其实调整平衡性本无可厚非,甚至应该是好评如潮,但次改动最让我恐惧的是,官方的随意性。
试想一下,也许下次改动,就是你用时间,金钱培养的英雄。这个游戏不像其它我玩过的游戏,出了新调整,会给你选择的机会,比如装备兑换,技能洗练。玩家花很小的代价就能尝试到新鲜的东西。可此游戏转型难度,大家都知道,有些英雄,一但错过,就是永别。
这次改动对我游戏的体验影响并不大,但令我极为失望的是官方对玩家的数据没有敬畏之心。
有太多的方式来调整平衡,可你们却选了一条最难的路。
寒了心
等待几天,没有新的说法就再见了。
试想一下,也许下次改动,就是你用时间,金钱培养的英雄。这个游戏不像其它我玩过的游戏,出了新调整,会给你选择的机会,比如装备兑换,技能洗练。玩家花很小的代价就能尝试到新鲜的东西。可此游戏转型难度,大家都知道,有些英雄,一但错过,就是永别。
这次改动对我游戏的体验影响并不大,但令我极为失望的是官方对玩家的数据没有敬畏之心。
有太多的方式来调整平衡,可你们却选了一条最难的路。
寒了心
等待几天,没有新的说法就再见了。
