关于格里芬退环境的问题
鸡偕化单位以后倒不是不能出,保持和削过的强无敌差不多或者稍强一点就问题不大。
敌人再出一些像光头这样反重甲猛,反轻甲搓澡的,或者像落地维京一样反机械猛,反生物连一防狗都要打半天的。这些克制我方机械化部队但弱生化部队的东西。这时候继续拿机械部队吃着高额的额外伤害强行推进显然不明智。
再整俩喷火车或是攻速使徒之类的反生化单位,拿格里芬的ar或者rf人形也可以打,但是想要无伤斩杀必须要高练度高操作兼备,虽然人形组成的生化部队也可以应付,但面对这些克制我方生化部队但弱机械化部队的东西,有机械单位的玩家可以有更好的选择。
他ym甚至可以整个像渡鸦一样的强针对单位,对生化时只会扔炮台,但对机械化时还会用破防飞弹和锁定
在 生物-机械 或者 轻甲-重甲 上做点文章,再在出新池子前带上ch那也许存在的脑子好好测试一下,这问题不就解决了吗
新系统已是天崩开局了,ym接下来的操作基本上就代表着他们是想稳一手运营还是直接憋大和(少前2)了



鸡偕化单位以后倒不是不能出,保持和削过的强无敌差不多或者稍强一点就问题不大。
敌人再出一些像光头这样反重甲猛,反轻甲搓澡的,或者像落地维京一样反机械猛,反生物连一防狗都要打半天的。这些克制我方机械化部队但弱生化部队的东西。这时候继续拿机械部队吃着高额的额外伤害强行推进显然不明智。
再整俩喷火车或是攻速使徒之类的反生化单位,拿格里芬的ar或者rf人形也可以打,但是想要无伤斩杀必须要高练度高操作兼备,虽然人形组成的生化部队也可以应付,但面对这些克制我方生化部队但弱机械化部队的东西,有机械单位的玩家可以有更好的选择。
他ym甚至可以整个像渡鸦一样的强针对单位,对生化时只会扔炮台,但对机械化时还会用破防飞弹和锁定
在 生物-机械 或者 轻甲-重甲 上做点文章,再在出新池子前带上ch那也许存在的脑子好好测试一下,这问题不就解决了吗
新系统已是天崩开局了,ym接下来的操作基本上就代表着他们是想稳一手运营还是直接憋大和(少前2)了





770416
蜜獾








