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s3吕布的一种玩法

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  • 粥粥不是啾啾
  • 护军将军
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【写在前面】
这一队吕布仅仅是依据我的配将风格(稳),而配出来的。如果你是追求极致爆头得小伙伴(1W打3W),那么这队很可能不是你的菜。如果你是宁可打平,也要把对面消耗残,那么推荐你看看下面得思路。
下面我将以我自己角度从【吕布的优劣】【吕布缺点的本质原因】【解决方案】【实战战报】4个方面来阐述我对吕布的理解及推荐的一种玩法。

【吕布的优劣】
吕布的优势在于爆发高,经常两回合解决战斗,
而缺点也很明显,可以用不稳定三个字来概括。
因此吕布在很多人心中就变成了赌狗。
【吕布缺点的本质原因】
纵观吕布的翻车局,不稳定的因素一共可以归结为两大原因。第一,技能没法动。第二,决斗打不过。
第一,关于技能的发动。
我之前一直以为,只要尽可能地提高技能发动概率,就能保障其稳定性。其实不然。如果你把硬币抛1000次,那么正面朝上的概率是一个统计学规律(50%),而如果你只抛1-2次,那么这就是一只薛定谔的猫。
所以,只有尽可能接近八回合,技能发动概率才能更趋近于统计学规律。如果你只打1-2回合,那么你就永远逃不出赌狗的命运。
第二,关于决斗打不过
很多情况下,我们发现吕布队不是爆头就是被爆头,有没有思考过这个问题,明明对面是一个常规队伍,为什么反能爆吕布队头。原因很简单,决斗是一个伤敌一千自损八百得过程。
所以,只有减少吕布在决斗中的伤亡,才能提高稳定性
【解决方案】
所以想要提高吕布队得稳定性,核心在于让吕布变肉,撑过2回合。其次在于,不要影响到吕布的爆发能力。因此这一队就应运而生了。
鲁肃抢1速,吕布2速(防止夏侯渊在第一回合把折冲套给吕布)。就能基本保证吕布在第二回合兵力最低,鲁肃把属性套给吕布。如果还是不放心鲁肃得属性套不上吕布,就给吕布少带300兵。退一步讲,即便套给夏侯渊,夏侯渊输出也挺爆炸得。
套上属性的吕布是这样的,从第二回合,到第八回合,这简直就是超级赛亚人状态。


  • 粥粥不是啾啾
  • 护军将军
    9
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最近打了很多战报。发一些打主流队伍的战报。这队并没有我吹的那么强。忙撞胜率60%。吃克制90%左右(克制程度排序白耳兵,蜀枪,五虎。被克制程度排序混乱大象,同种类爆头骑,藤架)


2026-03-19 16:58:12
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  • 粥粥不是啾啾
  • 护军将军
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  • 粥粥不是啾啾
  • 护军将军
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