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修复
修复了59个漏洞
崩溃
修复了游玩时可能发生的崩溃问题。
修复了在Samsung Galaxy S Duos 2上启动时发送的崩溃问题。
修复了在末地可能发生的崩溃问题。
修复了在维度之间穿梭的崩溃问题,包括携带被驯服的生物穿过传送门时。(MCPE-346330)
龙在重生时使用/kill命令不会再发生崩溃了。
在灵魂火上使用/fill命令不会再发生崩溃了。(MCPE-65672)
常规
修复了重载经典皮肤发生的问题。
改善了加载字符的可靠性。(MCPE-55968)
改善了离线角色的加载支持。
多人游戏中会在角色创建器之前加载经典皮肤了。
上传和下载的存档过大会报错消息了。
修复了Win10上导入旧世界时可能失败的问题。
游戏内容
更改生物数量上限,现仅会统计具有生成规则的怪物。(MCPE-54378)
生物反生成的范围现和模拟范围绑在一起。(MCPE-65570)
修复了多人游戏中村民有时无法与工作点连接的问题。(MCPE-49580)
修复了会重复创建和摧毁覆盖村庄的问题。
特性同步:水首先从边缘冻结,匹配Java版。
摔落保护会正常工作了。(MCPE-74561)
用鞘翅飞到未加载的区块时不会再感受到动能了。(MCPE-55671)
修复了与旧版本相比较峡谷定位不准确的问题。
修复了使用重生菜单的关闭标题来刷物品的问题。
丢弃具有消失诅咒的物品时不会再消失了。(MCPE-65649)
玩家只能用一个铁砧一次附魔一个指南针了。
修复了重新加载存档后红石火把卡住或掉落的问题。(MCPE-48054)
修复了还带可能停止生长的问题—现在会检查方块刻决定是否生长。(MCPE-57330)
摔落保护和保护会正常工作了。(MCPE-74561)
生物
鹦鹉飞行时不会再卡住了。(MCPE-64370)
生物受惊吓时会执行同样的受伤行为了。
可以拾取护甲的生物再穿戴锁链装备前会优先捡起铁装备了。
方块
墙壁可以和大多数方块连接了。(MCPE-65404)
掉落的方块会被活塞的朝上臂部分给破坏了。
蘑菇柄可以用精准采集工具正常采集了。(MCPE-69012)
标靶的红石信号时间取决于投射物,三叉戟和弓箭较长,其它投射物较短。(MCPE-65413)
重新加载存档后红石火把不会再卡住或掉落了。(MCPE-48054)
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