在reddit上看到好几例这样的事情:在进行有友方NPC同行的任务时,如果你不小心死了,那么NPC可能会拿走你装备的武器和包里相应的子弹。
这个BUG的原理其实很好理解。自从老滚4开始,杯赛游戏的人类AI就有这样的设定:假如附近有比他装备的更强的武器,他就会捡过来用,无论是在地上的或者容器里的。玩过辐射4的都会知道,如果你把好武器扔工坊,再放点相应子弹进去,发生战斗必然会不见,之后总能在某个居民身上,或者某个敌人尸体上摸到。
在辐射76里,玩家角色死亡以后,尸体就变成了对NPC而言可以loot的容器,东西便被拿走了。杯赛只需要在玩家身上加个无法loot的标签就能解决,之前都最好注意点。
这个BUG的原理其实很好理解。自从老滚4开始,杯赛游戏的人类AI就有这样的设定:假如附近有比他装备的更强的武器,他就会捡过来用,无论是在地上的或者容器里的。玩过辐射4的都会知道,如果你把好武器扔工坊,再放点相应子弹进去,发生战斗必然会不见,之后总能在某个居民身上,或者某个敌人尸体上摸到。
在辐射76里,玩家角色死亡以后,尸体就变成了对NPC而言可以loot的容器,东西便被拿走了。杯赛只需要在玩家身上加个无法loot的标签就能解决,之前都最好注意点。










