大概是两年前吧,我产生了写一个,模拟人类的软件,不去思考人机交互,而是软件内部的人自己的交互,我们可以读取他们每个人的记忆,甚至参与其中,姑且也算是一个游戏吧,不过我虽然是编程专业的不过毕业一直没做编程工作,现在基本上已经忘完了,只记得编程的流程,以及实现的原理,不过也因此软件算是成为了我的爱好之一。
我在没事的时候会在脑袋里推演实现的方式,在这一过程中,我也会去畅享最终这款软件的成品会是什么样子的,我推测的结果是,像我们人一样的智慧体生活在虚拟世界中,虽然他们拥有智慧,思维速度更快,但显然不会像科幻小说里,人工智能那么强大,我的结论是如果模拟人是人工智能的话,那么现在大家追求的那个人工智能应该是互联网诞生了智慧,通俗的说就是网络成精了。
不知道大佬有没有听说过三脑理论,我们人的脑袋可以分为三个层面,本能脑,情绪脑,理性脑,本能脑就是我们最原始的喜恶,比如大的就是好的,同体积的东西,重的更有踏实的感觉,其实在思索的过程中,我有时候会觉得这就是我们人的传承记忆,情绪脑对应这我们的各种情绪,开心,愤怒,喜欢,讨厌,恐惧等等属于我们的情绪,我觉得情绪是帮助我们迅速辨别对象的好坏而产生的,在遥远的古代,我们人类寻找食物中,借助情绪的帮助,可以让我们快速辨别危险或者安全,理性脑是我们的逻辑脑,也是思考脑,在我们足够安全的时候,让我们产生思想,思考我们的行为背后的原因,文字与语言都是在理性脑中产生的,是思想的载体。
如果要写出模拟人,三脑理论是相当值得借鉴的,目前我只推演到情绪阶段(情绪都没有全部了解,大致思路有了),以及部分思想阶段。我越是思考越是觉得这个方向是人工智能的思想,也就是智慧,虽然并不能在互联网里呼风唤雨,为所欲为。
大致实现的思路是这样的,智慧是从欲望中诞生的,如果没有想要的东西,即便是人类自己也会像个行尸走肉,没有灵魂,所以我们要赋予模拟人的最高级代码应该是维护自己的生命,通过占有外界物品,维持自己生命的延续,既然是模拟人自然要像我们人一样需要吃喝拉撒,维持体温,有了需求自然就需要解决需求,我们需要给他一个身体,可以行走,采集,破坏,建设,战斗,锻炼的身体,探测器官为视力,听力,语言能力也是需要的,初期想要模拟现实环境显然是不现实的,所以我建议抽象的赋予职业等级去探索思维发展的可能。
我认为情绪是天生的,有了情绪脑自然就有了情绪,而支配情绪的显然是我们的本能脑,你做了本能脑喜欢的事,本能脑就会反馈给你一个高兴的情绪,我一直觉得情绪脑就是本能脑和理性脑交流的唯一通道,还是单向的,所以我们要直接写出各种情绪,以及情绪反馈到身体上带来的各种增益或者减益的效果,让模拟人在后续的成长中建立出自己的认知,形成自己的喜恶,也可以说是性格或个性。为了避免模拟人衣食无忧之后失去追求,我们需要在他的本能脑里写入适应力的代码,模拟人会很快适应现在的生活状态,当一段时间模拟人没有得到成长就会启动惩罚机制,让模拟人感到无聊,枯燥等负面情绪,迫使模拟人追求更高品质的生活。
其实思维还是比较散乱的,毕竟我也没能力写个小样慢慢完善,想法其实都是来自对人的了解,用三脑理论说我就是本能脑强大,理智脑也强大,情绪脑弱小,所以我的本能脑无法借助情绪脑去过分的影响我的理智脑,让我可以有机会去分析自己的思想以及情绪,现在大家写不出智慧的原因我觉得他们只模拟了表象,而没有去模拟动机,行为背后都是有缘由存在的。
要是有大佬想尝试写的话,眼下建议用这个思路去尝试,首先创造一个平原,建立一个村落,这个村子里面大概也就几十口人,他们靠种田维生,第一阶段是直接设定他们天生就会种田,以及收获,还有做饭吃饭的,也就是我们直接给了解决方案帮助他们维持生计,而不是让他们自己思考谋求生路,这一阶段主要是通过各种事件去影响他们的生活,去完善他们的本能脑,也就是本能欲望,比如张三家丢了一头牛,张三会怎么做,他是自己去寻找,还是会联系朋友一起找,这里我们就可以意识到,他为什么要去找,首先他的本能脑感到了威胁,失去了牛他可能种田负担会加重,甚至吃不饱饭饿死自己,产生了危机感之后自然会指挥情绪脑传播着急的情绪,张三着急了之后,如果想解决问题最好的办法就是把牛找回来,如何决定怎么寻找就是与性格有关系,其他人知道了这个消息之后,做出了什么决定也是基于他们自身的性格以及现在的心情决定的,同一个人不同的心情都会做不一样的觉得,其实就是调用的记忆不一样,心情好的时候记忆里正面的信息就容易调用,心情差的时候,肯定是不好的信息会被最快用到,建议就是这样一点一点的去完善本能脑,以及知识库,后面就可以繁衍下一代,让小孩子自己成长,学习耕作,以及做饭,形成自己的个性,目前我唯一无法想透的是时间感,我们说话做事都是需要时间的,不同的交流方式,消耗的时间也是不一样的,所以没想明白怎么去界定时间。
从我产生想法到现在两年了就能看出来,我的执行力是不足的,一年前就想把思路传播出去的,还是舍不得,想自己写出来,拖着拖着也没个结果,毕竟也是需要生存的,如果这个软件能写出来其实是可以谋利的,只要把性格情绪摸透之后,即便没有时间感,也是小说作者,编剧,导演的优秀助手,可以帮助模拟人的各种反应,推演可能性,收获灵感,后续可以出网络版加载各种力量体系,让玩家当老爷爷辅助软件里的人成长,成为世界的主角。后续可以和作家合力去完善翻译能力也就是文笔,将玩家玩的世界转变成书,后面画个大饼,如果模拟人做出来了的话,我们可以把左右游戏的NPC都换成模拟人,给模拟人留下足够的接口(视觉,听觉,行动),模拟人可以操控着机器人的身体来到我们的世界,这其实也算我的梦想吧!!!
我在没事的时候会在脑袋里推演实现的方式,在这一过程中,我也会去畅享最终这款软件的成品会是什么样子的,我推测的结果是,像我们人一样的智慧体生活在虚拟世界中,虽然他们拥有智慧,思维速度更快,但显然不会像科幻小说里,人工智能那么强大,我的结论是如果模拟人是人工智能的话,那么现在大家追求的那个人工智能应该是互联网诞生了智慧,通俗的说就是网络成精了。
不知道大佬有没有听说过三脑理论,我们人的脑袋可以分为三个层面,本能脑,情绪脑,理性脑,本能脑就是我们最原始的喜恶,比如大的就是好的,同体积的东西,重的更有踏实的感觉,其实在思索的过程中,我有时候会觉得这就是我们人的传承记忆,情绪脑对应这我们的各种情绪,开心,愤怒,喜欢,讨厌,恐惧等等属于我们的情绪,我觉得情绪是帮助我们迅速辨别对象的好坏而产生的,在遥远的古代,我们人类寻找食物中,借助情绪的帮助,可以让我们快速辨别危险或者安全,理性脑是我们的逻辑脑,也是思考脑,在我们足够安全的时候,让我们产生思想,思考我们的行为背后的原因,文字与语言都是在理性脑中产生的,是思想的载体。
如果要写出模拟人,三脑理论是相当值得借鉴的,目前我只推演到情绪阶段(情绪都没有全部了解,大致思路有了),以及部分思想阶段。我越是思考越是觉得这个方向是人工智能的思想,也就是智慧,虽然并不能在互联网里呼风唤雨,为所欲为。
大致实现的思路是这样的,智慧是从欲望中诞生的,如果没有想要的东西,即便是人类自己也会像个行尸走肉,没有灵魂,所以我们要赋予模拟人的最高级代码应该是维护自己的生命,通过占有外界物品,维持自己生命的延续,既然是模拟人自然要像我们人一样需要吃喝拉撒,维持体温,有了需求自然就需要解决需求,我们需要给他一个身体,可以行走,采集,破坏,建设,战斗,锻炼的身体,探测器官为视力,听力,语言能力也是需要的,初期想要模拟现实环境显然是不现实的,所以我建议抽象的赋予职业等级去探索思维发展的可能。
我认为情绪是天生的,有了情绪脑自然就有了情绪,而支配情绪的显然是我们的本能脑,你做了本能脑喜欢的事,本能脑就会反馈给你一个高兴的情绪,我一直觉得情绪脑就是本能脑和理性脑交流的唯一通道,还是单向的,所以我们要直接写出各种情绪,以及情绪反馈到身体上带来的各种增益或者减益的效果,让模拟人在后续的成长中建立出自己的认知,形成自己的喜恶,也可以说是性格或个性。为了避免模拟人衣食无忧之后失去追求,我们需要在他的本能脑里写入适应力的代码,模拟人会很快适应现在的生活状态,当一段时间模拟人没有得到成长就会启动惩罚机制,让模拟人感到无聊,枯燥等负面情绪,迫使模拟人追求更高品质的生活。
其实思维还是比较散乱的,毕竟我也没能力写个小样慢慢完善,想法其实都是来自对人的了解,用三脑理论说我就是本能脑强大,理智脑也强大,情绪脑弱小,所以我的本能脑无法借助情绪脑去过分的影响我的理智脑,让我可以有机会去分析自己的思想以及情绪,现在大家写不出智慧的原因我觉得他们只模拟了表象,而没有去模拟动机,行为背后都是有缘由存在的。
要是有大佬想尝试写的话,眼下建议用这个思路去尝试,首先创造一个平原,建立一个村落,这个村子里面大概也就几十口人,他们靠种田维生,第一阶段是直接设定他们天生就会种田,以及收获,还有做饭吃饭的,也就是我们直接给了解决方案帮助他们维持生计,而不是让他们自己思考谋求生路,这一阶段主要是通过各种事件去影响他们的生活,去完善他们的本能脑,也就是本能欲望,比如张三家丢了一头牛,张三会怎么做,他是自己去寻找,还是会联系朋友一起找,这里我们就可以意识到,他为什么要去找,首先他的本能脑感到了威胁,失去了牛他可能种田负担会加重,甚至吃不饱饭饿死自己,产生了危机感之后自然会指挥情绪脑传播着急的情绪,张三着急了之后,如果想解决问题最好的办法就是把牛找回来,如何决定怎么寻找就是与性格有关系,其他人知道了这个消息之后,做出了什么决定也是基于他们自身的性格以及现在的心情决定的,同一个人不同的心情都会做不一样的觉得,其实就是调用的记忆不一样,心情好的时候记忆里正面的信息就容易调用,心情差的时候,肯定是不好的信息会被最快用到,建议就是这样一点一点的去完善本能脑,以及知识库,后面就可以繁衍下一代,让小孩子自己成长,学习耕作,以及做饭,形成自己的个性,目前我唯一无法想透的是时间感,我们说话做事都是需要时间的,不同的交流方式,消耗的时间也是不一样的,所以没想明白怎么去界定时间。
从我产生想法到现在两年了就能看出来,我的执行力是不足的,一年前就想把思路传播出去的,还是舍不得,想自己写出来,拖着拖着也没个结果,毕竟也是需要生存的,如果这个软件能写出来其实是可以谋利的,只要把性格情绪摸透之后,即便没有时间感,也是小说作者,编剧,导演的优秀助手,可以帮助模拟人的各种反应,推演可能性,收获灵感,后续可以出网络版加载各种力量体系,让玩家当老爷爷辅助软件里的人成长,成为世界的主角。后续可以和作家合力去完善翻译能力也就是文笔,将玩家玩的世界转变成书,后面画个大饼,如果模拟人做出来了的话,我们可以把左右游戏的NPC都换成模拟人,给模拟人留下足够的接口(视觉,听觉,行动),模拟人可以操控着机器人的身体来到我们的世界,这其实也算我的梦想吧!!!

