炮塔,在A族与P族之间很难选择…
A族转的快、P族耐久高
大型船不需要转速,但大型炮塔本来就转的慢
后来我是全改P族炮塔。反正非射线上,你转的再快,一样打不中,这是简单的几何数学问题。
L、XL船的引擎,都是A族强
M/S引擎是P族强,但S族好像是战斗引擎特化
就是有一点,战斗IV引擎,消耗是III的十倍,没有相当大的经济力撑不起来。
闪电武器比脉冲强,就是命中率低
激光武器,其实你可以计算时间,含冷却时间下,激光的威力等同鱼雷。(鱼雷无用论!)
护盾,在数值比例上,护盾值高于恢复速度的差异。
仔细考虑,会发现一个问题,如果是在玩家手操的情况下,强化护盾的选择上,强化恢复速率是有利的,因为可以逃、可以闪。但操控舰队时,恢复速率就没什么用。掌握好多打一,以及一波波的敌情就好了。AI没有能利用护盾恢复率的智商,高护盾才是王道。