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法术召唤系探讨

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总的来说强弱顺序是 
骷髅>僵尸>弓箭手>磨刀
骷髅最强是因为这个技能除了3秒cd几乎可以同时召唤7-8个骷髅,在相应级别攻击力不弱,关键是召唤无需条件,瞬间制造大军,要是配合术士的荆棘光环和宠物专精几乎可以取代小鬼的作用,正在考虑重新练一个放弃小鬼召唤术士。
僵尸同时召唤3个cd30秒。在大规模会战的时候有意义,配合骷髅作战意义大,还有说僵尸会吸血,实际使用下不明显,该死的还是死。攻击力不差,缺点是移动速度满适合在大战当中直接召唤。
骷髅弓手
这东西招出来不能移动防御力低下,在战场上招的不如死得快,意义不大。有这时间不如招骷髅实惠。或者发现有啥新意义的大家来讨论。
魔刀
这个最无语,攻击力虽然看上去高,但是实际上对怪来说也一般。(要是将来能pk了肯能会有意义,因为这个东西很难点中。)但是存在时间实在是太短了。cd时间长达一分钟,存在不到20s。鸡肋的东西。


IP属地:上海1楼2009-11-04 16:14回复