圆桌理论其实不算理论的,因为它被无视热爱近战的达人们验证过了,应该算做公式了。真正明白了这个公式就明白装备怎么搭配了。命中没有上限,但是收益曲线到24后∞接近水平也就是未命中挤出了,实际上根本不能堆到24,拿人类剑来说6命中达成技能全命中(实际不是,运气不好时还是会有的,非常少而已,黑翼全程三次以内,也可能是插件统计错误)此时暴击阈值接近35%,如果命中13(堆到13是目前阶段狂暴战完美属性,此时暴击应该是30),暴击阈值就是42,团队状态和药水磨刀石加持下到40不难,完全不需要去搞世界BUFF,你的命中就把未命中挤到剩下9%,你的有效暴击保持40以上,主手多彩,耐斧,残忍,毁灭,符文(你没看错),副手无面者,狗牙,龙牙,ZG副手剑,总之攻速低于2.0的,骗乱舞只需要断筋,什么卡英勇完全没必要,就这样的速度配这样的命中和暴击才能体验出狂暴战的快感。所以命中,暴击,攻强三者之间如何取舍全凭个人手感,双持信用卡搞一背包的装备随便换,这样才能完成你怀旧的梦想。

二珂










