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手游真的能在活动上做到频繁的创新吗?一个出生半年不到的游戏没

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手游真的能在活动上做到频繁的创新吗?
一个出生半年不到的游戏没必要抓着活动换皮来婊吧


来自Android客户端1楼2020-04-24 22:48回复
    别说手游了,pc网游都不太行。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-04-24 22:50
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      2026-01-26 05:40:39
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      端游出个新玩法 周期都是半年吧。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-04-24 22:51
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-04-24 22:52
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          确实


          IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-04-24 22:59
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            看看隔壁dnf 团本打桩玩四年


            IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2020-04-24 23:01
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              如果硬要说新玩法的问题,那么说白了,战双差不多该开始搞联动了。


              来自Android客户端8楼2020-04-24 23:02
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                哎,年轻人的第一款游戏……


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-04-24 23:08
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                  2026-01-26 05:34:39
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                  活动除了换皮换剧情新构造体还能有啥权限等级巴别塔这种新机制一个月一个那真是想象力清奇


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2020-04-24 23:10
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                    主要是战双这个沙雕游戏,日均游戏时间不到半小时,太短了。实话实说,基本没啥游戏体验。优化到一个小时左右就很好。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-04-24 23:13
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                      毕竟是年轻人的第二款手游


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-04-24 23:15
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                        与其裱换皮玩法不如裱高级区改动


                        来自Android客户端13楼2020-04-24 23:36
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                          日常而已 瓜游不是白叫的


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端14楼2020-04-24 23:38
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                            就没有游戏办到过


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2020-04-24 23:41
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                              2026-01-26 05:28:39
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                              因为库洛没有给他们肝的机会,所以来贴吧倒垃圾了呗


                              来自Android客户端16楼2020-04-24 23:47
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