白夜音乐差不是音质的问题,而是基本没有用wav样本,作者就是靠着垃圾的gba自带的音效,最大的就是波形,靠着这垃圾的数据竟然能做出曲子,当然因为太难了,所以基本每一个bgm都用了一个定制的voicegroup.这也是没有大佬替换样本改善音质的原因,因为压根就几乎没有用到wav样本,所以根本没有改善的可能.正常一个voicegroup至少有几十个wav样本,而白夜能做到寥寥几个,而且都是如同垃圾一般的数据,超短.几个加起来还不如别的游戏一个样本的大.不过例外的则是人物和机关等敌人的音效,则是用了样本的,所以在这方面音效是和别的游戏一样的,因为用了足量的wav样本.











