刚开始游戏,容易玩的是屠夫,不容易玩的是人类。当都是有一定经验的玩家玩,人类一方容易,屠夫一方难。屠夫入门门槛低,但是入门容易,精通难。人类门槛高,入门困难,上手后不难。当然,溜屠什么的跟上手不上手无关,是技术层面的事情了。玩人类,可以不会溜屠,不会修机(按不到150),但是一定要保持良好的大局观,什么时候该做什么,不该做什么,这才是玩人类的关键点。良好的大局观+不错的躲避能力,就可以轻松上段。当然,上面说的是可以玩了,不容易死了,容易升段了。成为精英人类玩家,则又是一个高门槛,迈过去不容易。
而屠夫这边,初始是碾压级别的,因为都不会玩,而屠夫是可以攻击的,人类不可以所以是一面倒的情况。但是当双方都会玩的情况下,目前讲屠夫没什么优势,甚至在配合好的人类面前是处于天然劣势的。不光要熟悉基本操作,要懂得套路,博弈,还要了解各种屠夫不同的属性,了解人类的属性,技能。什么地图,电机什么分布,人类一方带什么道具了,各种信息收集,还要针对场上实时情况作出战术调整,打法变幻等。这些可不是说屠夫的精英玩家,而是只要到一定水平的地步哪怕普通屠夫玩家都必须掌握的能力。而屠夫精英玩家则是把这些进一步升华,什么时候做什么是对的,放弃什么是应该的,套路该怎么套路,对面被追的什么心理活动都要门清。实话实说,打的很累。我玩屠夫几局就开始烦了,感觉累。玩人类,经常玩一天了,还感觉很放松,就是如果遇到瓜皮队友可能会被气到
而屠夫这边,初始是碾压级别的,因为都不会玩,而屠夫是可以攻击的,人类不可以所以是一面倒的情况。但是当双方都会玩的情况下,目前讲屠夫没什么优势,甚至在配合好的人类面前是处于天然劣势的。不光要熟悉基本操作,要懂得套路,博弈,还要了解各种屠夫不同的属性,了解人类的属性,技能。什么地图,电机什么分布,人类一方带什么道具了,各种信息收集,还要针对场上实时情况作出战术调整,打法变幻等。这些可不是说屠夫的精英玩家,而是只要到一定水平的地步哪怕普通屠夫玩家都必须掌握的能力。而屠夫精英玩家则是把这些进一步升华,什么时候做什么是对的,放弃什么是应该的,套路该怎么套路,对面被追的什么心理活动都要门清。实话实说,打的很累。我玩屠夫几局就开始烦了,感觉累。玩人类,经常玩一天了,还感觉很放松,就是如果遇到瓜皮队友可能会被气到





脱丿囧











