古剑奇谭网络版吧 关注:444,189贴子:21,337,436

回复:【动画编辑器】三分钟教会你怎么使用编辑器撸静态截图。

只看楼主收藏回复

吹爆!殿堂级捏图大师锅酱!


来自iPhone客户端32楼2020-04-20 16:55
回复
    请问每个外观系列的合照什么时候能出图


    IP属地:四川33楼2020-04-20 17:00
    收起回复
      2026-01-10 09:47:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      讲一下打光,首先我翻遍了这个编辑器都没有找到在哪里调整全局光的数值,最后用官方教程里给的这个后材质处理,依然效果非常不好,看起来只像个滤镜,并没有真正改变全局光。
      所以我觉得,想要打光也许只有选择夜晚和地宫之类的光源本身就比较暗的场景。



      IP属地:江苏34楼2020-04-20 17:21
      回复


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2020-04-20 17:23
        回复
          加油鸭


          IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2020-04-20 17:26
          回复
            插入光源主要是点光源和聚光灯,平行光很假很难用,吸光灯我不知道是个啥
            插入灯光之后主要调整灯光位置,然后灯光属性,显示的意思是开/关灯光
            灯光属性包含:光源范围,颜色




            IP属地:江苏37楼2020-04-20 17:30
            收起回复
              优秀的人儿辈出,学习学习


              IP属地:四川38楼2020-04-20 17:31
              回复
                这个是打光前后对比,这种黑底打光的截图主要便于PS后期抠图换背景非常方便。
                因为不能调整全局光的明暗,所以目前效果有局限性。


                IP属地:江苏39楼2020-04-20 17:32
                收起回复
                  2026-01-10 09:41:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  是大佬!


                  IP属地:辽宁来自Android客户端40楼2020-04-20 17:35
                  回复
                    然后用这种多人全家福给大家讲解一下怎么加场景道具。
                    首先,多人的文件,超级容易崩溃,所以心态一定要好。好的是,古剑的编辑器是会自动保存的。
                    给大家看一下我崩溃之后自动保存的路径名,大家就能感受到我当时的绝望。


                    IP属地:江苏41楼2020-04-20 17:41
                    回复
                      添加场景物件的方式和添加角色是一样的,不同的是角色格式是avatar,而场景是model



                      IP属地:江苏42楼2020-04-20 17:47
                      收起回复
                        因为游戏引擎导入资产如果出现中文命名的话很容易崩溃,所以我猜测这也是为什么古剑资产大部分都是英文命名的原因。
                        然后给大家一个黑科技,有道在线拍译,英文不太好的盆友,掏出手机,拍一张。


                        IP属地:江苏43楼2020-04-20 17:52
                        收起回复
                          对于静态截图来说,以上讲得这些功能都消化了之后应该就能愉快地截图了。
                          还有一些功能有待大家自己去探索一下。
                          还有各种小问题其实我也遇到了,但是目前依然没有找到解决方法
                          比如说:金发全部显示为白发,有一些外观找不到,有一些外观只有一个颜色,有一些毛茸茸的材质会消失。
                          我看了下官网说明书,可能是要在后处理材质里面解决这些问题,但是那个后处理材质表命名我不太看得懂,不想去一个一个尝试了,等待官方以后优化吧。


                          IP属地:江苏44楼2020-04-20 17:58
                          回复
                            然后这个入门攻略写到这里就先告一段落,小伙伴有问题可以在楼里直接提问,我看到的话会回复。
                            有大手子的话也希望来解答一下我还存在的问题,共同探讨一下。


                            IP属地:江苏45楼2020-04-20 17:59
                            回复
                              2026-01-10 09:35:24
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              马住!
                              然后去我的收藏夹里吃灰吧!!!


                              IP属地:广东46楼2020-04-20 18:00
                              收起回复