖蒲摸了2牌,如果之后再次受到伤害那就极大概率只能摸1了,总的来说是个发挥非常有限的卖血将,卖血收益低而且不稳,惧怕高额伤害和多段伤害,没有队友的钟妈还是太弱了。
        强度:中等


        IP属地:重庆来自Android客户端218楼2020-05-01 22:27
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          唐咨
          兴棹是个不错的技能,场上只要有一人受伤就能获得四选二的过牌技恂恂,恂恂之前在分析李典时说过,算是个中规中矩的过牌技,四血单恂恂其实强度就不低了。中后期两人均受伤的话唐咨在用装备时可以摸一张牌,相当于界直谏,牌堆里装备牌有二十五张,加上恂恂的过牌,触发频率还是不低的,运气好的话能四血恂恂英姿甚至小爆发一波。不过带来的副作用是自己不能吃到满血,最高也只能保持三血的状态,还得保证对面也不能满血,前两轮有点儿白板,不过到中期之后双方差不多都受伤了,那就有不错的强度,另外跳弃牌的效果因为单挑全场就两人无法触发比较可惜。
          强度:中上


          IP属地:重庆来自Android客户端219楼2020-05-01 23:14
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            大佬来了


            IP属地:甘肃来自Android客户端220楼2020-05-02 00:04
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              张恭
              两个技能在单挑时强度都相当可观,遣信在单挑时没有在军争场那么鸡肋,对面一般都是必定收信,但是因为信被对面用掉了不能触发,所以张恭不能将可用牌拿去遣信,当对面手牌数远大于体力值时遣信也毫无意义,限制还是不小,同时被很多用牌能力强的武将和拼点系武将克制。但如果成功留住信,对面就必须要让张恭将牌摸至4张或是自减2手牌上限,不过如果对面本来牌就比血少,那手牌上限-2就不能发挥应有的作用,但除此之外,遣信也可以当个控顶技用,闪电是大杀器,也可以防止关键的兵乐天过,亦或干扰某些技能涉及判定的武将比如让甄姬回回姨妈变成三血单倾国。主技能还是镇行,回合内闭月(你得让对面收信啊,不能三选一记住了),回合外受伤也能三选一摸牌,虽然卖血收益较低但关键的是回合内过牌,结束阶段摸1这个效果是很不错的(参考貂蝉),但缺点是和遣信相冲无法多摸牌,所以遣信看似摸到4张多强实则镇行回合内摸1回合外掉血又摸1的话基本就有4张了,至于你说张恭可以出防御牌防止掉血并多摸牌?你是不是忘了遣信只能给回合内不可用牌,也就是说给的多为闪,闪你给出去了防御能不弱么?但尽管如此,张恭还是一个单挑强度很不错的武将。
              强度:上等
              新张恭
              遣信不用再担心对面留不住信的情况了,随便塞一张废牌就能稳定创造收益,虽然付出了2牌差的代价但多数时候一张废牌影响并不大,摸至四张改为了摸两张,同理老界荀彧,看似削弱了上限,实则是彻头彻尾的加强,收益更加稳定,不再和镇行相冲,摸2的话配合镇行摸的牌一回合能过六七张牌,而张恭本身没有用牌能力因此势必会摸到不少废牌,这样就可以拿这些废牌来保障遣信续航,但如果对面牌比血少或者有防御技的话直接选择手牌上限-2你也占不到多大便宜,还有就是遣信的控制能力没有了,但是不用担心,张恭的控制能力只是转移到镇行这个技能上了。镇行史诗级加强,首先因为遣信的稳定收益张恭回合内不用再憋屈摸1了,不管是结束阶段还是受到伤害都直接3选1摸牌,而且另外两张备选牌不会再进入弃牌堆而会继续在牌堆顶,也就是说张恭就是回合结束摸1+点化2牌,既可以控判定牌又可以控对面摸的牌,就算因为有限制无法自由控顶好歹也能在对面是摸牌白的时候做到一个窥屏的效果,参考神甘曹婴米妹神蒙,能够无损知晓对面摸的手牌这一能力还是很恐怖的,可以说单凭两个技能之一的前半段效果就已经全方位完爆了单挑强度不算低的貂蝉,受伤3选1摸牌如果自己身上有判定牌还可以控一控,偶有奇效。总的来说是个兼具过牌和控制能力的单挑强将。
              强度:准极强


              IP属地:重庆来自Android客户端221楼2020-05-02 07:57
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                文鸯
                抛开技能不谈,首先五血无负面技的武将本身就拥有良好的挨揍和屯牌蓄爆能力,膂力只要造成伤害就能将手牌摸至体力值或是将体力回复至手牌数,发动频率不低,收益可观,兼具优秀的过牌和回复能力,是个很不错的技能,牌少的时候运气好打出伤害直接摸三四张牌。仇决的觉醒条件比较苛刻,必须要手牌体力相差3以上,纯单挑禁卡,文鸯本身又没有任何用牌能力,非常容易被对面卡一觉,有时候文鸯到游戏结束都没能一觉,但如果成功一觉,可以发动两次膂力的文鸯爆发能力还是可以的,但少了一点体力上限还是比较伤,而且此时的文鸯也并不具备大概率打出多段伤害的能力,可以说是最弱的形态,但不要急,这只是个铺垫。背水二觉就比较简单了,本身就只剩四血上限的文鸯注意用牌还是很容易让手牌数小于2的,而且有时候仇决之后的文鸯本来就已经残血或无牌,直接一轮二觉,获得清剿后的文鸯强度爆表,回合外就算被对方打空牌,回合内也能直接8牌启动,而这个8牌不用担心摸到一堆废牌,8张牌都是不一样的,回合外弃光所有牌看似负收益很高,但是别忘了完全体膂力在受到伤害后也能发动,也就是说回合外文鸯无牌但是被打一下就能瞬间把牌补至体力值,对面没有造成高额伤害的能力的话打一下文鸯就送2牌,相当于遗计,回合内膂力清剿回合外还有遗计防御可以说是无敌,但被酒杀就只能摸1,再来一个输出锦囊直接带走也是屡见不鲜的情况,所以二觉文鸯虽然很强但还是容易暴毙,但只要成功活过回合外,回合内又立马8牌启动,轻松造成伤害,然后瞬间回满血,回满血后又造成伤害,然后又补牌续航,拥有恐怖的原地起爆能力和过牌、压制、翻盘、回复能力,不过虽说完全体文鸯单挑无敌,但是面对单挑顶级强将时文鸯一般都是卡死在仇决,整局都是一个五血单膂力将,那么就比较无力了。
                强度:二等极强


                IP属地:重庆来自Android客户端222楼2020-05-02 08:08
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                  2026-03-14 19:00:22
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                  蒋干
                  伪诚有两个效果:一是获得对方手牌时,若手牌数比体力值小可以摸一张牌,触发频率较低;二是交给其他角色手牌时,若手牌数比体力值小可以摸一张牌,这个触发频率就比较高了,只要学会压缩手牌配合盗书一回合发动一次还是比较简单的,还非常克制刘琦李严郭汜这些抢牌将,也可以限制对面在你的回合外用顺手。盗书可以说是全扩上限最高的技能,上限扒光对面+秒杀对面,下限和对面换一张牌,我们就先说下限,拿一张对面的手牌并交给其一张花色不同的手牌,没有花色不同的牌则白嫖一张牌,对敌方的防御牌威胁还是蛮大的,对方的血线和存牌量下去后补刀能力更是一级棒,就算给对面一张也就是给废牌(用不出去,能卡手的最好),还有几率触发伪诚摸牌,而如果猜对花色的话,那么就是发动一次4收益,收益爆表,运气好可以开局秒杀对方,中后期也可以威慑对面留方片红桃防御牌,因此火攻这张可以看对手牌的锦囊在蒋干这里非常有用,五谷给空城对面然后盗书也是个不错的策略,但实战起来前期多数时候就是拿一张还一张罢了,伪诚也比较难触发,但到中期之后蒋干通过多轮的盗书,基本清楚了对面的手牌结构,那么过牌、控制、输出能力无疑是十分强大的。
                  强度:准极强


                  IP属地:重庆来自Android客户端223楼2020-05-02 08:17
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                    管辂
                    推演可以在出牌阶段开始时观看牌堆顶的两张牌,效果等同傲才,这个技能单看似乎没什么用,但是配合命戒使用效果就不错了,如果推演看到了红牌,那么就果断命戒,如果推演看到了黑牌,那就根据情况选择是否发动命戒,如果说没有推演,那么命戒就是一个很鸡肋的技能,摸牌不稳定还容易产生负收益,因此推演是个关键的技能,而且命戒的发动时机是在结束阶段,可以提高管辂回合外的存牌量,增加生存能力,运气好能摸两三张牌,堪比诸葛瞻罪论。主技能卜算,让对面摸两张你想让他摸的牌,一般来说给五谷闪电借刀闪酒之类的废牌,死死限制住对面前期的爆发,然后等废牌差不多过完后可以考虑在防御牢固的时候给他一张杀甚至给桃保证对面无法在回合内有所发挥,摸到加一马后更是可以把对面卡到死,而管辂自身有一定的过牌能力想起装备还是不难的,这样让对面摸废牌自己正常摸牌还能额外过牌慢慢积攒优势,很容易就能吊打对面,缺点是对面如果是有突破卜算限制能力的过牌强将,那么管辂就会原形毕露,成为一个不足为惧的三血弱过牌将,但多数时候还是一个控制能力极强的单挑强将。
                    强度:三等极强


                    IP属地:重庆来自Android客户端224楼2020-05-02 08:30
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                      崔琰
                      单挑界无法被超越的神话,自带止息的辣个男人。殉志没用,雅望在单挑时时一个很伤的负面技,对面体力值等于自己的话虽说可以正常摸2,但是前期动一轮根本不可能只有两张牌可以出,极大的限制了崔琰创造先手优势和起装备的机会;更别提绝大多数时候崔琰都是摸1用1,没有任何进攻能力和爆发空间,玩过OL长坂坡的都知道遇到崔琰就是帮你起装备回状态屯手牌的福利局,全扩目前为止唯一一个单挑弱于三血白的武将。
                      强度:废渣


                      IP属地:重庆来自Android客户端225楼2020-05-02 08:33
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                        贾逵
                        忠佐受到伤害直接摸三牌,但是和郭嘉曹冲那样的典型卖血将不同,贾逵是和李通差不多的类型,因为他卖血没有即时收益,需要等当前回合结束才能摸牌,这点无疑是非常致命的,也就是说贾逵也和其它不动白一样怕被过牌将养,被除害剑扒光虐杀或者像打地主张春华那样连弩一波突突突人没了,就算是打一般的武将对面蓄个二次输出两血换三牌也是很难受的。但别忘了忠佐在自己造成伤害后也能触发,因此贾逵单挑的打法就是尽量留输出牌,虽然贾逵自身就是个三血白难以造成伤害,但纯单挑是禁卡的,对方开局没闪的概率不低,如果贾逵能先手的话打出伤害就能创造良性循环:自己获得了屯粮过牌量更容易找到输出牌忠佐续航,对面血线下去后存牌量降低防御下滑更容易被打中,不过我不否认还是有那种首杀未中之后数轮打不出一次伤害的贾逵。挽澜这个技能很不错,虽然是限定技但威慑能力较强,如果对面不能确保彻底杀死贾逵,而是不经考虑将其打至濒死,那么贾逵就能弃牌自回一血并打你一血,然后回合内五牌启动,打出个伤害结束阶段再摸三牌,很容易局势逆转,但是挽澜的前提条件也是有手牌,被过牌量大的武将用除害剑拆顺之类的撸空了还是发动不了,过牌量大的武将贾逵也很难找到机会对其造成伤害,导致变成不动白。
                        强度:中上


                        IP属地:重庆来自Android客户端226楼2020-05-02 09:49
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                          杜畿
                          杜神压轴。安东是一个很弱的技能,因为选择权在对面,一般对面杀杜畿都是在手里没有红桃牌或只有红桃废牌的时候才杀,而且如果对方一回合内造成多段伤害,那安东就更没用了,因为第一次安东对手就把红桃牌全给你了,第二次就没了,如果对面红桃牌多的话还可以防止伤害来多存牌,这样安东甚至会沦为负面技,应酬有点类似于把红桃牌存在对面那里,造成伤害可以取回一张,一般就是满血时屯屯桃子吧,但是还得确保造成伤害,杜畿一个三血不动白很明显难以造成伤害,很多时候自己的红桃牌都容易无法收回。
                          强度:下等


                          IP属地:重庆来自Android客户端227楼2020-05-02 09:52
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                            刘晔
                            筹略废了。破橹看似对敌方防御装备的威胁很大,但是刘晔一个白班凭什么就能在对手神装时轻易打掉对方血呢?其实霹雳车强主要强在攻击距离太远,军八手长有优势,而单挑就废了,另外没有霹雳车能摸1这个添头几乎可以不用考虑,除非刘晔后手受伤或者刘晔自己破天荒摸到武器牌顶掉霹雳车,但就算摸一收益也低的可怜,还有一个副作用就是刘晔如果摸到了好武器只能用一轮,第二轮又变成快乐霹雳车……
                            强度:下等


                            IP属地:重庆来自Android客户端228楼2020-05-02 09:55
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                              2026-03-14 18:54:22
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                              朱灵
                              加强后的战意十分灵活,弃基本牌可以获得一回合的二级翊赞+伪龙魂,弃锦囊牌摸3相当于诈降的过牌量+缜略添头效果,弃装备牌在杀的话可以执行一个不用免疫伤害的寒冰剑效果,而且朱灵还能拿一张,看似不管选择哪一项都有不低的收益,但实际上比较鸡肋,首先代价是弃一牌掉一血,第一轮压制能力倒还不错,打三血无防将运气好一个战意基本牌酒杀就带走了,但中后期会异常无力,朱灵本身无防还烧牌,很容易被压血线,而血线不健康时无脑战意无异于自杀,你可能会说可以战意基本牌回血,但单挑时没包养朱灵哪来这么多基本牌?如果只有两张基本牌就是两牌换回一血,标华佗不如,弃锦囊牌看似界盖过牌量实则远不如界盖,摸这么多牌很容易会有多余的杀,没有双刀buff的话溢出杀就成废牌了,装备牌倒是收益比较高的,但和寒冰剑相比弃牌主动权在对方手里,你不一定能占到多大的便宜。一般战术就是开局炸基本打压制,中后期炸锦囊过牌起装备,装备起好后炸装备打进攻,状态差时炸基本回状态,但这种情况过于顺,实战还是很拉跨。
                              强度:中等


                              IP属地:重庆来自Android客户端229楼2020-05-02 10:02
                              收起回复