
【七大神系】
1. 希腊阵营“奥林匹斯(Olympus)”
由古希腊神话传说中的无数英雄与奥林匹斯山上的神灵们共同组成的阵营。阵营的领一导者是神王与雷霆之神“宙斯”。该阵营的主要战力乃是在传说中大放异彩的希腊英雄们,代一理人继承的也多是古希腊英雄的力量,当然也有部分希腊神的代一理人。除此之外,希腊阵营也存在古希腊神话传说中有名的怪物或魔兽的代一理人,比如九头蛇许德拉。
2. 北欧阵营“尤克特拉希尔(Yggdrasill)”
由生活在阿斯加德的众神组成的联一盟,汇聚了世界树尤克特拉希尔上九个世界的神灵与英一灵们的力量。领一导者是拥有无上智慧的神王奥丁。该神系代一理人以神灵代一理人为主,不过也部分代一理人集成的力量来自于女武神的英一灵殿,以及尤克特拉希尔各一界的守护者。
但是,如今的北欧众神中,并不存在曾经的冥府女王“赫尔”。在七大神系百万神祇中,海姆冥界的女主人赫尔是唯一一个数千年一前在诸神黄昏中下落不明,直到神话战争和代一理人战争也未曾现界的神祇。据传赫尔在诸神黄昏中被完全消灭,已经无法与众神轮回转一生。现在的海姆冥界由奥丁直接统领。
玩家不可选择“赫尔”作为代一理神。
3. 日本阵营“高天原(Takagamahara)”
由原初的造化三神所引领,以天照大御神为尊的阵营,最大的特点是众神之间不同程度的亲属关系。但是内部存在着黄一泉国和高天原的两派势力,且双方之间有着一定程度的矛盾。高天原神明众多并且权能丰富多样,有着八百万神明之称,代一理人也多为神明代一理。
4. 凯尔特阵营“加拉蒂亚(Galatia)”
由凯尔特神系主导的实力,和希腊阵营类似,内部有着英一灵、神祇以及怪物这三种不同概念的存在,他们相生相克形成一定的平衡。因此相对于单人直接领一导,凯尔特方面更倾向于共同协商。凯尔特阵营的代一理人在三种存在的数量比例中较为平衡。
5. 埃一及阵营“赫利欧波利斯(Heliopolis)”
由埃一及九柱神中的太阳神“拉”所带领,其余八神辅佐,和阿兹特克一样完全由神祇组成的实力。埃一及众神重于信一仰和权力,并且多半同时具有神祇和怪物两方面的性质,代一理人亦是多存在着两面性的力量。
6. 印度阵营“因陀罗(АVatara)”
由天帝因陀罗统领。史诗三神坐镇的实力,内部没有任何派系之分,取而代之的是严格的登记制一度。相对来说,和凯尔特阵营类似,英一灵、神祇、怪物的比例较为平均。
7. 南美阵营“阿兹特克(Aztec)”
由阿兹特克神系众神统领的实力,领一导者是羽蛇神魁札尔科亚特尔。完全由神祇组成的阵营,不存在英雄和怪物。代一理人也理所当然全部都是继承神灵力量的代一理人,单体素质在众代一理人中较为优秀,但因为人数稀少所以阵营实力非常有限。