今儿个楼主打CS1.6的时候,偶尔游戏会突然黑屏几秒钟,然后又恢复,玩洛圣都也是一样只不过洛圣都黑屏之后就直接unrecoverable fault了。
然后楼主切出去看了一下任务管理器,发现集显有很高的负荷。

而且显示洛圣都也是在集显上运行的。

但是这个时候洛圣都在高特效下还跑到了60帧,很明显集显根本没有这么强的性能,而且从风扇声判断也应该是在用独显运行。
我把失焦暂停关掉了,这样可以确保在我检查硬件负荷的时候游戏还在运行。切换到性能页面看是这样的,集显的3D负荷很高,不过在我的印象里,以前集显在这个时候应该是copy有负荷但3D没有负荷。


从GPUZ里看,独显和集显都有70%左右的负荷。


而且我也相当确定我把首选图形处理器调成独显了,洛圣都和cs1.6都调了。



在洛圣都崩溃之后我看了一下事件查看器,里面有这几条记录,其中来源是Application Error的那一条就是洛圣都崩溃,在这之前发生了几次来源是Display的事件,打开之后显示是igfx,就是集成显卡的驱动的报错。


后来我更新了一下集成显卡的驱动,但问题还是没有解决。
现在我在想我是不是沉船了
然后楼主切出去看了一下任务管理器,发现集显有很高的负荷。

而且显示洛圣都也是在集显上运行的。

但是这个时候洛圣都在高特效下还跑到了60帧,很明显集显根本没有这么强的性能,而且从风扇声判断也应该是在用独显运行。
我把失焦暂停关掉了,这样可以确保在我检查硬件负荷的时候游戏还在运行。切换到性能页面看是这样的,集显的3D负荷很高,不过在我的印象里,以前集显在这个时候应该是copy有负荷但3D没有负荷。


从GPUZ里看,独显和集显都有70%左右的负荷。


而且我也相当确定我把首选图形处理器调成独显了,洛圣都和cs1.6都调了。



在洛圣都崩溃之后我看了一下事件查看器,里面有这几条记录,其中来源是Application Error的那一条就是洛圣都崩溃,在这之前发生了几次来源是Display的事件,打开之后显示是igfx,就是集成显卡的驱动的报错。


后来我更新了一下集成显卡的驱动,但问题还是没有解决。

